なんかいろいろ勘違いしてるねw
なんかいろいろ勘違いしてるねw
メリポ上限も30でいいから引き上げて欲しかったなぁ。
ステータスに振ろうと思うと12ptだからどう頑張っても1回につき1個しか触れなくて勿体無い気がする
メリポ上限も増えてしばらくは経験値も無駄にならなくなりましたが、これも長い事は持ちそうにないですね。
どうせ捨てる経験値ならいっその事
ステータス10(1種選択)/20メリポ/1週間
とか実装してほしいな。これくらいならそこまでバランス壊れないだろうし。一般層はメリポ貯まったらサービスタイム。廃層は経験値PTの活性化に繋がるかも?本音はもっと良いシステムを導入してほしいですが。
Player
アイテム交換てのはいかがでしょう
・1メリポ
ダッシューズ改 エンチャント:移動速度アップ(+25%)Lv75~<15/15 0:15/[05:00,0:15]>
剛力の薬改など STR+50(5分間) ※服薬中無し
・5メリポ
エンチャントリング(仮)エンチャント:STR+50(5分間)など Lv75~<10/10 0:15/[05:00,0:15]>
みたいなパワーアップアイテムおもしろいんじゃないかな!
全てのエリアで使えるのが魅力的だね!
こうゆうのがあればメリポカンストしても安心だね!
アイテム交換はいいですね!
エンピ欲しいなと思ってる自分としては 20メリポ=希望素材1個 でいいからやってくれると有難いっ。
後、戦績等への変換もできればいいんじゃないかな?
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