「順番ランプ」の調整をお願いします。
ランプを押す⇒ 間 ⇒ ランプがつく ⇒ 間 ⇒ 消える ⇒間
と非常にレスポンスが悪く
一巡するだけでも最低20秒近くかかるのはあんまりだと思います。
ただでさえ難しい指令なうえに
こういったイライラが重なると不満感も募るプレイヤーも多いのではないでしょうか。
他の指令は
多少の理不尽さがありつつも
工夫でなんとかのりきれるハードルの高さであるだけに
こういったアンバランスさは勿体無いと思います。
どうか一度ご検討お願いします。
「順番ランプ」の調整をお願いします。
ランプを押す⇒ 間 ⇒ ランプがつく ⇒ 間 ⇒ 消える ⇒間
と非常にレスポンスが悪く
一巡するだけでも最低20秒近くかかるのはあんまりだと思います。
ただでさえ難しい指令なうえに
こういったイライラが重なると不満感も募るプレイヤーも多いのではないでしょうか。
他の指令は
多少の理不尽さがありつつも
工夫でなんとかのりきれるハードルの高さであるだけに
こういったアンバランスさは勿体無いと思います。
どうか一度ご検討お願いします。
おそらく、当時の技術では、あれだけの時間を稼がないと、
通信&判定処理が出来なかったんでしょうね(処理時間をエフェクトで誤魔化すのはよくある手法)
今の技術で、当時よりも早く出来るのならして欲しい所ではありますね。
これ手順ランプそのものの改良でなくても、
・手順ランプ層をクリアすると2分ほどボーナスが貰える、とか
・ちょっと多めに階層を飛べる、とか
・2Hアビが回復したりする、とか
「平均的に時間がかかっちゃう、ハズレ階層」
と思わる要素を打ち消す方向の何かがあればそれでいいのかも。
順番ランプ5=失敗
これはゲーム成り立てない
早く修正してください
•「同時」ランプを操作後、再度調べられるようになるまでの待ち時間を30秒 → 15秒に短縮
•「手順」ランプの正解判定までの時間を12秒 → 7秒に短縮
採用された(?)みたいですね。ほぼ無理だとあきらめてたのでうれしいです!
こんなことなら3~4までにして欲しいってのも追加しておくんでした(*'`)
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