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  1. #21
    Player ADAMAS's Avatar
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    不具合報告スレッドのハズが結局要望スレにすり変わっていた。

    このスレッド、終了というか別スレに移行した方がいいのではないでしょうか。スレ主様。
    (12)

  2. #22
    Player Dacco's Avatar
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    公式から「仕様です( ̄▽ ̄)」の一言があってもそれなりに落ち着くかもしれん。

    荒れるかもしれんが。
    (3)

  3. #23
    Player Tarutaru's Avatar
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    キャップ超えるからって魔法装備カット50%にイージス加えて100%カットしないから不具合っていってるようなものですね
    議論するまでもないし要望する必要もない

    こういう不具合装った要望をスレにするのはあとに続くときりがないので仕様だと受け止めてください

    プレイヤー側が検証などして作ったFF11用語辞典というものがあるので
    作成する前にそこに目を通して見るのもいいのではないでしょうか?
    たま~に間違った情報ものってますがおよその参考にはなると思います
    (18)

  4. #24
    Player Macgyver's Avatar
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    物事を歪曲して捉えてる方たちが大勢居るので、改めて書かせて頂きます。

    過去の魔法カット50%キャップをイージスが超えてなかった不具合があった為、
     今回も昔に設定したキャップの事を忘れてる可能性はないか?
    と言う事で不具合報告と挙げさせてもらい、
    そしてもし忘れていたなら修正をお願いします。としているだけです。

    不具合と感じる理由は、過去にも同様の不具合があった事やマロウのコストに見合わないと思う等を挙げさせてもらいました。
    それに現にイージスだけで50%カットのステータスを付与したものを実装してるんですし、
    通常キャップの50%と合わせて100%カットを想定して実装したんじゃないのかな?と、それらを実際に確認をしてほしいと思っています。

    そしてこれだけ一人歩きしてるような感じですが、なにも無理に修正しろなどとはしてないつもりです。

    開発陣が確認して公式に現状が仕様というならそれでいいと思います。
    ただ用語辞典とかを持ち出して、これが仕様というのは意味が無い事を理解してください。
    (もし現状が仕様だとしたら、マロウのコストに対して妥当なのか?どういう意図でイージスに50%カットを付与したのか?などの疑問は出てきますが)

    最後に、前例のあった過去の不具合の事など肝心な事を無視して問題をすり替えてると騒いでる方達が居る事が非常に残念でなりません。
    (2)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Macgyver View Post
    過去の魔法カット50%キャップをイージスが超えてなかった不具合があった為、
    この前提がおかしいです。
    まずイージス装備時のカット上限が引き上げられたのは2011年5月10日のバージョンアップですが、

    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/7257

    ↑には、
    >アイテム「イージス」について、装備時の被魔法ダメージ-の上限が引き上げられました。
    とあります。
    そしてこれは「アイテム関連」の項目であって、「不具合修正」の項目ではありません。

    このことから、以前はイージス装備時の魔法ダメージのカット率が50%上限であったのは不具合ではなく仕様であったということがわかります。
    そして、上限引き上げ後は87.5%が上限となり、さらにイージスのレベルによって変化がないことも確認されています。
    この87.5%付近でダメージが変わらなくなるということはMacgyverさん自身も確認しているようですし、イージス99でも同様であることがわかります。

    以上より、イージス99になると上限がさらに引き上げられます、と公式が発表しているならともかく、何の根拠もなしに不具合だと決めつけているのはどうかと思います。
    また、87.5%という数字が不具合だといいたいのであれば、それはもうイージス99云々は関係なく、イージス自体の話になりますので、Macgyverさんの主張ともずれることになります。
    (35)

  6. #26
    Player SakuraEbi's Avatar
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    常識的に考えたらオフゲならまだしもMMOで100%カットなんてそれこそ100%考える訳ないと思うんですが、
    ちょっと冷静になった方がよろしいのではないでしょうか?
    (38)
    Last edited by SakuraEbi; 10-15-2012 at 11:47 PM.

  7. #27
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    Quote Originally Posted by Macgyver View Post
    物事を歪曲して捉えてる方たちが大勢居るので、改めて書かせて頂きます。

    通常キャップの50%と合わせて100%カットを想定して実装したんじゃないのかな?と、
    100%カットを想定して実装した、という考え方がすでに「物事を歪曲して捉えてる」んじゃないですか?

    仮に100%できたとしたらナイトは純粋なダメージのある魔法攻撃に対して常時無敵状態を維持できるということになるんですけど

    それこそマロウ5つというコストに対して見合ってませんよね?
    (41)
    Last edited by Dhalmel; 10-16-2012 at 12:38 AM. Reason: ちょっと大げさすぎた。

  8. #28
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    Quote Originally Posted by naoya View Post
    この前提がおかしいです。
    まずイージス装備時のカット上限が引き上げられたのは2011年5月10日のバージョンアップですが、

    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/7257

    ↑には、
    >アイテム「イージス」について、装備時の被魔法ダメージ-の上限が引き上げられました。
    とあります。
    そしてこれは「アイテム関連」の項目であって、「不具合修正」の項目ではありません。

    このことから、以前はイージス装備時の魔法ダメージのカット率が50%上限であったのは不具合ではなく仕様であったということがわかります。
    そして、上限引き上げ後は87.5%が上限となり、さらにイージスのレベルによって変化がないことも確認されています。
    この87.5%付近でダメージが変わらなくなるということはMacgyverさん自身も確認しているようですし、イージス99でも同様であることがわかります。

    以上より、イージス99になると上限がさらに引き上げられます、と公式が発表しているならともかく、何の根拠もなしに不具合だと決めつけているのはどうかと思います。
    また、87.5%という数字が不具合だといいたいのであれば、それはもうイージス99云々は関係なく、イージス自体の話になりますので、Macgyverさんの主張ともずれることになります。
    こんばんは。

    前回の上限引き上げ前は、明らかに開発の設計ミスというか確認ミスというか
    イージスの魔法カット率が上がるのにそれを生かせない状態が生じていた訳ですが
    程度は違えど、今回もそれと同じような状況ですよね?

    結局の所、開発さんからの声がないと更なる上限の引き上げを忘れているのか
    現状より上限を引き上げる事は考えて居ないのか判断する術は我々にありません。

    なんと言うか、凡ミス多くて開発さんがまた適当に
    1段階で5%・バッシュ+1してみた(実際にそれがどういう意味を持つ効果になるか考えていない)
    とかありそうで嫌なんですよね・・・
    説明が不足している不具合みたいな・・・
    (2)
    Last edited by Lusu; 10-16-2012 at 02:52 AM.

  9. #29
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    イージスの魔法ダメージカット率を検証するならば、イージスのみを装備して、きちんと50%カットされてるかを検証すれば良いだけのことだと思います。

    アイテムプロパティに、「魔法ダメージカット率上限アップ」と書いているわけではないですよね。

    魔法カット率の上限を超える場合は、他の部位の装備品を変えるなどして、他のステータスを上げれば良いのではないでしょうか。
    (15)

  10. #30
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    私はイージスは持ってませんが、なんとなく私も不具合なのでは?って考えたことはあります
    イージス分魔法カットの限界が突破するものだと思ってました
    魔法カット装備で50%+イージス90で40%=上限90%
    魔法カット装備で50%+イージス95で45%=上限95%
    魔法カット装備で50%+イージス99で50%=上限100%、さすがに100%はありえないと思いますが
    こう考えた人もいると思います
    イージス90やイージス95が不具合の可能性もあります、公式発表がないとなんとも言えませんよね
    (2)

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