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  1. #1
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    御家再興を願う侍のスレッド(要望スレ)

    タイトルの通り、上位アタッカーに復権すべく侍の要望案を挙げていくスレです。
    幾つか他で挙がっているので、既存アビ修正等は別スレに書きこみを~。
    挙がっていた内容は、下記の通りです。足りてないところは補足を是非。

    ◇八双の修正 (別スレ有り、STR効果UP,ヘイスト効果UP、魔法ペナの撤廃、リキャスト緩和等)
    ◇星眼心眼の修正 (別スレ有り、回避回数の上昇、魔法ペナの撤廃、リキャスト緩和等)
    ◇明鏡止水の見直し(?) (明鏡を3-5分アビ、代わりに明鏡をウィング扱いに)
    ■両手(刀?)の特性付加(モクシャ、係数UP等)
    ■八双&星眼の同時使用可
    ■挑発に似たアビの実装
    ◇残心の修正 (別スレ有り、WSにも発動、発動率の上昇、性能を受け流し発動へ変更等)
    ◇護摩の守護円、破魔の刃の修正 (別スレ有り、効果延長、リキャスト短縮等)
    ◇先義後利の修正 (アビから特性へ)
    ◇ストアTPの修正 (90でのストアTP追加等)
    ■コンサーブTPの追加(特性、アビ)
    ■TPゲージ(自体?)の増加
    ■リゲインの実装(特性)
    ■刀魂放気の実装(通常攻撃⇒遠隔攻撃変換アビ:時間制限有り)
    ◇峰打ちの修正 (リキャスト短縮等)
    ◇正々堂々の修正 (初期設定に戻す等)
    ◇石火之機の修正 (初段にWSボーナス、リキャスト短縮等)
    ◇WS性能の見直し (倍率の見直し、乱鴉のクリ扱い等)
    ◇連携ボーナスの見直し (段階追加、レジスト低減、効果UP,等)
    ■連携効果の追加 (ストアTPデイス?等)
    ■居合い斬りの実装 (クリ発動アビ、気孔弾的扱い、遠隔WS化、状態異常等)
    ■白羽取り、無刀取りの実装(特性:回避、カウンター、攻撃ダウン等)
    ■防御アビの実装(勧進帳:かばうの受け流し版、大見得:ヘイト取りアビ、立ち往生:かばう範囲版等)
    ■WS必中の実装(アビ、特性)
    ■二刀流の実装 (別スレ有り、小太刀実装、片手に両手刀1本ずつ等)
    ■片手刀の実装 (影が使えるようになる等)
    ■鞘の実装 (グラフィック追加等)
    ◇AF3脚+2のヘイスト見直し(5,6%)
    ■銭投げの実装 (ダメージ攻撃、敵対UP,状態異常効果等)
    ■特性追加:おにぎりの真の味の効果 (おにぎり4段階目、攻撃特化等)

    ※◇は既存の見直し等、■は追加要望等になっています。
    ※3/25,10時現在。(同スレ内は未記入、一部見逃しあり、報告お待ちシテマス)

    幾つか挙げましたが、イチオシの要望&こうならイイナ!な内容を妄想のままに
    書いて頂けたらウレスイです。差し当たりスレッド主の私は

    ■居合い斬りの実装
    効果は気孔弾みたいな遠当て出来てダメージが出る(現実的)
    NM以外を一撃で斬り捨てる(楽⇒とてとて確率変動付き、非現実的)
    です。
    ※レリック、ミシック、エンピ武器については別スレがあったので
    要望スレからは外してあります。
    、、、見直す度にエライ増えてる事ありますが、大目に見てクダサイ、、、。
    (3)
    Last edited by ADAMAS; 03-25-2011 at 10:30 AM. Reason: 不足分追加した為。(指摘あり次第随時追加予定)

  2. 03-17-2011 10:22 PM
    Reason
    ↑にくっつけた為削除。

  3. #2
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    ジョブ特性
    オートリゲイン
    TPが徐々に回復(2TP/3sec)

    疾風迅雷
    星眼時に回避ボーナスを得る。

    電光石火
    八双時、攻撃にスタン効果を得る。
    (4)

  4. #3
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    Quote Originally Posted by Ridora View Post
    ジョブ特性
    オートリゲイン
    TPが徐々に回復(2TP/3sec)
    侍らしさが感じられますなぁ。振り数も減りそうで侍にはピッタリかも。
    疾風と電光は特性とかですかね?そういえば阻害効果に特化するといった
    案も一部出ていました。方向性を模索するいい機会かも知れませぬ。
    (0)

  5. #4
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    メイン侍です。
    戦も90にしてますが、アビセアにおいては特に違いは感じてしまいますね・・・(´・ω・`)

    いろいろ言えばキリがないでしょうけど、やはりクリティカルヒット確率修正のWSは実装してもらわないといけないんじゃないでしょうか。
    アスケーテンツォルンがアレだけ化けちゃうのみると。。。

    あとは弱点ジョブとして確立して欲しいですよね。
    忍者が五之太刀・陣風と六之太刀・光輝が打てるってだけで、すでに「いらない子」になっちゃってるってのも(´・ω・`)
    活躍の場が広がって欲しいと願って止みません。
    (2)

  6. #5
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    居合いか~、花車の動作が居合いっぽくて好きなんだよね^ ^

    納刀姿勢からの 一撃必殺ってイメージあるからホイホイ使えるような物ではなく重厚な
    仕様ならば良いな、アビ発動で納刀姿勢になり15~30秒 待機後に正々堂々の位置から
    解き放つと通常の抜刀動作をキャンセルした高速な初撃の 一振りがステータスボーナス付き
    必中クリティカルになる

    通常攻撃のみ効果が乗る仕様だと 一撃必殺と呼べる物にならないからWSも乗る仕様で

    要するに侍版の不意打ちか~・・・正々堂々不意打ちw

    ADAMAS>>ジョブ特性に真の味を加えるの大賛成、是非ほしい
    Ridora>>電光石火、疾風迅雷ってのは学者のアビで既出だから改名させられる^ ^
    (1)
    Last edited by onigiriSAM; 03-18-2011 at 07:43 AM. Reason: 追加書き込み

  7. #6
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    前衛職は侍オンリーです
    アビセア実装後で、出番が少なくなったのには(´・ω・`)
    なので、私なりに「こんなのあったらな~」ってのを

    アビ「心の一法」
    正々堂々の様に正面に居る事で相手にテラー効果、経過時間でテラー発動率減衰

    アビ「雄叫び」
    オートリゲインのフィールド効果PTにオートリゲイン

    特性「和の心」
    連携にダメージボーナス、ただし、連携Lvが低い程ダメージUP

    連帯とかドンドン使えて、侍が活躍出来る仕様にしてもらいたいです
    (1)

  8. #7
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    妄想してるときが一番楽しいです!
    Quote Originally Posted by Misericorde View Post
    前衛職は侍オンリーです
    アビセア実装後で、出番が少なくなったのには(´・ω・`)
    なので、私なりに「こんなのあったらな~」ってのを

    アビ「心の一法」
    正々堂々の様に正面に居る事で相手にテラー効果、経過時間でテラー発動率減衰

    アビ「雄叫び」
    オートリゲインのフィールド効果PTにオートリゲイン

    特性「和の心」
    連携にダメージボーナス、ただし、連携Lvが低い程ダメージUP

    連帯とかドンドン使えて、侍が活躍出来る仕様にしてもらいたいです
    侍にテラーとかオートリゲインきたら復権出来そうな気がしますね~。
    連携ダメージボーナスも何か梃入れ欲しいもんです、踊り子には4段階目あるのにっ!
    、、、オマイラ先義後利あるだろうに!って踊り子から睨まれそうな悪寒、、、。
    (0)

  9. #8
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    「一気呵成」効果時間1分。次の黙想が瞬間的に全て貯まる。再使用時間:10分
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  10. #9
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    ジョブ特性「燕返し」
    侍版ダブルアタック

    ジョブ特性「切り払い」
    両手刀装備時、魔法及び魔法属性の攻撃を無効化することがある

    あと「明鏡止水」を黒の「魔力の泉」みたいに
    30秒間TP消費なしにWSを撃てるように
    (4)

  11. #10
    Player serYoru's Avatar
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    折角高い受け流しスキルあるんだからタクティカルパリーが欲しい、TP得る手段機会もっとあってもいいんじゃないかな
    ジョブエモの旗 風林火山の文字より所属国の国旗の柄と色だったらよかったな。無理だと思うけど旗じゃなくて刀と鞘のエフェクトで何かカッコいい納刀モーションに変えてほしい。なんて妄想ですけど 上位アタッカーに復権ってのとは関係無いけど鞘が出てたので

    アビで、使った後に撃ったWSの連携受付時間やMB受付時間を長くするアビなんてあったら使えるだろうか。特性でもいい 侍の絡んだ連携だったらMB狙いやすいとか、一人連携狙いやすくなるとか 侍ももうちょっと連携しやすくなってもいいんじゃないかな
    (2)
    Last edited by serYoru; 03-22-2011 at 04:46 AM. Reason: 書き忘れ

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