端的に言えば、リキャストを減らし、効果時間を伸ばしてください。
前回似たような要望をした際は
Originally Posted by
Mocchi
マニューバの持続時間/再使用間隔/負荷値は非常に繊細なバランスのうえに成り立っていて、マニューバによるオートマトンの操作性をはじめ、フレームやアタッチメントの性能にまで大きく影響を及ぼす部分です。そのため、ベースとなるマニューバの操作性は変えずに、アタッチメントやアビリティの追加/調整によってバランスを取っていくことを考えています。
このような返信をいただきました。
しかし根幹を成す部分であるが故に影響が大きく、様々なデメリットを孕んでいます。
上記要望の「リキャストを減らし、効果時間を伸ばして欲しい」を解体して説明します。
まずリキャストを減らして欲しい理由は、戦闘状況の変化によってマニューバを入れ替える必要が発生します。この際に複数のマニューバを同時に発現させていなければ効果を実感しにくい現状があり、入れ替える際には多岐に渡る不利益が生じます。
これによりマニューバは戦闘全体を見て最善とおぼしきものを固定で入れ続けることになり、細かな操作から遠く離れてしまいます。
これはからくり士の在り方からも違和感を覚えます。
次に効果時間を伸ばして欲しい理由です。
これは以前から言われているアビリティ硬直が理由です。
恒常的に必要なマニューバをリキャストごとに入れるとなるとロスが多くなり、過去にはこれが原因で「マニューバを入れないのがベスト」などと言われた時期もあったほど。
この意識を払拭するためにも効果時間延長をお願いします。
以上二つの理由を挙げましたが、この2つはアビリティやアタッチメント効果で解決できない部分であるため、1度手を入れていただかない限り回復は見込めません。
また、上記返信の「繊細なバランス」ですがプレイヤーサイドからすれば完全に開発の都合であり、長時間扱った上での使用感に耳を貸さない時点で怒りを覚えました。
しかも提案された解決案は的外れにも程があるもの。
今後「バランス」というものを語る場合、実際に長時間扱ってみてから語っていただきたいです。