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  1. #1
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    Lv99イージスの被魔法ダメージカットが機能していない

     今回やっとアンブラルマロウを5つ集めてイージスを強化しました。
     そこで被魔法ダメージ-50%にもなったし、検証してみようと意気揚々と魔法を受けにいってきましたが、表題の通り被魔法ダメージカットが機能していない可能性があるので投稿いたします。

    トゥー・リアの水エレを相手に以下の条件で魔法を受けてみました。
    ・装備とシェル4で魔法カット47%の状態とイージス50%カット、合計97%カット
    ・装備とシェル4で魔法カット39%の状態とイージス50%カット、合計89%カット

    結果は8%の差がダメージに見て取れる事は無く、どちらの条件も全く同じダメージでした。

    ちなみに、試しに下記の条件の場合はダメージに差が見て取れました。
    ・装備とシェル4で魔法カット37%の状態とイージス50%カット、合計87%カット

    これらの事から97%カットなら確実に違いが出ないと計算的におかしいはずですよね。

     これはイージスのメイジャンの試練を初めて追加した時と同じ間違いをしてないでしょうか?
     あのときもどんなにイージスの魔法カットがあっても魔法カット50%のキャップがあったため意味の無い強化でした。
     Lv99イージスの被魔法ダメージカットが機能していない事も、暫定的に用意した魔法ダメージキャップの解除見直しを忘れてしまっているような感じがします。
     あるサイトでは現在の魔法カットは87.5%がキャップと言う情報がありましたが、それが仕様通りだったとしたらアンブラルマロウを5つも要求する強化が全く意味の無い強化だったと言う事になります。
     他の武器レリックと比べてもアンブラルマロウ5つの要求は妥当な内容だと感じますが、イージスの場合魔法カットが機能してないとしたら、シールドバッシュ+1になる分がアンブラルマロウ5つに相当するって事でしょうか?
    上記の事や、アイテムの空きが節約出来るとか、もしかして盾発動率がUPしてるとか等の副次的な事含めたとしても全く妥当だとは思いません。

    イージスの魔法50%カットが生かせるように、現状の魔法カットキャップの調査と修正をお願いいたします。
    (5)

  2. 10-13-2012 02:50 PM

  3. #2
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    仕様であって不具合じゃないとわかっていて不具合報告で仕様の改善を求めるのはやり方としてどうでしょうか?
    (52)

  4. #3
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    Quote Originally Posted by Sclud View Post
    仕様であって不具合じゃないとわかっていて不具合報告で仕様の改善を求めるのはやり方としてどうでしょうか?
    なにかおかしな誤解をされているのではないでしょうか?
    そのようなひねくれた考えは全く思っていませんでした。
    それに、まずどんな仕様かは開発じゃないと分からない事なので、ユーザー側には"仕様通り"と言う前提がまずありません。
    なので仕様であって不具合じゃないとわかっていると、なぜ1ユーザーのあなたに勝手に決めつけられないといけないのでしょうか?
    非常に心外です。
    魔法ダメージキャップに関して過去に公式から発表等ありましたでしょうか?
    探し切れてないだけかもしれないので、情報元がありましたら教えてください。


    前の投稿の要点をまとめると、検証の範囲で分かっている事を前提に試した結果、現状にはそぐわない結果がでてきた。
    これは"既に挙げたように過去に前例もある"ので仕様の見落としによる不具合ではないか?と思った訳です。
    そしてそれがもし不具合なら治してほしいと要望してる事にどこかおかしな点があるでしょうか?
    (7)

  5. #4
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    物理も魔法もカット率には上限があり、50%が上限です。
    イージスとブルトガングのみそれぞれ上限を突破できますが
    魔法は1/8である87.5%が上限です。
    というかこれに限らず開発は明言してないけれど仕様なんてたくさんありますよね?
    有名なところではヘイスト装備の上限だって開発は明言してなかったと思いますけど
    25%をちょっと超えたところが上限だというのはみなさん知っていると思います。
    ですのでこれは不具合ではなく仕様です。
    (46)

  6. #5
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    ・ヘイストにはキャップがある。
    ・ダメージカットにはキャップがある。
    ・キャップの数値(計算式)は公開されていない。

    検証した結果そうだった、というのを不具合と断定はできません。
    公開されていない攻略情報である以上、現状ではそれが仕様です。

    開発が想定している内容通りに動作・機能していないのであれば不具合と呼べるでしょう。

    実際問題、魔法ダメージ97%カットがゲームとしてのバランスとして成り立つとは自分には到底思えませんが
    Macgyverさんがそれを不具合として報告するのは自由です。

    正されなければそれは仕様だったというだけですね。
    (14)

  7. #6
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    Quote Originally Posted by Art View Post
    ・ヘイストにはキャップがある。
    ・ダメージカットにはキャップがある。
    ・キャップの数値(計算式)は公開されていない。

    検証した結果そうだった、というのを不具合と断定はできません。
    公開されていない攻略情報である以上、現状ではそれが仕様です。

    開発が想定している内容通りに動作・機能していないのであれば不具合と呼べるでしょう。

    実際問題、魔法ダメージ97%カットがゲームとしてのバランスとして成り立つとは自分には到底思えませんが
    Macgyverさんがそれを不具合として報告するのは自由です。

    正されなければそれは仕様だったというだけですね。
    イージスの魔法防御が反映されてないというのであれば、シェルなどをかけない状態で魔法をくらってみて
    それで40%と50%も違いがなかったというなら不具合でしょうけれど、あくまで設定された上限に対してしか
    話してなかったのでこの人は仕様だとわかっていてあえてこういう風に言ってるのかなと思いました。
    (6)

  8. #7
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    スレ主の意見を整理すると

    ↓ イージスの魔法ダメージカットは機能している。
    ↓ 魔法ダメージカットには上限がある。
    → これに不満があるので魔法ダメージカット+イージスのカットキャップを緩和してほしい。

    すなわち不具合報告ではなく、たんなる要望である、ということですね。
    (15)

  9. #8
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     まず、単純にここは不具合報告のスレッドなので、魔法ダメージカットの上限が不具合なのかそうでないかについてを開発の方から回答を待って、他の人は静観しておけばいいかと思います。

     その上で、いまの魔法ダメージカットの上限について意見があるということであれば、適切なカテゴリで議論をすればいいのではないかと思います。

     昔、似たような別のスレッドで開発側からあった回答なのですが
    魔法スキル(スキル+メリポ+装備品)の上限について検討する

    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    レベル75からこれまでの間にも特性の上限引き上げを行ってきたように、調整を継続していくにあたって将来的な上限の引き上げがないというわけでは勿論ありません。しかしながらレベル99到達にあたっての当面の状況としては、ひとまず現状の上限がある前提で、幅広い角度からご意見をいただけたらと考えています。

    なお、ご意見をいただく際は、
    • スキル値による効果の上限自体を今後どのように考えていくか
    • スキル値による効果が上限に達する前提での別の成長手段の検討
    • 上限を前提としてのアビリティ/装備品のあり方やアイデア
    など、いくつかの要素について切り分けながら活発なディスカッションをお願いいたします。
    上限は意図的に設定していることがうかがえます。
    やったね!イージスLv99にしたら装備を一個別のに変えることができるよ!( ´∀`)bグッ!って言われてもイージス持ちからしたら、そんなことどうでもいい…と言いたくなる気持ちはわかりますが…
    (10)
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  10. #9
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    Quote Originally Posted by Sclud View Post
    イージスの魔法防御が反映されてないというのであれば、シェルなどをかけない状態で魔法をくらってみて
    それで40%と50%も違いがなかったというなら不具合でしょうけれど、あくまで設定された上限に対してしか
    話してなかったのでこの人は仕様だとわかっていてあえてこういう風に言ってるのかなと思いました。
    それだと意味ないでしょ。
    あなたも言ってる通りイージスが50%キャップが突破できると書いてるように、まず大前提として50%キャップを超えてるかどうかの検証も必要な訳です。
    前例があるように50%キャップ超えてなかった事がありますからね。

    そして検証したところ97%カットの状態で意外にカットしてないなぁという疑問から、徐々にカット率を下げていって87%付近というのが分かった次第です。
    50%キャップは超えてるけど変な所で制限がかかってるなぁと言う事で、開発に現状で本当に合ってる?という問いをしたわけです。
    前例があるように「みんなが言ってるから仕様」が正しいとも限りませんので
    ちなみにそう言うのは仕様とは言わないんじゃないかな。
    (2)

  11. #10
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    Quote Originally Posted by Art View Post
    スレ主の意見を整理すると

    ↓ イージスの魔法ダメージカットは機能している。
    ↓ 魔法ダメージカットには上限がある。
    → これに不満があるので魔法ダメージカット+イージスのカットキャップを緩和してほしい。

    すなわち不具合報告ではなく、たんなる要望である、ということですね。
    まぁそのように取ってもらって結構です。
    (0)

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