今まで、ギルや時間を使って強化魔法スキル500にした方からすれば…本当に納得はいかないと思います
今現在も、どうなるか分からない中でも、強化魔法スキル500をめざしていると思います
オーラは一方で強すぎる…と言うご意見も一理あるとおもいますが、ギルや時間をかけて達成するまでの苦労をぶち壊す様な修正だけはやめてほしいです。
とくに、5分から90秒へ修正については、大反対です。
強化魔法スキル500達成のメリットがあればいいのですが、オーラがここまで弱体されると、500まで上げる意味がなくなってくると思います
VWに通ったり、メリポ強化魔法スキル8振りしたり、麒麟棍にオグメ付けたり、各地のNM戦連戦したり…
もしオーラを弱体化するのでしたら、Lv95の頃に弱体して欲しかった気がします…
lv99になり、ギルや時間をかけて手にしたアイテム…、500になりオーラが強いから、まぁ弱体してしまおう~なんて気楽な修正はやめて下さい。
強化魔法スキル500達成で、それなりに見合う修正にして頂きたいと思います
(こんな事を言ってはいけないと思いますけども・・・)
こんな事を言ってはいけないと思いますが、プレイヤー側は…課金を支払い、なおかつ時間を作って楽しんでプレイをしています。とくに、時間をかけてレアアイテムを手にした喜びor達成感は、本当に嬉しい気持ちになれます。今までのバージョンアップでもそうでしたけども、とりあえず実施して様子見て、強いから弱体しよう~という事はやめて下さい。皆、それぞれの時間を使って、目標を達成するために、やっています。このまま同じような体制なら、例えば”レゾルーション”が強いから弱体化しよう~となれば、また同じように皆反感すると思います。早い段階の修正でしたらまだいいと思いますが、オーラ実施後からすでに一年以上です。その間に、みなそれぞれ、多くの時間を使い(ギルも多く使い)、がんばってきた努力を水の泡にするような事だけは避けて下さい。
今回のオーラ弱体は、もう一度白紙にして頂きて、どこまでの範囲なら許せるかどうかを見なしていくほうがいいと思います。一方的な開発側様のご意見の修正提案ではなく、プレイヤー側のご意見と共に、もう一度修正提案して頂きたと思います。乱文で申し訳ございませんでしたが、強化魔法スキル500まで頑張った側の苦労をもう少し反映してください。よろしくお願いいたします