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  1. #21
    Player Dacco's Avatar
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    大丈夫だ、私は別にエンピがどうこうじゃなく、メイジャンという仕掛け自体に手抜き臭を感じとるんで。
    特にフェロー関係・・・・

    >自分に合わないコンテンツを無理にする必要は無いし

    どっちかつーと、その「コンテンツ」にゲームとして面白くしようという工夫がない所が
    問題と感じてるので、その返答は(それなりに正論だけど)答えにはならないんですよね。

    かといって今さらコレ面白くするのはほぼ無理なんで、じゃあせめてNMのPOP時間くらい
    日常生活に支障が出ない常識的なレベルに修正しないかい? て辺りが落としどころ。
    (14)

  2. #22
    Quote Originally Posted by Nonq View Post
    さすがに達成感なんていらんとまでは思いませんが、まるで爽快感が有りませんからねメイジャンは
    何1つ発散出来ない、ストレス貯める為にゲームに繋いでいるようなもの
    「じゃあ競売装備でやれよ」と言われる訳ですが、競売装備は手抜き!認めない!って風潮を知ってて言ってるのかと
    (今の過疎化進行の一因に、この辺の鍔迫り合いに耐えられない方が辞めていってる事も有ると思いますよ)

    ええ、ぶっちゃけ私は、レリック武器なんかも公式で課金アイテムで販売してくれねーかなーと思ってる派です
    苦労して貯めたギルで買おうが、同じように苦労して稼いだ円で買おうが、同じでしょうにと思ってます
    結局その円だって「リアルで何かを達成した結果」得たものなんですから
     私自身もあなたと同類だと思います。しかし、あの書き方では賛同は得られないものと考えてああいう返信をしました。
    爽快感も何もなく、ただのノック作業ならまだしもNMpopになると画面に張り付いていなければならないという苦痛もお察しします。
    そういう時だからこそ、オッサnオバサnが増えてメイジャンの進行が大変なので、「メイジャン武器の討伐/納品以外にもギルで成長させられるなどのバリエーションがほしい」とスレでも建ててみたらどうかと思って書いたのです。
    ちなみにレリック級の公式課金は行き過ぎな気もしますが、ある程度のゲーム内で消費される時間をお金で買うという課金方法には賛成側です。仰る通り、支払うお金は現実で稼いだ物ですから、それをゲームに使いたいという判断もわかります。平均年齢も上がってきていることですし、一考に値するテーマだと思います。反対多そうですがねw

    ぶっちゃけ、75時代より今の99時代の方が遥かに装備縛り厳しいのにあんまり誰も文句言わないのが個人的には不思議です。
    辞める辞めないの判断は私の分を超えた事なので何もいえませんが、納得いくように判断してください。

    Quote Originally Posted by kiy_DRG View Post
    ホアフロでレゾルーションを撃つのではダメなんでしょうか?
    自分に合わないコンテンツを無理にする必要は無いし自分に合わないコンテンツを緩和しろって言うのもいかがなものか
     ホアフロが優秀な装備すぎるために、にわか暗黒かどうかの判断がしづらくなるからレリック級でなくても手間のかかる同等の物をメイジャンで作成するのだと思います。
    火剣なりDAなり強複数あたりが対象にあがりますが、それらを作成するのに費やした「時間」がその人の本気度を計るバロメーターと考えるのでしょう。 装備しているものと発する言葉でその人の程度が計られる事もしばしばありますし、しょうがない部分はあるんじゃないでしょうか。
    ましてや今はレベル上げるだけならすぐに99になり、ホアフロはドロップ品だからスキル真っ白でも装備できてしまう装備。
    かたやメイジャン系はある一定以上のレベルから時間をかけないと作れないもの。本気度を計るにはちょうどいいという側面もあるのです。それだけで判断しろっていってるわけじゃないですが、一種の秤です。

    まあ好きなものを装備すればいいと思います。相手がどう思うかは知りませんが、自分が納得した装備ならホアフロでもいいじゃないですか。
    (1)
    フォーラムを無くした方がFF11は良い方向にはいかなくてもマシになるのではないかと思う今日この頃。
    最近思う事。
    MMORPGをやるから知能が衰えるのか、知能が衰えるからMMORPGをやるのか。

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Charlotte View Post
    まさにそのとおりだと思います。
    余暇の息抜きのために苦労なんてバカらしいです。
    趣味に打ち込んで頑張る人と余暇の息抜きだからまったりやりたい人の温度差だと思いますが、まったりやりたいならまったり向きのコンテンツで遊べばよいと思います。
    苦労したくないけど性能が良い武器は欲しいと言うのは、日頃の走り込みもせずに市民マラソンに参加して優勝したいと言ってる様なものです。

    同じNMを繰り返し討伐することが飽きるという意見は理解できます。
    例えば、
    ・【エリア名】に行き、【トリガー名】を使ってノートリアスモンスターをおびき寄せて討伐
    ・1段階につき5回程度
    ・ただしヴァナ2~3日に1回しかトリガーは受け取れない(「今の君には休息が必要クポ」と言われる)
    ・NMは毎回ランダムで選ばれる
    こういう試練ならどうでしょう?完了までにかかる時間の目途も立ちますし、自分のペースで進めやすいと思います。
    FFXIの場合、ジョブを問わずソロで倒せるモンスターとの戦闘に爽快感は得られないですが、NMのPOP待ちよりはましかと。
    (0)

  4. #24
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    ホップ時間ごとに動かせばいいわけで、、おいらはほかのことしながらまってますが
    くだらないバラエティみたり マンガよんだり
    まさか ずっとまってるんだろうか 1時間抽選中とかも
    待ち時間ほかのことでつぶせてれば そんなに苦でもなかったn
    (3)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Hekiru View Post
    ホップ時間ごとに動かせばいいわけで、、おいらはほかのことしながらまってますが
    くだらないバラエティみたり マンガよんだり
    まさか ずっとまってるんだろうか 1時間抽選中とかも
    待ち時間ほかのことでつぶせてれば そんなに苦でもなかったn
    同感です。ある程度待ってダメならまた次回、とかでもいいんじゃないかな。
    早く欲しいという気持ちになるのはどうしようもないけど、短時間で一気にやろうとするからこそ
    イライラが募るだけ。のんびりやればいいじゃないかと。

    ・・・ま、本気で全然湧かなくて「あー!もう嫌だー!」ってなったこともありますが
    それでも、その嫌を乗り越えて達成した人がいることを思えば、自分には無理だと諦めがつきます。
    (4)

  6. #26
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    メイジャンの試練に関連するNMの再出現時間について

    こんにちは。

    Quote Originally Posted by omg View Post
    過去にもスレがあったかも知れませんが、もうそろそろ廃止orリポップ5分とかで良いのではないでしょうか。
    ただの時間稼ぎ的なコンテンツは、今のff11にはそぐわないと思われます。
    バランス的なものもあろうかと思われますが前向きに検討をお願いします。
    エンピリアンウェポンなどの入手に関連するツリーということもあって、ノートリアスモンスター(以下NM)の討伐という難易度が高めの試練になっています。得られるアイテムの性能に合わせた時間の設定に対して、NMの出現時間だけを短縮するとバランスが取れなくなってしまいますので、この予定はありません。

    万が一コンテンツ内容を極端に変更する、というような調整があったとしても、達成にかかる労力/かかる時間といった要素は同等を維持することになると考えていただければと思います。
    (66)
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  7. #27
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    レリミシノック極端に緩和したじゃないですか…。貨幣も極端に緩和、アレキも新サルベージなどで、緩和予定なのではないのですか?
    (16)

  8. #28
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    NM再POP時間の青天井だけは見直して欲しいところです
    (66)

  9. #29
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    4時間沸かずに不貞寝とかありますよねー
    過去サルタのカエルNMとか。

    高難度=理不尽ではないと思います。
    NMの出現時間にキャップ(抽選対象を2時間狩り続けると必ず沸くみたいな)とか
    抽選対象を狩る毎にNM出現確率がアップするみたいな仕組みがあってもいいと思うんですが。
    (63)

  10. #30
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    得られるアイテムの性能に合わせた難易度ですか?
    コインルート(特に短剣)は競売品にすら負けそうですけど。
    カンドローマは沸かないと評判の悪いBlack Triple StarsとBugbear Strongman両方含んでますよ?
    (33)

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