Quote Originally Posted by moyashimon View Post
なぜ倍撃の発動率、と言う上っ面だけしか見ないのか
倍撃のもたらす結果と言うのを考えないのですか?
いえ、倍撃のもたらす結果を考えていますよ。
Quote Originally Posted by moyashimon View Post
カラドの通常攻撃が300であれば600に、正宗の通常攻撃が280であれば560に、同じ2倍でありながら数値は変わります
当然です、基礎値が高ければ高いほど効果は上がり、間隔が短ければ短いほど更に効果が上がる訳です
変わるのは表面上の数値だけです。効果は変わりません。
通常攻撃400が800、300が600になりますが、倍撃なしの状態でバランスが取れていれば、つまり、
一分当たり前者が30回、後者が40回攻撃し、400*30=300*40とバランスが取れていれば、
倍撃20%を適用しても400*24+800*6=300*32+600*8とバランスが取れていますね。
効果はどちらであれ1.2倍なので当たり前ですが。


具体例がないと分かって頂けないようなので、長くなってしまいますが例を挙げておきますね。
計算が簡単になる数値にしておきます。

A(二刀流): D60/D40 隔120 一分当たり30回ずつ攻撃
C(両手武器): D150 隔180 一分当たり20回攻撃

一分間のダメージは
A: 60*30+40*30=3000
C: 150*20=3000
と、このようにバランスが取れています。

ここでメインウェポンのみ倍撃確率20%とします。
A: 60*24+120*6+40*30=3360
C: 150*16+300*4=3600
バランスが崩れました。

倍撃有りの状態でバランスを取るため、AのサブをD48にしてみましょう。
A: 60*24+120*6+48*30=3600
C: 150*16+300*4=3600
と、バランスがとれたようです。

ここで、倍撃をなくしてみましょうか。
A: 60*30*48*30=3240
C 150*20=3000
バランスが崩れました。

倍撃がメインにしか乗らない場合、倍撃なしの状態でバランスを取れば倍撃ありの状態ではバランス出来ず、倍撃ありの状態でバランスを取れば倍撃なしの状態ではバランスが取れないことが分かりました。

メイン、サブ共に倍撃が確率20%で発生するとします。
A: 60*24+120*6+40*24+80*6=3600
C: 150*16+300*4=3600
倍撃ありでもバランスが取れているようです。

倍撃がサブにものる場合、倍撃なしの状態でバランスが取れていれば倍撃ありの状態でもバランスが取れる事が分かりますね。
逆に、倍撃なしの状態でバランスが崩れていれば当然、倍撃ありの状態でもバランスは崩れます。


・マルチアタックがあるとこの関係は変わるのでしょうか?DA50%にしてみましょうか。

一分間のダメージは
A: 60*30*1.5+40*30*1.5=4500
C: 150*20*1.5=4500
と、このようにバランスが取れています。

ここでメインウェポンのみ倍撃確率20%とします。
A: 60*24*1.5+120*6*1.5+40*30*1.5=5040
C: 150*16*1.5+300*4*1.5=5400
バランスが崩れました。

メイン、サブ共に倍撃確率20%を追加しますね。
A: 60*24*1.5+120*6*1.5+40*24*1.5+80*6*1.5=5400
C: 150*16*1.5+300*4*1.5=5400
こちらだとちゃんとバランスが取れていますね。

上の関係はマルチアタックに依らず成り立つ事が分かりますね。

・ヘイストが変わるとこの関係は変わるのでしょうか?初めのA,Cの状態はどちらもヘイスト50%の状態としますね。
ヘイスト0%まで下げてしまいます。

一分間のダメージは
A: 60*15+40*15=1500
C: 150*10=1500

ここでメインウェポンのみ倍撃確率20%とします。
A: 60*12+120*3+40*15=1680
C: 150*8+300*2=1800
バランスが崩れました。

メイン、サブ共に倍撃確率20%を追加しますね。
A: 60*12+120*3+40*12+80*3=1800
C: 150*8+300*2=1800
こちらだとちゃんとバランスが取れていますね。

ヘイストを逆に80%まで上げてしまいましょう。ただし、Aは元々二刀流係数0.5だったとします。
A(二刀流): D60/D40 隔96 一分当たり37.5回ずつ攻撃
C(両手武器): D150 隔72 一分当たり50回攻撃

一分間のダメージは
A: 60*37.5+40*37.5=3750
C: 150*50=7500
倍撃なしの状態でバランスが崩れています。

ここでメインウェポンのみ倍撃確率20%とします。
A: 60*30+120*7.5+40*37.5=4200
C: 150*40+300*10=9000
バランスは崩れたままです。

メイン、サブ共に倍撃確率20%を追加しますね。
A: 60*30*120*7.5+40*30+80*7.5=4500
C: 150*40+300*10=9000
倍撃なしでバランスが取れていないので、当然こちらでもバランスはとれません。

上の関係はヘイストの値に依らず成り立つ事が分かりましたね。

Quote Originally Posted by moyashimon View Post
表面上でしか捉えられないのであれば分からないでしょう
そしてこれの真意が理解出来るのであれば私の言っている事が理解出来るはずです
理解した上で、「ありがちな間違いをしているなぁ」という感じです。