パウダーブーツが全ジョブで装備可能になるのはうれしいですが…
もしもそうなったとしてもおそらくジョブ差別は変わりません。
前衛はラストリゾートでヘイスト+80%にできる暗黒騎士以外呼ばれないのではないかと…
もしかしたら青魔道士も向いてるかもしれませんが…
調整前:暗暗暗暗学学→調整後:暗暗暗暗詩学になると思います。
支援有りの状態でのアタッカーの火力のバランスが取れてないのが問題だと思います。
スレッドとずれるので隠しますが…
ヘイストの計算式を見直しませんか?
現在のヘイストの計算式で起こっている問題点…
・赤魔道士、白魔道士に上位のヘイストを追加できないのでサポ赤、サポ白のヘイストとの差別化ができない。
・装備枠での上限が決まっているため装備の選択の幅が狭くなっている。
・攻撃間隔短縮の効果と同じ枠でキャップが決まっているため片手武器と両手武器でTP増加速度に大きな差が出る。
・上がれば上がるほど1%あたりの価値が上がり差が大きすぎるため結局ヘイストの上限を上げやすいジョブ=一番強いジョブになっている。
・ペットの火力とプレイヤーの火力の差。
・精霊魔法と物理攻撃での火力の差。
・与TPの増加によるNMの理不尽なWSの増加。
他にもまだまだあると思いますが…
ナイズル島については装備が揃っている人でも楽しめるように報酬の追加をしてほしいです。
ですがサルベージの調整も控えているので板をアレキサンドライトと交換できるようにするというのはあまりいい案ではないと思います。
ランダムな性能の付いたオーグメントアイテムを報酬に追加してほしいです。
サルベージの調整後まだアレキサンドライトの流通量が不足しているならば報酬にアレキサンドライトを追加するのもありだと思います。