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Results 21 to 30 of 65
  1. #21
    Player Rinn's Avatar
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    こんにちは。

    完全な捨て防止にはならないのですが、「装備用のカバン」を追加したら良いかも知れません。

     からくりのマトンのパーツは、別ウィンドウでセットしますが、
       通常PCの装備も一旦装備用のカバンに入れ、その中から着替える。
     戦利品から得たアイテムや合成したもの素材などのアイテムは、一旦現在つかっているカバンに入る。

    として、現在つかっているカバンからだけ捨てられるとすれば、ほぼ捨ててはいけないものを捨てずにすみそうです。
     通常アイテムで捨てたくないものは、金庫に入れておけばよく、着替えのためにどうしても通常のカバンにいれてあるために、トラブルや勘違いで捨ててしまうわけですからね。
    (0)

  2. #22
    Player NorthernSnow's Avatar
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    個人の注意で何とかなるけど、あったらあったで便利なものというのは、操作が煩雑にならない範囲でやれるのならば、やった方がいいと思います。
    (9)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  3. 10-04-2012 08:22 PM

  4. #23
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    かばんに空きが100個くらいあったらあとで捨てればいいんですけどね。

    あー1つ思いついた。名付けて「モグエチケット袋」

    位置的にはサックやサッチェルの扱い。
    手動でアイテムを入れることもできるが、カバンがいっぱいだった場合、自動的に流れ込む。
    入ったアイテムは、3時間放置すると消える。(ログアウト中はカウントダウンは停止する)

    一時的に戦利品や合成素材を放り込む用途ですね。恒久的には使えない。
    (毎日マメに出し入れしてたら使えるけど。てか倉庫キャラでそればっかりする人が居そうな)

    まあ捨て防止とはネタ違いますけど。


    追記:そんな余裕あるんなら、素直に収納として実装してくれと言われそうだが。
    (0)

  5. #24
    Community Rep Oriole's Avatar
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    アイテムを捨てられなくする仕組みについて

    こんにちは。

    少し検討してみました。

    まず、個々のアイテムに対して「これは捨てられない」といったフラグを付けることは、仕組み上はなんとかできそうです。

    これが可能として、実際のフラグ操作をどのようなUIで実現するかという機能面の検討や、フラグを元にサーバー処理、表示メッセージ、様々な条件の判断方法などを決めていく必要があり、サーバー側/クライアント側ともに結構手を入れることになります。これは仕様策定の面でも実作業の面でも時間がかかる見通しですが、検討にはお時間をいただくことになりそうだという前提で、引き続きご提案などをお願いします。
    (90)
    Oriole - Community Team

  6. #25
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    表示するメッセージなんかはあんまり要らないと思うんですよね。ブーッってビープ音みたいなものを一発鳴らしてくれればいいだけで。
    (0)

  7. #26
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    Quote Originally Posted by ricebaaler View Post
    表示するメッセージなんかはあんまり要らないと思うんですよね。ブーッってビープ音みたいなものを一発鳴らしてくれればいいだけで。
    問題はどこに誤破棄防止のロック/アンロックの設定項目を追加するのかだと思います。
    表示する方は捨てるを灰色にして押せなくすれば済む事かと・・・。
    (9)
    Last edited by Mizuka; 10-10-2012 at 09:32 PM.

  8. #27
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    何でもかんでもいっぺんに最終形を作ろうとする前に
    第1弾:アイテムリスト表示中、キーボードの、Lキーで選択中のアイテムが、ロックアンロックされる(表示はフォント色変更レベル)
    第2弾:UIにロックアンロックの機能を追加し、視覚的にメニューから選べ、コントローラーだけでも操作可能にする
    と言う風に、分けてもいいかもしれません(↑この実装を・・と言うわけではなく入れやすいところだけ先にやろうと言うことです)

    こうすることで、いっぺんに全部やるけど2年後・・・ではなく
    第1弾3ヶ月後、第2弾は2年後とかになっても放置感が若干収まると思います
    又この手の進行中の修正点は、別途進行状況をリスト化して公開されていると
    より放置感が減ると思いますが、いかがでしょうか?
    (5)

  9. #28
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    期待してます

    可能であれば
    ロックしたアイテムは同時にNPCに店売り出来なくする(捨て防止されて安心して店売りしちゃいそうな自分)
    アイテムリストの方は文字制限ギリギリのアイテムもあるので、アイテム説明欄の名の右側に●●●● (AUG RARE EX LOK)みたいに視認化してもらえると嬉しいかな
    (6)

  10. #29
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    実装されたとしても頻繁にやるものでもないので
    NPCにトレードして印をつけてもらうと捨てられないようになる、とかでいいんじゃないでしょうか。
    解除もそのNPCとかで。

    NPCはキキルンがいいです(´ー`)
    (3)

  11. #30
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    これ言うのは簡単だけど、結構大変そうだ。考慮すべき点を思いつくままに書きます。

    (1)同一アイテムの処理(2個あるとき1個設定したら自動で2個以降も設定する?)
       同じアイテムを再入手した際、以前の属性を継承するか?
    (2)捨て防止品の金庫等への移動可否。可の場合属性を残すか?(現行のバザーは移動できない。)
    (3)捨て防止品の宅配可否。
       可の場合、自キャラ・同一アカウントキャラ・別アカウントキャラに送った場合属性を残すか?
    (4)捨て防止品の合成・錬成可否。
    (5)メイジャン武器・防具への設定可否。可の場合アイテムが成長した際、属性を残すのか?
    (6)設定はカバンのみで行うか?金庫等も可能にするか?(金庫等では捨てようがない。)
    (7)設定は戦闘中でもチョコボ騎乗中でもできるようにするか?
    (8)アイテムを取り上げられるNPCとの会話が、捨て防止設定ONの状態で可能か?
      捨て防止品のトレード(イベント目的、モグへの預け品含む)、店売り可否。
      可の場合、返品された時属性を残すのか?
    (9)???への捨て防止品のトレード(NMPOP、インベント発生)可否。
    (10)捨て防止品を別PCにトレード・バザー販売の可否。可の場合、相手にも属性を渡すのか?
    (11)スタック品の設定可否。可の場合増えた時まとめ処理するのか?
       金庫等に一部 分離して移動可否。手動並び替えによる分離可否。
       (現行のバザーの仕組みだとできない。)
    (12)偉大な証、オーブ、リンバスチップ等状態が変化するアイテムの設定可否。
       可の場合、属性の継続可否。
    (13)直接使用するアイテム(まさかり、つるはし、草刈鎌、ポーション、食事、鍵)への設定可否。
        可の場合使用制限有無。
    (14)間接的に使用するアイテム(ギサールの野菜、紙兵等の忍具、矢弾、餌)への設定可否。
        可の場合使用制限有無。
        オムファロブレットに設定可の場合、クイックドロー使用可否。
    (15)モグの預かり帳は捨て防止の設定・解除をできないようにする。

    そもそも裏の劣化装備とか、アクセサリがドロップし過ぎなんじゃないでしょうか?
    捨て防止機能を強く希望している人は鞄の空きが殆ど無いギリギリ状態で
    不要アイテムが大量ドロップするコンテンツやってるのが潜在的問題だったりして。
    (5)
    Last edited by Khaos2011; 10-11-2012 at 05:49 PM.

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