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  1. #1
    Player Mumorin's Avatar
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    捨て防止の機構が欲しい

    9月25日のバージョンアップによる不具合を鑑みて、
    例えば捨てたくないアイテムにカーソルを合わせてShift+Alt+Ctrl+Dを押すとフラグを切り替えられて、
    そのフラグが立ってるアイテムは金庫やサッチェルへの移動は出来ても
    捨てたりバザーしたり競売に出せなくなるようにして欲しいと思います。

    マウスがほんの少し動いてしまった時とかの誤操作防止やカンスト出品のみのバザーの減少等、
    他にも色々利点があると思うのですがいかがでしょうか?
    (65)

  2. #2
    Player Marshall's Avatar
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    反対はコレっぽっちも無いんですが疑問が。

    その「フラグを立てる」の部分なんですけども、全キャラクターの全アイテムに関してフラグ管理をする必要がありますよね?
    物量的?容量的?言葉がわからないんですけど、そこいらへんやれる余裕ってまだあるんですかね?
    作成する手間の意味での余裕ではなくて、システム的に。そういうの詳しくなくてサッパリですが。

    設定する手間がめんどい人はやらなきゃいいだけですし、必要な人でオンオフできるのはすごいいいと思います。
    ただ、余力あんのかな~って。
    (4)

  3. #3
    Player serast's Avatar
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    アイテムをロックしたデータをクライアント側で管理するようにすれば余計な通信量とかは増えないと思いますんで出来ないことはないと思うんですが開発さんの余裕しだいでしょうねえ(´・ω・`)

    あ 私も大賛成です。裏に行っていらないAF2を捨てるときに間違えて+2捨てそうになったりして焦るんですよねw
    (20)
    Last edited by serast; 09-27-2012 at 01:57 AM.
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  4. #4
    Player OO_Dirna's Avatar
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    キャラクターアイテムデータをユーザー自身でローカルにバックアップできるサービスがあれば
    いくらか安全なんですけどね。
    ただ、これがあるとして、まず懸念されるのが「悪用」なので、
    それなりの暗号化と、データリストアが絶対に開発以外では不可能という保証がなければ難しいですが。
    (1)

  5. #5
    Player NorthernSnow's Avatar
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    キーボードのみでしか実行できないというのは、今時キーボード使わない人はかなり少数と思われるけれどやっぱりダメなんじゃないかと。
    って事でUIもちょっと弄って、アイテム選択した時に、使う、ロック、捨てるってな具合にしないとかなぁ。
    ローカルに持つのはロック情報だけなら、そう大した悪用はされなさそうですけれど。

    まぁ、できるのならば特に反対する理由は無いですね。
    (6)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  6. #6
    Player KamoKamo's Avatar
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    「捨て防止」有るといいですね!

    ただ手順はもっと簡単でも良いと思います。

    アイテムリストを開いて「+」キーを押すと、

    ・せいとん
    ・手動並び替え

    と出ますが、これを、

    ・せいとん
    ・手動並び替え
    ・捨てないもの ←New

    にしていただいて、「捨てないもの」を選んだアイテムは、文字の色を変える(オレンジや赤)ようにしてはいかがでしょうか?

    捨てないものを選ぶときは複数のアイテムを選択できるようにして、一度の決定で終えられるようにすると便利だと思います。(最後に確認があっても良いかもです)
    (19)

  7. #7
    Player Dacco's Avatar
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    装備してたりバザってるアイテムは現状でも捨てられないので、処理的にはその応用でできそうですね!
    捨て防止フラグのサーバー保存までは、必ずしもする必要はないし。
    (4)

  8. #8
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    Shift+Alt+Ctrl+Dに関してはマクロのサーバー保存の手順を例で真似ただけで、
    L1+L3とかLB+左スティックボタンとかでもいいと思うんですよね。
    KamoKamoさんの案もいいと思いますし、
    僕個人としてはUIは多少使い辛くても機能さえすればいいのではないかと思ったりします。
    恐らくこの機能が実装されたとしたら、多くの人は実装直後に
    思い出の品、レリミシエンピ、免罪装備、再取得が困難なアイテム、等に捨て防止を指定して
    それっきりで暫くいじらないのではないかと思いますし、多少操作が煩雑になるとしても、
    UIに関しては開発の都合で実装してしまっても運用でカバーが容認される類の機能の様に思えます。

    それと、アイテム1つにつき1つ、捨て防止フラグを儲けるのがデータ構造的に困難であれば、
    指定したアイテムの種類ID(?)と一致するアイテムは全部捨てられなくなる、等でも
    結構な誤操作防止にはなるのではないかと思います。
    (3)

  9. #9
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    個人の確認でなんとかできる範囲のものをなぜシステムに要望する必要があるのだろうかw
    (8)

  10. #10
    Player Dacco's Avatar
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    なんとかできるのと、その仕掛けがあるのではやはり違うからでは。
    自動ソートがなくても手動で代用できる。
    followだってなくても自分で追いかければいい。
    そもそもオートランだって、なくてもスティック倒しておけば走る。

    でもあった方がいい。


    と、ほかのEX付きのゴミ捨ててたら、うっかり魔人印章70個捨てた私が言ってみる。
    (23)

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