FF11内部で、一般的なゲームである、囲碁、将棋、チェス、オセロを導入して頂きたく、スレッドを立てました。
☆考えうるメリット
・上記のような一般的なゲームならば、独自のルールを設ける事無く、実装さえすれば直ぐに多くの人が遊ぶことができる。
・新しいコンテンツに興味を示せなかった人、飽きてしまった人も対人ゲーム(殺し合いではない)を目的にログインできる。
・NMやシャウト等の待ち時間を有効活用(こっちメインになる可能性も?)
・囲碁将棋オセロチェス等、広く知れ渡ったゲームという共通項目により、新たな出会い、人脈を生むことができる。
★考えうるデメリットや障害
・FF11というMMOゲームの本質とは違う(ゲームの軸がブレる)
・囲碁将棋オセロチェス等のゲームを、FF11というゲーム内に実装することが権利(ゲームの著作権?存在する?)に抵触する???
・独自コンテンツ以外で集客する事への抵抗感や違和感
これは、簡易的なグラフィックで構いません。
初期ファミコン程度のグラフィックでも十分。
なぜなら、上記ゲームの面白さの本質はグラフィックではないからです!
可能であれば、何処でも、アイテム「ゲーム板(オセロ)」「ゲーム板(将棋)」等を使用すれば、
二人で対戦できると良いと思います。
画面暗転で、チャットウィンドウだけ残して全画面ゲームになるか、
対戦する二人が、連動した装備画面のような別ウィンドウが出るか。
もしくは、流砂洞の重量扉のように、同じ場所に数秒立ち止まることをトリガーに、
確認画面がPOP>両者同意の上決定であれば画面反転でゲームスタートでもいいかもしれません。
CPU対戦は不要だと考えます。
これらミニゲームの目的は、「新たなコミュニケーション」が主眼であるからです。
対人であるからこそ、何度繰り返しても飽きることの無い娯楽となると思うからです。
しかし、これらは、FF11というゲームの面白さとは、別次元の話になってしまいます。
これが最大の弊害かもしれません。「そんなん無料オンライン対戦でもやれよ」と。
ですが、「FF11内でやるから意味がある」と自分は考えます。
新コンテンツやチャットの会話だけで、これ以上新しい人たちと仲良くなる事は難しいのではないでしょうか?
共通項目がFFのみ。FFというMMOだから当然といえば当然。
でも、マッタリ対戦も出来るし、熱く対戦も出来る。
そんな、しがらみの無い触れ合いの場所がFFには必要なのではないでしょうか。
町に存在する囲碁や将棋の集会場が、新しい出会いの場になったりするかのように。
既に引退した方の中には「やる事がなくなった」「新しいことについていけない」という人も多くいます。
そのような方々が復帰するきっかけになる可能性すらある、と考えます。
「仲良かった○○さんはいるかな?FFの事はもうわからないけど、ログインしてオセロでもしてみたいな、、、」なんて。
ゲーム自体に著作権とか権利関係が発生するかは分からないのですが、それらが障壁になる可能性もあるのでしょうか?
独自コンテンツ以外で人を集めようとする事に対する違和感や抵抗感は、開発側にはあるのでしょうか?
これらは、開発サイドの意見をお聞かせ願いたいと思うところです。
勝敗にお金をかける事を懸念される方もいるかもしれません。
ですが、それはお互いのトレードで行われれば良いだけの話。
今でも「バリスタの勝者に金を払う」なんて事も可能な訳で、それは問題視するべき事柄ではないと思います。
如何でしょうか?
ラッキーロールやチョコボレース等のオリジナルではないミニゲームであるからこそ、意味が有ります。
自分としては、メリットが多くでデメリットが少ないと考えます。
もう、それこそ、直ぐにでも簡単でいいから作っていただいて、
ユーザーの利用率や反響を確認して頂きたい。
皆様のご意見をお聞かせ願えれば、と思います。
「ミニゲームが欲しい」というスレッドにも、同じような意見がありましたが、
LS内で話が盛り上がり、具体案が色々でましたので、独自スレッドを作らせていただきました。