数を増やせば増やす程、松井さんの読む量が増え
実現可能な物が薄れていくような気がしてならないけど・・・よく似た意見なかったのであえて書かせて頂きます。
・毎日ログインしようかな~ 毎日ログインしたほうがお得だよね 的な物が極めて少ない。
例えば、アサルトのチケット。
最大3枚+手持ち1枚まで貯まりますが、油断するとあふれるからインしてフレと1戦。
雑談してまた明日~・・・結構いたと思います。(※大尉は4枚+手持ち1)
例えば、栽培や合成。
大体24時間たてば次のフェイズに移行していて、クリスタルを与えたり収穫したりの作業があった。
確かに、あまりに作業量が少なすぎたが、毎日インする理由になっていたと思います。
合成も競売の7個売れたのを確認→合成→7個出品→おやすみ~・・・やはり結構いたと思います。
こういうのをもう1回テコを入れるか、追加して欲しいです。
では具体的に。
・スーパー栽培(魔鏡で農場?って言ってたやつへの意見とでも思ってください)
例えば、ワイルドオニオンが欲しい!となった。
ワイルドオニオン自体を用意し植える。→毎日ログインしてクリスタルあげたりすると3~4日で2D程収穫。
植えて完全放置でもロストじゃなく、2個とか3個とか超微増で収穫可能。
現状の栽培みたいに、ランダムとか分岐とか要らないです。
多少手に入りにくいものでも最初の1個は気合で入手しますので、それ自体を増やさせて下さい。
どーーーしても何かランダム要素を入れないとダメなのならば、
与えるクリスタル見極めゲームみたいなのでどうでしょ?
「~~はもっと根を伸ばしたいようだ」と出たら土クリ「~~は成長のきっかけが欲しいようだ」と出たら雷クリとか
正解与えたら収穫数が大きく増え、反属性与えたら収穫数減る、他クリスタルは微増。
正直イラナイけど、何か追加する気ならばこの程度で頼みます。
・上限のあるチケット制コンテンツ
今度の「ダンジョン攻略コンテンツ(仮称)」はほぼ出来上がってしまった様子なのでもう無理でしょうなぁ。
アサルトのように、本当に気軽にやって、何か実のあるものがもらえたら嬉しいですね。
そして、あえて上限あるチケットにしてほしいと思います。
ただ、無限たまりを経験してしまったので反対意見も多くなる事は分かっていますが、あえて。
・1日1だけ増やせれる能力的な何か。
メリポの応用で、1日に1ポイントだけ無償でもらえる。上限は1/1。
メリポみたいに各種能力に振る事ができる。コンクエと同時にリセット。
つまり、毎日ログインすれば日曜日は7ポイントぶん強い自分で戦にいけるわけです。
平日はログインせず、週末ガッツリプレイヤーも毎日ログインする理由ができます。
・合成品の見直し
FF11は装備が永久不滅なのが10年の歳月とともに大きく響いてきている気がします。
具体的意見無くて申し訳ないんですが、インスニ薬品のような使う場面が多い何かを用意してほしい。
最後に
「毎日ログインできない人もいるんですよ?」って意見をよく見ますし、私もソレに同意・・・っていうか
私も毎日ログインできない人に入るわけでして。
それでも、間が開くと本当にどうでもよくなってくるのは人間の心理です。
あえて毎日数分でもログインしたほうがお得!って方向に持っていけば
ログインしない期間が長くなってフェードアウトっていうのは多少防げるのではないでしょうか?