Page 57 of 160 FirstFirst ... 7 47 55 56 57 58 59 67 107 157 ... LastLast
Results 561 to 570 of 1597
  1. #561
    Player wattu's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    59
    Character
    Serusia
    World
    Bahamut
    Main Class
    BRD Lv 99
    これだけの意見みて頭痛くなってきて、風邪につながったんじゃw


    上からの命令で、とりあえず実装→調整・メンテという流れは大人の事情でわからなくもないです。納期までに仕上げるのは絶対なのでね;;

    しかし、実装の段階であまりにもかけ離れた事をやろうとするから反発がおきてるわけですよね。一週間ぐらい開発作業止めてもいいので、実装されてるコンテンツをプレイして感想を聞かせてくださいよ、現場と開発部の認識の差を埋めるのが一番大事です。


    開発するコンテンツは面白い物が多いのだけど、あきらかに調整不足なのが実にもったいない!こういう風に見てる人も少なからずいるのだから、現場の声や現状をしっかり見ていただきたい(´・ω・`)


    このフォーラムでの様々な調整案はかなり的を得てる物が多いと感じております、あとは開発のほうが調整をうまくできればFF11はもっと面白い物になれるはずなのに(´;ω;`)


    同じような投稿で申し訳ないですが、FF11は面白い最高のゲームだと胸を張って言えるようになりたいのです!
    (14)

  2. #562
    Player ricebaaler's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    日本
    Posts
    554
    Character
    Frafoa
    World
    Shiva
    Main Class
    RDM Lv 1
    Quote Originally Posted by nyu View Post
    だ、だめですよー。
    得意先の担当者がユーモアに理解のある方じゃないと、損をするのは貴方と勤め先です。
    やだなー、生活かかってるしやりませんよー。
    いや、お気遣いありがとうございます(笑)
    (11)

  3. 10-26-2012 12:37 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. 10-26-2012 12:38 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #563
    Player FJB's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    186
    Character
    Nesia
    World
    Leviathan
    Main Class
    WHM Lv 20
    現在の修正案だと新ナイズル100*1回のクリアで装備をとろうと思ってた方々(ほとんどこっちだと思いますが)は80*5で装備取れるかもしれませんが、
    80*25で装備取ろうと思ってた人は80*5を目指せる難易度ではなくなる気がするんですがどうですかね?
    (32)

  6. #564
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    109
    優しい会社で良かったですね。
    どっかの会社の人は、自分の仕事だったら、「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」と声は掛けるが、同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。とまで言ってますし。


    とまあ、皮肉はほどほどにして。
    よく具体的に案を出せと仰られていますが、そもそもの話としてこちらは具体的にどの程度まで調整や修正が可能なのかがわからないため、案を出しづらい部分があります。
    こちらが「面白いかも!」と思って出したアイデアや案でも、我々は開発に携わっているわけではないため、悪く言えば開発作業の手間やコストを無視した無責任な事しか言えません。
    オーラや絶対防御では時間の増減やリフレシュの数値の増減なら可能だけど、そこに全属性耐性アップの効果を付けるのは手間がかかるから無理、とか、敵のHPやステータスの増減は可能だけど、新しい要素を入れたり新しい挙動を入れるのは手間がかかるから不可能とか、そういった情報があった方がより具体的な案が出るんじゃないかと思います。
    今でも良い案を出している方は沢山いらっしゃいます。
    開発の方が全てに目を通しているかどうかはわかりませんが、目を通しても手間がかかるからという理由でボツにしたものも沢山あるんじゃないかと思います。
    ですが、そういった背景があっても基本的にはその辺りの説明はあまりないので、我々としてはせっかく具体的(だとユーザーが思ってる)な案を出しても結局無視するんじゃんか、という考えにもなってしまいます。
    その辺りをもう少しハッキリさせて頂ければ、開発側の皆さんにとっても良い結果を生むのではないかと思っています。
    よろしくお願いします。


    あと、ナイズルやレギオンは敵のHPを調整しましたが、Arch Dynamis Lordに関しては何もないのは、まだ分身を消去する方法などの攻略要素があるという事なのでしょうか。
    その辺りのヒントでも出せば、ユーザーも少しは落ち着くんじゃないかと思います。
    (32)

  7. #565
    Player lilinice's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    159
    Character
    Leibar
    World
    Shiva
    Main Class
    WAR Lv 99

    プレイヤーを含めたリアルタイムのディスカッションを行ってください。

    連投失礼します。

    もし開発側で検討するのが困難なのでしたら、プレイヤーを含めたリアルタイムのディスカッションを行い、内容公開してください。
    チャットやラインなどのツールを使ってくださって構いません。
    ナイズル攻略の常連チームやVW主催を行っている方やレギオンを攻略しているチームなど、仕様に精通しているプレイヤー複数名に声をかけてください。

    テストサーバーなど、プレイヤーが検証に協力をしている以上、そのようなディスカッションへの参加をさせてください。
    フォーラムの一方的な意思疎通ツールでは、すべてが不信感につながり、既に現状を打破することは不可能です。

    フォーラムの問題点としましては、
    ・既に装備が揃っているプレイヤーが自分の持っている装備の地位を守る為に、締め付けに協力的な発言をする。
    ・仕様を理解していなくても書き込みができる。
    ・安易な緩和案も含め膨大な情報量により、開発側ですべて議論するには多大な時間がかかる。

    と、少し考えただでも開発側では拾いきれない意図が膨大にあります。
    プレイヤーが本当に望んでいるもの、難易度をあげるにしても、どういった方向性であげるべきなのか。
    11の延命措置は本当に適切なのか。ぜひご一考ください。
    (36)
    Last edited by lilinice; 10-26-2012 at 01:26 AM. Reason: フォーラムの問題点について補足しました。

  8. #566
    Player popochan's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    252
    私も、風邪引いて辛い症状なので…開発様側の大変な気持ちは…わかる気がします・・。
    体調を万全にした上で、皆が納得する範囲で修正できたらいいな~と思います

    とりあえず、万全にした上で検討をおねがいします
    (11)

  9. #567
    Player Yukiyan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    474
    Quote Originally Posted by AAA1 View Post
    優しい会社で良かったですね。
    どっかの会社の人は、自分の仕事だったら、「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」と声は掛けるが、同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。とまで言ってますし。
    これは忘れることができない名言であったなwww今、開発が一番言われたくない皮肉だろうなwww

    まあ、なんだ、自業自得な部分が多分にあるんで、開発に同情したくてもなかなかできんなぁ。
    かくいうオレも、別件の修正で栽培潰されてメチャクチャ腹立ってるんで、擁護する気も
    起きないんだよな。

    こうなったらしばらく思いっきり叩かれて、痛い目にあってください。
    その上で、体調もしっかり治して、心機一転、出直してください。

    前向きに歩き出すのは当然のことでも、歩く方向だけは間違えないようにお願いしますね。
    方向音痴な人は、ヴァナでも結構迷惑だったりしますんで(笑)、よろしく頼みます。
    (37)

  10. #568
    Player wattu's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    59
    Character
    Serusia
    World
    Bahamut
    Main Class
    BRD Lv 99
    Quote Originally Posted by lilinice View Post
    連投失礼します。

    もし開発側で検討するのが困難なのでしたら、プレイヤーを含めたリアルタイムのディスカッションを行い、内容公開してください。
    チャットやラインなどのツールを使ってくださって構いません。
    ナイズル攻略の常連チームやVW主催を行っている方やレギオンを攻略しているチームなど、仕様に精通しているプレイヤー複数名に声をかけてください。

    テストサーバーなど、プレイヤーが検証に協力をしている以上、そのようなディスカッションへの参加をさせてください。
    フォーラムの一方的な意思疎通ツールでは、すべてが不信感につながり、既に現状を打破することは不可能です。


    これについては、賛成ですね。規模が大きいなどで難しいでしょうが、別のMMOの話になってしまいますが、プロデューサーがGMとして参上し意見交換会があったゲームを知っています。FF11はあまりにも大規模すぎるんで難しいと思いますが、こういうのが開発の信頼回復の大きな足がかりになるのではないでしょうか。


    それと、一つ思い出したのですが
    以前ハッピーパワーの効果変更について、いくつか案がでた上でプレイヤーにどれがいい?というような事ありましたよね。

    今後、何かを調整していくときは全てそれで行くってのはダメなんでしょうか????
    (20)

  11. #569
    Player NikuQ's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    1
    Character
    Nyarun
    World
    Bismarck
    Main Class
    BLU Lv 99
    オーラの絞りカスのような魔法残されるくらいなら
    いっそ削除して、ジョブ調整から見直して欲しいですね
    (51)

  12. #570
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    882
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    返す言葉もなく、本当に申し訳なく思います。
    とは言え、何も投稿しないよりは良いと判断して、コメントさせていただきました。

    お待たせしている間、やきもきさせてしまうことになってしまいますがご理解いただけると幸いです。
    ここまで反感を買った荒れたスレッドで、急遽Mocchiさんが矢面に立たされた事、本当にご苦労様です。

    というわけで、Mocchiさん宛てではなく、あくまで開発&運営に対して以下の内容です。

    実際のところ、御病気という事で業務が停滞しているのであれば、
    今回のような発表自体、病気の影響が落ち着くまで待って頂きたかった。
    「強力なアビリティを弱体」という内容、「弱体アビリティ前提の各種エンドコンテンツの調整不足」
    反響が大きい事は予測できなかったとは思えません。

    以前、オーラ・絶対防御の弱体予定が発表された際、
    弱体反対と、条件付きで賛成は半々といったところでしょうか。
    ところが今回の、コンテンツ調整も含めた詳細の発表には反対意見が圧倒的です。

    なぜ、このような形になったかを見直したうえで、出来れば一度撤回し改めて調整案を提示して頂きたいと思います。


    本当は、ネトゲの仕様変更なんて
    運営/ヴァージョンアップを実施しました。
    ユーザー/悲喜交々「おー」「やったー」「ぎゃーす」
    ぐらいのはずなのに、
    予定内容の発表で「ぎゃーす、意見聞いておいてどうしてこうなる?」ばかりになってますよ。
    しかも、全ユーザーが緩和を求めてる訳でなくて、むしろバランスを取れるなら弱体も可と言っていたのに。

    プラス。
    クリアは理論上不可能じゃないけど、積み重ねもなく殆ど成功できないであろう難易度設定のゲームなんて
    ゲームとして本当に面白いと開発の皆さんが思ってらっしゃいますか?
    そんなもんは本当に最後の1コンテンツとかでいいんですよ・・・稀にあるとか、クリアできた時点で終了とか。
    現在のメインコンテンツの半分がクリアできるかも怪しいとか、要らんですわ…
    (63)
    モグハウス愛好会員その200(適当
    スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062

    スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16255

Page 57 of 160 FirstFirst ... 7 47 55 56 57 58 59 67 107 157 ... LastLast