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  1. #11
    Player Rcana's Avatar
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    Rimilala
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    アサルトのような感じで、20種類くらいのダンジョンがあり順番にクリアしていくようなものがいいな。
    また、1周目全クリアすると2周目、2周目を全クリアすると3週目にチャレンジでき、周が増えるごとに難易度が上がる感じで。

    ゲットできるアイテム
    1周目全クリア +1装備100%ゲット
    2周目全クリア +2装備100%ゲット
    3周目全クリア +3装備100%ゲット
    4周目全クリア HQ装備100%ゲット
    ポイント     全装備から選択 繰り返しチャレンジしてポイントでも装備をゲットできる

    また、各ダンジョンには特定のジョブの人がいないとクリアできないような仕掛けがあるとかだと面白いかも。
    例えば、マトンで攻撃するとスイッチが押せるなど・・
    (1)

  2. #12
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    >例えば、マトンで攻撃するとスイッチが押せるなど・・

    ゲートみたいなものがあって、条件を満たさないと開かないとか。
    あー、間違っても6人同時に操作しないと開かない、みたいな例の糞仕様じゃなくて。

    付近にある何の意味もなさそうな地形を攻撃するとか。
    扉や周辺をべたべた触りまくるとか。
    特定の部屋に出たり入ったりするとか。
    近くにいるノンアクの丸くて青いモンスターに話しかけるとか。

    ・・・・それなんてガーディック外伝?
    (3)

  3. #13
    Player Catslave's Avatar
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    ジュノ上層の酒場みたいに特定のジョブにヴァナ日でラッキーデーがあるとうれしいな

    ガチ攻略の人は主要ジョブがラッキーデーになるまでまつ
    ゆるい人にはラッキーデーにあわせたジョブで行く

    ラッキーデーの効果はDrop率上昇や、ナイズルであれば層クリア率アップとかジャンプ階層+1とか
    攻略・報酬面で優遇されると

    ガチ構成の人はその場でシュッシュするとか住み分けができると
    (0)

  4. #14
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    ダンジョン攻略コンテンツの概要について

    こんにちは。

    ダンジョン攻略コンテンツ(名称が正式に「ミーブル・バローズ」に決まりました)について、今週のテストサーバーで一部だけでも触ってもらえるようにと、ぎりぎりまで導入準備を進めてきたのですが、最終的に細かい調整が済んでいないところもあり、今回の導入は見送らせていただくことになりました。

    直前のお知らせになってしまいすみません。

    そこで本日は、導入に先んじてどんなコンテンツになるのか、概要をお伝えしたいと思います。


    ミーブル・バローズという名称は、「いくつものモグラの穴」というイメージで名づけられました。
    ということで、今回はモグラのような外見をした獣人(「ミーブル族」と言います)がガイド役を務めます。
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    敵として戦ったりもします。
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    参加条件
    • 参加人数:3~6人
    • レベル制限:なし
    • 制限時間:15分
    参加には一定期間ごとに払い出されるだいじなものチケットを消費します。
    ※アサルトの皇国軍認識票に近いイメージです。

    概要
    • 複数のダンジョンがあり、それぞれにクリア条件が設定されています。
    • ダンジョンをクリアするごとに支援効果が得られます。
    • ダンジョンには複数の繋がりがあり、任意のルートを選んで攻略を進めることができます。
    • 最終的にボス層を攻略することが目的となります。
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    報酬について
    • ダンジョンをクリアすると、難易度に応じてポイントが得られます。
    • ポイントに応じてアイテムと交換してもらうことができます。
    • ダンジョン攻略を進めていくことで、交換品アイテムの種類が増えていきます。

    基本コンセプトは、「短時間で遊べる」、「コツコツ攻略を積み重ねていける」というものです。

    ダンジョンのクリア条件には段階があります。例えばせん滅系であれば、「3体倒す」、「5体倒す」、「すべて倒す」といったような段階があって、戦力・人数に応じて条件をクリアすれば先のダンジョンに進めるといった具合です。(より高い段階のクリア条件を満たすほど、報酬のポイントが多く貰えます。)

    さらにダンジョンをクリアすることで得られる良い支援効果は次回以降のダンジョン攻略に引き継がれ、累積していきます。腕に自信があれば、最短ルートでボスを目指すという攻略も可能ですし、じっくり行きたい場合は、回数をこなして多くの支援効果を集めていけば、少人数でもボスを攻略するチャンスが得られるようなバランスを目指しています。


    より幅広いユーザー層に楽しんでもらえるようなコンテンツを目指し、鋭意作業中です。
    新しいコンテンツということもあり、テストサーバーでのフィードバックを参考にしつつ、時間をかけて調整を行っていく予定ですので、もう少しだけお待ちください。
    (111)
    Oriole - Community Team

  5. #15
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    新「オーラ パウダーブーツコンテンツ」になりそうな予感がして不安です。
    (30)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Oriole View Post
    例えばせん滅系であれば、「3体倒す」、「5体倒す」、「すべて倒す」といったような段階があって、戦力・人数に応じて条件をクリアすれば先のダンジョンに進めるといった具合です。。
    1体釣ったら5体以上リンクしてこっちが殲滅された、なんてことにならないよう、少数だけを釣れる配置だと嬉しいです。
    もしくは寝かせや足止めなどのリンク処理魔法がちゃんと通って、規定の数を倒したら足止めしながら離脱できるようにするとか。
    (15)

  7. #17
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    ジョブ縛りギスギスタイムアタックコンテンツになることも懸念してたのですが、そうはならなそうで安心しました。

    こう言っちゃなんですが、思ってたよりずいぶん楽しそう。
    短い時間で出来るのもうれしいですね。
    (14)

  8. #18
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    なんかMMMが頭をよぎったのですが、自分は面白そうに感じました。
    獣人の「ミーブル族」がちょっとかわいいと思ってしまったのは自分だけだろうか・・・
    (8)

  9. #19
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    面白そうだけど、この内容を新ナイズルでやってくれりゃあなぁ・・・
    (16)

  10. #20
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    これこそ旧ナイズルの後継って感じがしますねー
    (18)

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