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Results 71 to 80 of 86
  1. #71
    Player Arki's Avatar
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    ついでに、袋のストックが2個や3個のときも次貰えるまでの時間が確認できるようにしてほしい。
    (7)

  2. #72
    Player Dlai's Avatar
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    チケット配布をコントロールすることでアイテムの産出量を制限するのは賛成派なのですが
    現状の20時間1枚配布、ストック数上限5は使い方に制限ができてしまうためストック上限をあげてもらいたい(10程度)です。
    1週間168時間:8枚に対して、5戦1セットで募集されることが多い今
    週1固定を組んでしまうと野良募集に乗れず、野良に乗ると固定を組めない状態になっています。
    それにどちらで1-5をやったとしても失敗した時点で続きをする気にはならないでしょう。
    アサルトのように戦績目当てで1戦~が流行るようになれば大丈夫かもしれませんが
    最初から戦績アイテム交換ができないので
    今の時点ではそれもあまり期待できないような気がします。

    ヴォイドストーンやトラバーサー石の意見を受けて
    最初から臭い袋が5個あるようになったのは評価しています。
    ですがもう一歩、遊びやすいような調整をお願いしたいです。
    (3)
    バトル中に工夫をしたくなるような調整希望。

    現在、絶賛攻略中のコンテンツを簡単にするよりも
    見向きもされないモノにいかに興味を持たせてくれるか期待です。

  3. #73
    Player SakuraEbi's Avatar
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    バローズは実装直後から野良で楽しんでるんですが、
    破級までクリアしてアイテムもめぼしいものはGETして、後は条件3を埋めるだけ……となった今、
    どうしても今の縛りがキツいですね。
    運営の予想に反して今は殆ど1-5までSETでの募集しかなく、
    例えば◯級の4が埋めたい、となっても結局1からやらざるを得ずで手間がかかる事この上ないというかなんというか。

    時間短縮と、チケ上限UPは以前やるとおっしゃってましたが出来れば早めにお願いします。
    個人的にすごいたのんしんでるだけに5日に一度しか出来ないのがもどかしくてもどかしくて……。
    (しかもそのセットで条件3クリア出来なかったらまた5日おあずけ…恐ろしい)
    (5)

  4. #74
    Player kara-age's Avatar
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    チケット枚数がギリギリっていうのはみなさんのおっしゃっている通りです。私もそう思います。
    プログラム1-5までが一通り1回ずつできた上で、条件3を埋めたり、
    失敗したところをやり直したりっていうのができるように
    1~2回分くらいは余裕にチケットが持てるようならもっと安心して参加できるのではないでしょうか。
    (7)

  5. #75
    Player KalKan-R's Avatar
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    みなさんのいうとおりです!!チケ上限をはやく増やしてクレクレオクレ(*'-')

    なんていうか、バローズ自体の難易度は、かなりライト向けで遊びやすいと思うので、
    チケ上限に余裕がなく、ミスの許されない5連戦が基本になっている現状はもったいないなあと(´・ω・`)
    久しぶりに普通のゲームを遊んでる!って気分になれるコンテンツなので、けっこうお気に入りなのです(/ω\)

    <バローズのいいところ!>
     ・達成度を3段階にわけることで、ライト~廃までの住み分け要素になってること。
      ・1段階目はホントに余裕なのでクリアフラグをとるだけなら、難易度はかなり低い。
      ・3段階目は「活動値」貯めとALL3段階クリアで追加される交換報酬で、やりこみ要素に。
      ・グリモアの支援強化も、要望でよくでてるライト層も繰り返しコツコツでクリア可能に!の要素をうまくまとめたかなあと。
      ・編成も難易度がわりと低めなおかげで、かなり自由度が効くこと。

    繰り返しになりますが、せっかくの気軽に遊べる難易度のコンテンツがもったいないなあと思うのです。
    今後の拡張要素も期待していますが、しばらくは活動値稼ぎやボスの装備狙いで繰り返し遊べそうなので、
    まずは遊びやすい環境を重視した調整を期待しています!!≧∇≦ノ
    (6)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  6. #76
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    グリモアに記録されている一時技能の確認ですが、
    外でもバローズ内のように確認することはできないでしょうか?

    現在、外では
    初級プログラム1…LV1
    初級プログラム2…LV1

    みたいになっていますが、

    HP+…★☆☆
    MP+…★☆☆

    の形でも一覧で見れるといいなあ、と。
    できれば、

    HP+…★☆☆(初級1)
    MP+…★☆☆(中級1)

    みたいに逆引きもできるとうれしいです。
    (3)

  7. #77
    Player Inachin's Avatar
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    Quote Originally Posted by Raia View Post
    2:1~4の突入条件
    選択できる作戦がリーダーは1から順にプレイしなければならない制限の撤廃を求めます。
    この制限のせいで後日目標3クリア目指すためにプレイしたり、
    支援効果を求めてプレイすることが非常に困難となっています。
    Quote Originally Posted by Oriole View Post
    あまり条件に縛られず、パーティを集めやすくするために、この辺りにも手を加える予定があります。
    一つの案として、達成項目3を満たしたプログラムについては、次回以降プログラム1から進めなくても、すぐに参加できるようにという方法を検討しています。ただしボス戦については、一度ボスをクリアしたら連戦するだけになってしまうので、そのまま適用というわけには行きませんが、もう少し条件を緩くするよう思案中です。

    これについては、提案等があればぜひ参考にして検討したいと思います。

    やはり順にクリアしなければならない点がすごく不便です。
    現状週1の固定メンバで進めていますが、余った1,2つの臭い袋をもっと柔軟に使いたいです。

    「上級のプログラム4だけやりたい、募集したい」と思っても、現状1-4を順にクリアする必要があるため、臭い袋も最低4つ必要です。
    これでは週1の固定に支障が出るため、野良の募集はあきらめるしかありません。

    プログラム1-4を自由に選ぶことができれば、お手伝いや、進行具合の異なるプレイヤーの調整なども気軽にできてよいと思います。


    >「一つの案として、達成項目3を満たしたプログラムについては、次回以降プログラム1から進めなくても」
    この条件は不要だとおもいます。
    全く未経験のプレイヤーでも、「上級プログラム3いきませんかー」などの募集に気軽に応募できる環境が大事です。


    とにかく、1-5連戦前提で固定にするしかない現状は残念でなりません。
    装備やプレイヤースキルの敷居ではなく、システム的な敷居をもっと下げてほしいです。
    (3)
    Last edited by Inachin; 11-23-2012 at 05:21 PM.

  8. #78
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    Quote Originally Posted by Inachin View Post
    (前略)
    全く未経験のプレイヤーでも、「上級プログラム3いきませんかー」などの募集に気軽に応募できる環境が大事です。

    とにかく、1-5連戦前提で固定にするしかない現状は残念でなりません。
    装備やプレイヤースキルの敷居ではなく、システム的な敷居をもっと下げてほしいです。
    プログラム1~4は「リーダーが選べる」場所ならば、他の参加者は【ついていきます。】状態で無条件で入れるはずですー。
    (プログラム5のボス戦のみ、参加者全員が遊ぶプログラムを選択しないとだったかな?)
    そして、順番をバラバラにクリアしていっても、それぞれ個別できちんとクリアフラグもつくと思います。

    まあ、問題は5連戦セットが主流になりやすいシステムのせいで・・・
    その単発で1つのプログラムいきませんかー?募集自体がほとんどないことですけどね(´・ω・`)
    このあたりをうまく改善してほしいですねー。
    (2)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  9. 11-24-2012 12:28 AM

  10. #79
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    今日、バローズでちょっと遊んでみましたが、色々テコいれされててイイカンジですね!
    干しミミズの交換品も好きなタイミングで受け取れてささやかながらの楽しみです。
    カバンの空きがあるときに取るとか出来るので非常に好印象でした。
    他にも未クリア項目をギルで達成出来るようになったなど、個人的な不満はほぼ解消されました。
    ありがとうございます。

    1点追加要望なのですが、グリモアが多数あって使い分けするのが便利なのですが、どれがどのグリモアかよく分からなくなります。
    グリモアにメモを書ける機能とか追加出来るでしょうか?
    仕組みとしては、合成品の名入れ機能流用で半角文字&文字数限定でもいいから、ゲーム内でメモとれるとうれしいのですがいかがでしょう?
    (4)

  11. #80
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    Quote Originally Posted by NHK View Post
    1点追加要望なのですが、グリモアが多数あって使い分けするのが便利なのですが、どれがどのグリモアかよく分からなくなります。
    グリモアにメモを書ける機能とか追加出来るでしょうか?
    同じくこの機能を希望ですね。
    使うと記録がずらーっとログに流れるでもいいと思うので
    手元で確認できるようになるともっと嬉しいです。
    (3)
    バトル中に工夫をしたくなるような調整希望。

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