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  1. #11
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    別に壊れたって良いし、壊れた時にお金が掛かるのもまったく問題ない。
    ただクリアチップの販売がギルド方式で定休日は買えない、営業日でも時間外は買えないと言うのが面倒。
    っていう問題ですよね。どっちかと言うと。

    チップを2個装着出来て片方破損してももう片方があるから大丈夫!みたいなマイナーチェンジでも良いですよb
    (14)

  2. #12
    Player osan's Avatar
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    これ壊れた時に飛ばされる場所もなかなか厄介ですよ
    (0)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by osan View Post
    これ壊れた時に飛ばされる場所もなかなか厄介ですよ
    あれ、私壊れた時普通に飛んだけど、何かあるのか・・・。
    一応飛ぼうとしたら壊れて飛べなかったとかじゃなくて、壊れたけどその回は飛べてるところは良心的だよね。
    (3)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  4. #14
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    武器も防具も消耗せず永遠に使える。
    アイテムが時間経過で消えることも腐ることもない。

    この上さらに、永遠をお求めですか。
    たいしたもんだ。
    (3)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Seineux View Post
    武器も防具も消耗せず永遠に使える。
    アイテムが時間経過で消えることも腐ることもない。

    この上さらに、永遠をお求めですか。
    たいしたもんだ。
    何でもかんでもランダムよりマシです
    (15)

  6. #16
    Player osan's Avatar
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    永遠を求めているというか使い勝手の問題ですよw

    壊れるのは全然良くて、その修復にかかる時間的コストが問題です。
    クリアチップの売ってる場所も結構歩くし、売ってるゴブリンのところへ行ったら営業時間11:00~22:00だし
    無駄に足止め食らってる感が酷いです。

    「不思議な煌き」のお花トレード何かはワープの度に要求されますが
    そのアイテムの入手性は良くストレスにならないんですよね。
    (13)

  7. #17
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    こわれることがあっても利用するってことは 便利であることはみとめてるってことですよね
    便利さの代償を払う というのは 当然じゃないかな?
    便利さとコストを見比べて各人でつかうかどうか 判断すればいいとおもいます
    (5)

  8. #18
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    ジュノのゴブリン屋でもチップ取り扱えばいいんじゃね
    (10)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by osan View Post
    これ壊れた時に飛ばされる場所もなかなか厄介ですよ
    別に厄介って場所には出ないでしょ
    ウプタラとかアロエだったら近いくらいだし

    そもそも修正は1回しか割れてない
    これだけ壊れにくい上に2ヶ所以上空けておけば連戦で割れてもなんとでもなる
    1ヶ所しか空けてない人はリスク管理がなってないんじゃないかな
    (6)

  10. #20
    Player osan's Avatar
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    Quote Originally Posted by Catslave View Post
    別に厄介って場所には出ないでしょ
    ウプタラとかアロエだったら近いくらいだし
    イヤちょっと記憶があやふやですwえらく離れたところに飛ばされたような記憶があったのですが、
    4垢運ぶ時に3ヵ所に分散した手間からのうんざり感から来る記憶違いかもしれませんね。
    飛びたいところに飛べなかったという事でウプタラとアロエは関係ないんじゃないですかねw
    私の場合はFOV特殊訓練目的に飛んだ回数の方が多いですし。

    ワープは常に3ヵ所空けていますし、リスクを考えて壊れたらすぐに補充に行くようにしています。
    後回しにして忘れないように帰還後すぐにです。だからゴブリンの所で待たされるとイラッと来るのです。
    チップ販売がギルド方式じゃなくなるだけでも全然オッケーですよ。
    (3)

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