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  1. #31
    Player Rarday's Avatar
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    倉庫にあった鉢全部店売りしてきました
    家具枠減って金庫に少し空きが出来ましたwヽ(゜▽゜*)ノ
    (5)

  2. #32
    Player Refi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Oriole View Post
    今回は先行して一部アイテムの売却価格が引き下げられましたが、最近の合成事情なども鑑みた新たな収穫アイテム追加など、栽培の魅力を引き上げるような調整も別途検討が進んでいるところです。

    栽培という一コンテンツとしての調整予定としては、改めて機会を見て詳細をお伝えしていきたいと思っていますので、続報をお待ちください。
    毎度思うのですが、どの程度まてば良いのでしょうか?
    そしてどの程度の調整がされるのでしょうか?

    合成にかかわる素材の伐採や掘等もふくめて合成系のコンテンツは弱体を上回る魅力が追加された例の記憶がありません
    はるかな過去にフィールドやフッシャ装備が追加されたときは同時につるはし等が壊れるようになったため
    アイテム欄が4つ装備でうまり、以前より採集装備を必要とするようになりました
    メリットよりもデメリットのほうが確認しやすく印象にのこる調整をされてもそれを喜ぶ人はすくないのではないでしょうか
    (31)

  3. #33
    Player Catslave's Avatar
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    Quote Originally Posted by Oriole View Post
    こんにちは。

    昨日のバージョンアップによるアイテムの売却額調整では、栽培で収穫できるアイテムも影響を受けているため、ご迷惑をお掛けしています。

    今回は先行して一部アイテムの売却価格が引き下げられましたが、最近の合成事情なども鑑みた新たな収穫アイテム追加など、栽培の魅力を引き上げるような調整も別途検討が進んでいるところです。

    栽培という一コンテンツとしての調整予定としては、改めて機会を見て詳細をお伝えしていきたいと思っていますので、続報をお待ちください。
    なんで栽培を見直す前にいじくるの?
    栽培じゃなくてチョココインなんて使い道なくなるんですが?

    いい加減チョコボ金杯とチョコポイントの使い道増やしてくれませんかね?
    (24)

  4. #34
    Player Matthaus's Avatar
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    課金休止中の栽培用倉庫キャラが復活する日は、無くなったようです(´・ω・`)
    (18)
    取りあえず課金だけは続けています。
    ログインするのは月に1回あるか無いかですが...

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Oriole View Post
    最近の合成事情なども鑑みた新たな収穫アイテム追加など、栽培の魅力を引き上げるような調整も別途検討が進んでいるところです。

    栽培という一コンテンツとしての調整予定としては、改めて機会を見て詳細をお伝えしていきたいと思っていますので、続報をお待ちください。
    信じますけどなるはやでお願いします!
    (5)

  6. #36
    Player algal's Avatar
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    やってしまったもんはしょうがないとして。。
    今後、「改めて機会を見て」栽培をどういうふうにしていくのか話しをしてくれるようですが、
    今回のVUがそのタイミングだったんじゃないでしょうか?(´・ω・`)

    こういう一般の人にはデメリットしか感じさせない調整をする際には、
    アメとなるものもあわせて追加やら調整やら告知やらしてみてはいかがでしょうか?(´・ω・`)
    そちらは今後の予定というか方向性がわかっててのアクションですが、
    こちらはなんも知らされず急にくるんで結構なダメージですw
    デメリットとなるもんは特にノーアナウンスですから。

    さてさて。
    ちらほら見て取れる、煩わしい操作の向上系のもん。。
    ・一括での操作(クリスタル投与、収穫、様子見)
    ・鞄⇔金庫の無駄なやり取りの廃止
    話は出てるんで目にはしてると思いますが、反応なし状態ですよね。
    出来るのか出来ないのか、スパッと言えないもんかな?

    新しい収穫物ができるのは喜ばしいことです。
    種の入手が敷居の高いもんでなければね。

    あと。
    今回は先行して一部アイテムの売却価格が引き下げられましたが
    現時点で気になるのはこの一文。
    今後、トコペッコ等の高い部類もの収穫物も引き下げられるのかどうか(´・ω・`)
    これはさっさとアナウンス欲しいなw
    (16)

  7. #37
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    なぜいまさら栽培をつぶしにきたのかと思っていたらクルオ関係の調整のようですね。
    アズーフ・シャルーグをクルオで交換できるとは知りませんでした!

    野草の栽培ではアズーフ・シャグールも収穫量が多かったりするので
    収穫内容によっては金策としてのうまみが減ってしまいますね。

    チョココインの話もあがっていますがトコペッコやガリダウの価格変更はないため
    おそらくこちらは関係なさそうに思われます。
    それならば価格修正じゃなくクルオで交換できなくなればよかったのでは?(もしくはテンポラリ扱いにするなど)

    周りにも栽培で金策している方もわりといます。
    VWや裏にいく余裕がない層にはまだメインの金策だと思われます。
    テンションが下がって辞めていく人が増えそうな気がしてさみしいです。

    収穫物の見直しorクルオ交換品見直しなど早急な対策をお願いしたいですね。
    (21)

  8. #38
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    タネ植えて時間待って収穫するだけの、ミニゲームですらない代物だから
    それでシステムからギルを引き出されている現状を潰したかったんなら
    判らないでもないなと思ったが・・・
    (放置しておいて突然なんて、やけに敵対心を稼ぐやり方だとも思ったけどさ)

    実はそれが目的じゃなくて、別コンテンツの対策を取ったら栽培まであおりを
    受けたんだと知ってちょっと呆れた。
    (しかも他にも手があるのにわざわざ影響の大きい手段をとって)
    でもって、代償として「いつか」栽培にも飴をあげるって・・・

    するなら同時にしなさい。世間、それ片手落ちと言う。
    まあ相変わらずの芸風だなや。
    (34)

  9. #39
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    上の方に同感です。

    正直、御社の「お待ちください」は、=(年単位で)かなり待たされることになる という感覚になってしまっています。
    (39)

  10. #40
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    クルオ換金が修正されること自体は仕方ないことだと思いますが
    DIENDさんの投稿にもあるように、過去にも同様の店売り金策が修正された際はかなり対応が早かったと思います。
    私は調理がメインでしたのでコーヒーマフィンやクラブスシなどでの金策を実際にしたのですが
    スキルはもちろんですが特殊合成も取得しなければ作ることも出来ないものでした。
    その手間とlv30まで上げる手間、現状では比べるまでも無いと思います。
    過剰なシステムからのギル引き出しに対策をすることは必要と思います反対もしませんが
    こういった対応までの差はなんなのでしょうか?
    予想はつきますが、それとは違う事情であって欲しいと期待しています。
    (2)

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