オハンとイージス両方作りましたが、緩和してもいいと思います。
トリガーの面倒さ+POP間隔の長さを経験した身としては、やはり嫌な思い出しか残っていません。
イージスはデュナミスに通えば貨幣がプラスとなるので必ず前進していくのですが、変色→有色については完全に運まかせ。ずっと待っても変わらなければやり直し。
変色→有色の段階で詰まる方が多いので必然的に取り合いも発生、ユーザー間でギスギスした雰囲気の出来上がり、無意味な時間も過ぎていく。
レア度の維持云々はあるでしょうけど、変色→有色は100%にしたり、NMのPOP時間を短くするなどの修正はあってしかるべきだと思います。