シーフを出すことが多い者です・。・;
まず武器から
・回避キーラ
・STRキーラ
・強パラゾニウム(もうメインで装備することはなく、流石に捨てるわけにもいかず作って若干後悔;)
・盗賊のナイフ
・トワイライトナイフ
存在感があまりないですがパラゾニウムのDAルートもかなり強いと思います。
(TA→DAで判定が行われるのが確認されたため)
ただ、注意しなければならないのがサブで持った場合はこのDAは通常攻撃はメインにも適応されますが、
WSの場合、サブ判定の部分のみにしか適応されません。(WSの最後の1発のみ)
これは私が忍者の片手刀のDAルートで検証したものです。
でも、メインに持つには十分なD値だと思うし良い物だと思います^^
(武器ランクも地味に上がってるんですよね。キーラ最終とかより)
強パラゾ作ってなかったら作ってるでしょう・・・。
私は基本的にはSTRキーラを使用しています。
STRよりも「攻」が嬉しいです。
NM相手になると全体的なダメージが底上げされます。
サブは、トレハンが必要な場合は盗賊のナイフを装備してフルトレハンで保険で数発~WS1回分くらい殴ります。
その後パラゾニウムでTP稼ぎやすくするといった具合です。
(実は盗賊のナイフとパラゾニウムは見た目が同じで装備を変えてもキャラが点滅しません。TPは0になります。)
敵が死んだ時に盗賊のナイフを装備してないと若干気まずい空気に場合があるかもしれないので
トレハン乗せた後も乗せたかどうか等、不安にさせないように見た目でカヴァー!ですね・・・。
自分が削り要因にならなくていい場合はずっと盗賊のナイフですが^^;
回避が必要な場合はもちろん回避キーラです。
防具はみなさんそれぞれだと思いますが、
私が回避装備でオススメなのは課金クエストではありますが・・・
戦慄モグ祭りより
ダイアの冑
・ヘイスト3%
・回避+10 ストアTP+4
この後アビセアが3つ発売されましたが、
未だこれを超える性能の回避装備は存在しないと思います。
回避装備って基本的にヘイストが下がってしまうのでかなりいい頭装備になってます。
同様に胴も
石夢より
マルクワルドコル
・回避+10
・二刀流効果アップ+3
を使用しています。
ヘイストはありませんが、気持ち手数を増やす方向ですね。
後は大体みなさんと同じ回避装備だと思います。
削り装備はエンピ装束+2で殴ってます。
アクセ関係はアガサヤカラー等、みなさんと同じ物を前までは使っていたのですが、
今は黄昏首とダークリングで被ダメージをそのままカットにしています。
ガ系、範囲がちょっと多すぎるのでそうしました!
ダークリングは1個しかないので
もう1つ取れたらラジャスを切って安定装備に切り替えようかと検討中です・。・;
首5%指6%*2で被ダメージ17%カットですね。(指はすごい運がいりますが;)
元々HPが少ないJOBなので大ダメージで死なない調節ですね。
回復も基本的に後回しになるJOBになりますので。
投擲は75時代はアシッドボルトを使ってたのですが、
アビセアがメインになってきて防御を下げたら弱点関係でまずい場面があったり
アシボルの防御ダウンが入らないNMが多かったりで、ブーメランのみになってしまいました。
雑魚関係は入れても入れなくてもすぐに沈むので恩恵が得られずっていう感じに・・・。
/ra の所謂”釣りマクロ”には
2行目、3行目にAF2手とエンピ足+2でモーション中にトレハン装備になるようにしています。
モクシャについては欲しいところですけど、
弱点がまだ付いてない場合の時は基本的に殴らないので重要視はしてません。
被ダメカット・削り>>モクシャというのが自分で出た答えかなという感じです!
古代の詠唱中、ハリセンボンなどの詠唱が長い青魔法の時は
シーフに限らず忍者でメイン盾をしていても後ろ向きますね!
この時に殴るのをやめないシーフは
周り見えていないシーフと思われても
仕方が無いかもしれません・・・!