• [dev1000] Dynamis
    A partir de la prochaine mise à jour majeure, nous allons modifier un certain nombre de choses concernant le fonctionnement de Dynamis.
    • Zones concernées
      Dynamis - San d'Oria, Dynamis – Bastok, Dynamis – Windurst,
      Dynamis – Jeuno, Dynamis – Beaucedine, Dynamis - Xarcabard
    • Principales modifications
      • Les zones ne seront plus exclusives, c'est-à-dire plus réservées au groupe possesseur du sablier.
      • En conséquence, les "sabliers sans fond" et "sabliers perpétuels" deviendront obsolètes. Ils seront remplacés par un nouvel objet clé.
        • Une fois cet objet clé obtenu, il ne sera jamais perdu.
        • Il pourra être acheté contre une somme modique auprès des Goblins qui vendaient jusqu'à présent les sabliers.
      • La limitation d'entrée dans les zones de Dynamis sera désormais d'une fois par jour (temps terrestre).
        • Le temps accordé dans Dynamis sera de 60 minutes au moment de l’entrée et pourra être prolongé jusqu’à un maximum de 120 minutes.
          * Si un personnage quitte Dynamis, il ne pourra pas y retourner et ce, même même s'il lui restait du temps.
        • Ce temps pourra être prolongé d’une certaine durée avec des objets clés obtenus en vainquant des ennemis particuliers.
          * Chaque objet clé ne pourra pas être obtenu plusieurs fois.
          * Ces objets clés seront perdus si le personnage quitte la zone.
      • La disposition des monstres va être grandement revue.
      • Les ennemis initialement présents dans la zone réapparaîtront après un certain temps s’ils ont été vaincus.
      • Chaque groupe d’ennemis a une aire d’action. Un ennemi disparaîtra s’il devient inactif après avoir été conduit hors de son aire. Il réapparaîtra peu de temps ensuite à son point d’origine.
      • Il sera désormais nécessaire d'utiliser des objets spécifiques pour déclencher l'apparition de certains des monstres célèbres ("NM") de chaque zone.
        • Monstres célèbres (NM) qui permettent d’obtenir des attestations ou des fragments :
          • Un maximum de 18 personnages pourront affronter le NM dans des conditions de combat normales.
          • Ces NM n’utiliseront plus "Rapatriement".
        • Monstres célèbres maîtres de chaque zone :
          • Un maximum de 18 personnages pourront combattre sous les règles de Confrontation.
            Confrontation : état particulier dans lequel le personnage ne peut pas interagir avec les joueurs et les monstres ne participant pas au même combat.
          • Tous les membres de l’alliance qui a vaincu un de ces NM obtiendront automatiquement l’objet clé de ce dernier.
      • L'attribution des butins et l'exclusivité sur les monstres seront les mêmes que dans les zones ordinaires.
      • A l'exception de certains NM, les monstres vaincus donneront désormais des points d'expérience.
      • Butin :
        • Aucun changement prévu pour le taux d'obtention des équipements reliques.
        • Comme le délai d’attente avant une nouvelle entrée a été réduit, le nombre de monnaies anciennes pouvant être obtenues par session a été revu à la baisse. Globalement, cet ajustement devrait accroître légèrement la quantité de monnaie ancienne en circulation dans chaque monde.

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