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Results 31 to 40 of 116
  1. #31
    Player silverray's Avatar
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    Silverray
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    Quote Originally Posted by SIN60 View Post
    ディスペル系の安売りは面白くないのは同意。
    しかし、ディスペル系無しで厳しい戦闘を強いられるのは合点がいかない。
    サポ赤・吟・青でいけということか。うーん?やはり納得しきれない。
    後衛が、サポ忍以外でも空蝉が使いたいと思うのと同じ悩みなので、前衛サポ赤、学、吟、青でいくことを納得するしかないと思います。
    幸い、ディスペルは魔命が高いですし、サポ赤だとリフレが使えるので、MP回りも大丈夫だと思います。
    魔命が必要なときはサポ学でスキルBで使えますし、机上演習もHP依存でMP回復量がきまりますので、お勧めですよ。
    (25)

  2. #32
    Player spriggan's Avatar
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    いいですね~
    全体のパワーインフレに対する第一歩になるといいですな。

    いまの後衛における支援のほとんどがプレイヤーの強化に偏っていますから、これからは弱体魔法などが重要になるのだろうか・・・
    (5)

  3. #33
    Player Aldo's Avatar
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    Quote Originally Posted by SIN60 View Post
    うーん・・・PT組める環境なら「アイツのプロテス嫌だし、ディスペルあり編成で!」って出来るんですが、
    ソロの時(特に脳筋)はきっついなぁ~。この1点だけでいいので、出来ればもうチョイ精査お願いします。

    ディスペル系の安売りは面白くないのは同意。
    しかし、ディスペル系無しで厳しい戦闘を強いられるのは合点がいかない。
    サポ赤・吟・青でいけということか。うーん?やはり納得しきれない。
    ディスペル効果

    魔法
    赤 ディスペル
    学 ディスペル
    暗 アブゾアトリ
    青 ブランクゲイズ、ガイストウォール、吸印、オスモーシス
    吟 魔法のフィナーレ
    召 ルナーロアー(契約の履行)

    アビ
    コ ダークショット
    シ オーラスティール(盗む)

    番外
    両手槍(戦侍竜) ディスペルクーゼ(エンチャント)
    両手棍(黒召)  クラウストルム
    両手剣(戦ナ暗) ミスリルハート、ロックハート
    両手剣(暗)   バルムンク

    ……チョイと精査すると、こんくらいありますよw


    Quote Originally Posted by take3 View Post
    この手の話が出るたびに言ってますが、それならばPC側も走りながら詠唱できるようにしてください。
    獣人側のアドバンテージは認めるが、PC側のアドバンテージは認めないというのは・・・・・
    普通に考えると、走りながら精神を集中して魔法(の呪文)を詠唱するっていう方が無茶な話。
    なので、やるならばどちらかと言うと、敵も動くと詠唱中断の方が妥当な気もしますよ。
    プログラム的には怪しいですけど。
    (5)

  4. #34
    Player kara-age's Avatar
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    オートマトンからもらえるプロテスの効果も上昇して、ソロの耐久力が上がりそうでよさそうです。
    敵のプロテスはディスラプターとディスペルと最大2つの手段で解除できますねぇ。リキャストが少々あれですけど。
    (5)

  5. #35
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    スキルでオーラみたいな差が出るようになってしまうと
    ますますシャウトの募集内容が厳しくなりそうな予感がします。
    そんなに大きな差をつけないで欲しいところです。
    (3)

  6. #36
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    全体のパワ~インフレに対するていうけど
    ディスペル・フィナーレ使えん状況じゃ
    結局パワ~上げれるアビを持ち、装備と食事で自由度がある重装系の大パワ~で突破するいつものパターンに
    攻撃力で突破できないぐらい効果あがるなら、ソロ時にPCの屍がふえるだけじゃ
    ディナミスのウェポンと獣人が強くなるだけじゃ
    (4)

  7. #37
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    敵のプロテス強化を懸念している人がいるけど
    敵の防御力のうちのプロテスの割合ってとても低いんじゃないかと予想してますw
    (2)
    Last edited by keeper; 07-07-2012 at 08:40 AM. Reason: 勘違いしました

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Oriole View Post
    こんにちは。
    既存の防具に関しては、相互の性能のバランスもあり変更をを行っていませんが、今後追加される防具に関してはやや高めの防御力になっていく予定です。
    既存の防具は変更しないといわずにエンピぐらいから直してください。
    新しい防御力の高い装備がでても、この程度じゃまったく意味がないってオチにならないように。
    (4)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Aldo View Post
    ディスペル効果

    魔法
    赤 ディスペル
    学 ディスペル
    暗 アブゾアトリ
    青 ブランクゲイズ、ガイストウォール、吸印、オスモーシス
    吟 魔法のフィナーレ
    召 ルナーロアー(契約の履行)

    アビ
    コ ダークショット
    シ オーラスティール(盗む)

    番外
    両手槍(戦侍竜) ディスペルクーゼ(エンチャント)
    両手棍(黒召)  クラウストルム
    両手剣(戦ナ暗) ミスリルハート、ロックハート
    両手剣(暗)   バルムンク

    ……チョイと精査すると、こんくらいありますよw

    オートマトンの赤ヘッド:ディスペルとアタッチメント:ディスラプターも忘れないであげて!><

    追記:あと汁ペットのエフトにもガイストウォールがありますね。ヒポのニヒリティソングは実装時にだめって言われたのでありませんが・・・
    (6)
    Last edited by The-Greed; 07-07-2012 at 11:40 AM.

  10. #40
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    データがあまりないんだけど、ガルレージュノカブトが防御力500(ダメージ電卓のデータ)
    裏ボスディンのハイドラが防御力610~650くらいレベルとジョブとかの違いで
    これがプロテス4で3倍の効果と仮定して150ぐらい、足して防御力800即席のNMの誕生じゃ

    オークやゴブとかで防御力が違ったりするし、多くはもっと低いとおもいます(´・ω・`)
    アシッドが重要にあるかの~(´・ω・`) 消せばいいんだけど
    獣使いの抑制とかかも
    (2)

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