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  1. #491
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    盾も楽器も差が開きすぎているので近しい性能が出るのは大歓迎。
    出しにくかったジョブを出せるようになる人が増えれば、別ジョブで遊ぶ機会もできます。
    ただ別楽器で歌+1にできるなら、ダウルは歌+2にしやすくなる変更もしてほしい。
    楽器に限らずエンピ武器、盾、楽器を90以上にする強化がしにくいのをどうにかしてほしいですね

    RMEを119にするのが簡単でボロボロアイテムが出る状況はOKなのに、途中が強化しにくいってバランスも変なので、
    レリックのメイジャンとか見直されて簡単になってますし、渡す数を見直す(前に作っている人は不公平感ありだし閉塞感は変わらない)

    VWの活性化(パルス武器&装備や免罪等の強化で必要素材等追加)、VWでのドロップ見直し(すべての敵から袋が出る、上位の敵は箱、大箱)
    VW上位NM?、VWタイムアタック報酬等コンテンツの追加、ここら辺が見直す点では一番いいとは思います。

    それ以外でも、リフトボウルダーで代替え&交換(3個で1個分とか餅鉄もアレキと交換)エミネンスでの交換に追加(メタル、レジデ、ダイス、忘れ系等も)
    印象BF、レギオン、オーディン、カンパニエ、コロナ、ワイルドキーパーの報酬に追加等々何かあるといいなと思います。
    (8)
    Last edited by Yzuriha; 04-05-2014 at 11:10 AM.

  2. #492
    Player gaku381's Avatar
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    カット率はBFバルワク+1が約5割なのに対し、オハンが約6割、発動率は敵次第で
    変わりますがかなり近しいという差です。

    ってことはオハンのIL150相当って言われてる状態でBFバルワク+1もそれに近いってことはIL119ではなくIL130かIL140はあるってことなのかな?
    (オハンとか一生懸命作ってる人に対して「もっと簡単で同じような性能のとれるじゃん」的なな発言も見受けられますし)

    盾も楽器もIL以上の性能なものがってのが現状起こってるんですよね

    結局 盾=発動率 楽器=歌数あればいいでしょ的な 物が増えてきてる気がします

    自分はイーハン持ちですけど無色の魂も時間制限エリアということでトリガーPOPにされれば取り合いなど改善され
    ある程度改善される気がします

    エンピ武器作成の時と同じで弱点ついて大事なものをGETしってNM沸かすでいい気がしますね
    盾と楽器の無色だけそのやり方でないので問題が起こってる気がします

    VNMということでそれができなそうならラテ タロ コンシュのようなPOP時間に短縮するとかもありだと思います
    (4)
    Last edited by gaku381; 04-09-2014 at 04:21 AM. Reason: 追記

  3. #493
    Player balbas's Avatar
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    このごろまた変色がしにくくなってます いじってませんか?これ
    (1)
    balbas

  4. #494
    Player mako0079's Avatar
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    Quote Originally Posted by balbas View Post
    このごろまた変色がしにくくなってます いじってませんか?これ
    ただのランダムの偏りだと思いますよ。
    現状ほぼ毎日1時間程度やってますが、ライバルなしの状態で、無色からはじめて有色2,3回倒せる時もあれば、時間ギリギリで有色になったり、有色にならずに撤退とかもあります。
    幸いここ数日は、1回で有色を3回倒せたり、変色を6回倒してようやく有色になったりと、有色にならずに終わることなく済んでいてちょっとづつ前進はできています。
    ですが、変色だけで3回以上倒していると精神的に厳しくなってきますね。
    (15)

  5. #495
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    Quote Originally Posted by balbas View Post
    このごろまた変色がしにくくなってます いじってませんか?これ
    お気持ちはわかりますが私も運が悪かったという事だと思います
    今更ですが6月のVerUP前日にオハン完成することが出来ました
    諸事情によりちょっと時間ができたので少しずつやっていたのを今月にはいって一気に集めました
    ほんとに色が変わらないときは何度倒しても変わらない
    最初に1戦やったきりビジタント無くなるまで色が変わらなかった事も何度か
    かと思えば2セット全部1発で色が付くことも
    全盛期に比べてライバルさんがへって確実にやりやすくはありますが
    もう少し改善してもいいかなとは思いますね
    すみませんスレッドの全てに目を通していないのですでに希望でているかもしれませんが
    大事なものトリガーのように赤弱点つければ変色確定くらいはあっていいとは思います
    通常世界のVNMと差がでるのかもしれませんがそもそも討伐数が違いすぎるので
    アビセアだけ調整をいれたとしても問題はないのでしょうか
    (7)

  6. #496
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    全ては読んでいませんが、無色の魂取りは緩和して欲しいですね。(すでに書かれているようにトリガーにするとか) やっぱりツールを使用して沸かしている人が独占している状態です。
    それを通報していまだにいるし・・・・
    (8)

  7. #497
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    個人的に望ましい形ですが、グロウベルグの場合なら、どこか適当なエリアに???を置いて???を調べると「三日月の変色ジェイドがあれば、何か起こりそうだ。所持している場合→調べますか?はい/いいえ」
    Gamayunを倒した。変色ジェイドがうっすらと色づき、三日月の藍色のジェイドに変化した。別のエリアの???を調べると「三日月の藍色のジェイドがあれば、何か起こりそうだ。所持している場合→調べますか?はい/いいえ」

    上記のスタイルが一番、個人的にはしっくりきます。残念ながら、IL制導入により、メイジャン武器は使用に耐えない劣化武器になってしまいました。エンピリアンウェポン以外で作成する人は、グラフィックが好きで作成したいと思う人以外少数ではないかと思います。
    そろそろ、運営スタッフの方の意見も拝見したいところです。ツーラーが跳梁跋扈している現状が異常ですし、STFが対応しきれていない状況も歯がゆく思います。根本的にPOP方式を変えるしか不満を解消することは出来ないでしょう。
    トリガー方式になれば、少なくとも、私は作成をこつこつと始めたいと気持ちになると思います。「湧かせる大事を持った方、一緒にやりませんか?有色ジェイドに変わったよー。おめでとうー。ありがとう。この後もよかったら一緒に。」などと言い合えるPT、最高ですよね。
    ギスギスオンラインから、一歩、変わってくれたらと日々感じます。
    (4)

  8. #498
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    無色の魂取りは全盛期の2年前に沸かし合い勝負で手伝ったことありますが
    そのときは毎日やって一ヵ月半でした
    1年前に自分自身のダウル作成でやったときは
    ライバルも少なく2週間で終わりました
    今は格段に造りやすくなっています
    コツコツがんばれば終わるものですし緩和は必要ないと思います
    (11)

  9. #499
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    この書き込みは緩和を希望するものではありません。

    大事なことなので、最初に注意書きをしておいてと。
    思うところがあって、無色集めを始めてみました。本日で二日目になります。

    変色→着色でハマってかれこれ数時間。
    1周目の初めに有色を倒し、再度無色ジェイドをを変色化させた後、
    先ほど3周目のビジタントが切れました。手元に残ってるジェイドは相変わらず変色のままです。

    ほぼライバル無しだったんですが。
    このスレが経ったころに比べれば随分緩和されていたと聞いたのですが。
    あほかー(途中で止めない私が阿呆でした。)

    オハン、ダウルの性能凄いわけだわ。
    緩和前の混雑期に作られた人すごいわー。
    アビセア版アビセアン作った人すごいわー、ぶっ飛んでる的意味で。

    この書き込みは緩和を希望するものではありません。
    余りのハマりっぷりに無駄にテンションあがったんで、ついね(てへぺろ

    とはいえ、無色75個を集める過程で数回は起きる事でしょうし、
    「大半は数回で着色し、1回の長めのビジタント(90分~120分)で2回有色と戦えることも少なくはない」
    程度に設定されているとは思いますけどね。
    (2)
    Last edited by nyu; 10-31-2014 at 03:07 AM.
    モグハウス愛好会員その200(適当
    スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062

    スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16255

  10. #500
    Player mako0079's Avatar
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    Quote Originally Posted by nyu View Post
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    とはいえ、無色75個を集める過程で数回は起きる事でしょうし、
    「大半は数回で着色し、1回の長めのビジタント(90分~120分)で2回有色と戦えることも少なくはない」
    程度に設定されているとは思いますけどね。
    タイミングと運ですよねぇ。
    今年、魂75個集めましたけど、2ヶ月ぐらい(以上かも。4月にはやってて、6月中旬に終了)かかりましたね。
    結構ライバルともぶち当たったりもしましたね。
    ほぼ毎日1時間~1時間半のアビセア滞在で、ヒドイ時は一週間ぐらい有色になりませんでしたが、運がいい時は3,4回有色作ることも出来ました。
    ダメなときは、無色から変色もなかなか変わらなかったり、変わった時には変色がライバルに取られてたり(´・ω・`)

    自分の場合はフレと一緒にやっていたので、雑談しながらだらだらできたから良かったですが、ソロだとかなり厳しいですよね、これ。
    魂さえおわれば後はらくなんですけどねぇ(´・ω・`)
    (1)
    Last edited by mako0079; 11-01-2014 at 12:16 AM.

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