プロミヴォンの水属性と氷属性のモンスは、グラフィックが逆になってませんか?
水の方が固形で氷の方が液状に見えます。
プロミヴォンの水属性と氷属性のモンスは、グラフィックが逆になってませんか?
水の方が固形で氷の方が液状に見えます。
僕も素材取りにメアに何度か行きましたが毎回これってどうなんだろうって思ってました。
結果的に意味は同じになりそうですけど、アニマ素材の忌わしき記憶の残滓(水)・哀しき記憶の残滓(氷)のドロップが逆になってる気がします。
ホラ・デムには素材を取りに行ったことがないのでわかりませんが…
過去にも一度修正した内容みたいですけど何かの拍子に実装当初の状態にもどっちゃってそうですね;
最近行ってないんで現在どうなっているかは分かりませんが、以前残滓取りに行っていたときに 氷コア(?)のウィーパーが氷の記憶を使って忌わしき記憶の残滓をドロップする ってところまで確認してGMコールしたことはあります。
サーバ統合で名前が変わりました(゜ーÅ)
なおされても こまってしまう、、
まよいながら あつめてた慣れが、、
不具合ならしょうがないかもだが、、丁度敵のように 全部が全種だせばいいのに
モンスターの名前を変更できないものなんですかね?
Icc~とか、water~みたいに・・・・
以前色に関して身体的な問題で認識しづらい。
というスレッドがたちましたけど、
名前だと確実に区別できるので、
それで対応していただけると分かりやすくて有り難いです。
Karyoubin
暮らしのあいうえお:あ(挨拶をしよう)い(いつも見ているよ・・^^ふふ・・)う(ウガンダ・トラ)
え(え?おれだけ適用外?)お(オスの本能が滾ってきた^^;)か(カニに切断)
強いエンプティと区別しにくくなる罠が。
でも名前で属性が判るメリットの方が大きいので賛成。
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