弱体はおいといて・・・
その攻略内容が、「ゴリ押しふるぼっこ戦法はやめてもっと頭を使って勝て!」という代物であれば、プレイヤーも歓迎するでしょうが、
現実には「装備のハードルとジョブの席をさらに絞れ!種族格差も徹底だ!これまで通り赤線スタンがんば^^あとは運次第w」
になるだけですよね?
いずれにせよ、短い戦闘時間で倒さないと倒せない仕様の敵だからこそ、ゴリ押しせざるえなくなっているのですが。
HP減らすとかぞんざいな修正ではなく、つまらないゴリ押し以外で攻略できるようにしてほしいですね。
絶対防御やオーラの弱体に賛同した人は、今のふるぼっこオンラインにうんざりし(それで辞めた人も多いだろう)、
それらにストップがかかる事を期待していたわけですし。
かつて伊藤Dがレギオンに関して「敵の範囲ダメージを減らすだけでは良い修正にならない」
みたいなことを申されていましたし、個人的にその発言に関しては頷けたのですが、
敵のHP減らすだけってのは、あまり変わらないレベルかと・・・