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  1. #51
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    面白そうな新ジョブきましたね~
    私的に予想と言うか妄想というか・・・

    両手剣が得意で、特にディフェンダータイプの両手剣を扱う。
    ※アビでディフェンダーはありますが、FFシリーズで多く目にするディフェンダーなる剣がまだ出てないので。

    新たな防御系スキル:ディフレクト
    これはディフェンダータイプの両手剣を装備時のみ発動。
    刀身で攻撃を受け流すのではなく、受け止めダメージを最小限に抑える。

    ルーンは特殊アビなのか、どんなものに仕上がるんでしょうね。
    ただ完全耐性に近いレジストアムネジアでもない限り盾するの厳しそうな・・・。
    (3)

  2. #52
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    トークセッションで、ルーンはアビリティだと言っていましたし、MPはないんじゃないかなぁ?
    魔法に関しては一切触れていませんでしたね。
    (1)

  3. #53
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    Quote Originally Posted by nicohaze View Post
    トークセッションで、ルーンはアビリティだと言っていましたし、MPはないんじゃないかなぁ?
    魔法に関しては一切触れていませんでしたね。
    アビとてMPを消費しないとは限らないんじゃないですかね
    机上演習の様にアビを発動すると1MP/3secでMPを消費
    MPスリップ中は全属性に耐性+100/すべての状態異常にレジスト効果アップ

    とか
    既存と異なるシステムの方がより面白いと思われる
    ただ、タゲ取り手段とイージスとの差分をどう考えているか開発から明示してほしい
    (1)

  4. #54
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    『ルーン』を消費~~って記述があるので、何らかの手段で得た『ルーン』がいるのは濃厚。
    (1)

  5. #55
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    踊り子のフィニシングムーブみたいな感じですかね。
    ルーン貯めて防御攻撃に使っていくみたいな。

    アルタナのときにボツになったソルジャーとか言う両手剣ジョブを想起してしょうがないんですけど、
    踊り子並に目立つ感じのジョブになれるんでしょうか…?

    属性防御が高くても通常攻撃に弱かったら元も子もないんですが
    サポはやっぱり侍前提なのかなぁ?

    攻防スイッチスタイルなのも、どのくらい攻撃にシフトできるのか気になります。
    (1)

  6. #56
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    女性キャラのAFはイラストのようにタイツ(?)にしてくれないかなぁ。
    ズボン・・・かぁ・・・。
    (8)

  7. #57
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    魔導剣士について

    こんにちは。

    今回は魔導剣士のご質問についてお答えします。

    Quote Originally Posted by malice View Post
    メイン武器が片手剣、両手剣どっちなんでしょうね・・・そこが早く知りたいです。
    イラストでは片手持ちしてるけどやたら武器が大きいしどっちなんだろうw
    メインの武器は両手剣ですが、片手剣もそれなりに使いこなせます。

    Quote Originally Posted by Raia View Post
    盾として機能するにはいわゆる
    「敵対心増加」「敵対心コントロール」
    に一切触れていないのが怖いですね。

    今後も増加するであろう前衛・黒などのアタッカーから引っぺがす事が可能でしょうか?

    あとあくまで盾であるならナイトサポ、逆にナイトのサポに使うのが相性良さそうですけどね。
    総ては性能次第ですね~
    Quote Originally Posted by Draupnir View Post
    物理ではナイト、魔法では魔導剣士のように思えますが、攻撃面はどんな感じなのでしょうか?
    ナイトの攻撃面での強化は否定されてしまいましたが、
    魔導剣士は見た感じ、防御に特化しているわけではなさそうですね。

    面白そうなジョブではあると思いますが、
    登場によって赤、ナイトの肩身が狭まらない調整をお願いしたいです。
    攻撃面では、両手剣をメインで使用する分、ナイトより若干高めの与ダメージを出せる予定です。
    とは言っても、盾役として見た場合、与ダメージだけでアタッカーよりも敵対心を稼ぐのは無理なので、攻撃以外の面で敵対心を稼ぐような方法も検討をしています。

    防御面についてはご想像のイメージがだいたい近い感じです。ただ、魔導剣士は魔法防御・属性防御に長けていますが、一度に全ての属性に対応できるわけではなく、そこでルーンをうまく駆使して立ち回る必要が出てきます。

    いずれにしても、ナイト・魔導剣士それぞれに得意とする部分がありますので、どちらか一方だけで事足りる、ということにはならないと考えてもらってよいかと思います。
    (49)
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  8. #58
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    魔道とつくのであればINTが輝く場面に期待してもよいのでしょうか・・・。
    タルタルが両手剣背負って魔法攻撃に耐える姿に期待してしまいます。
    (27)

  9. #59
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    結局魔法は使えないんでしょうか?
    ルーンがアビリティなのか魔法なのか。
    アビリティだとするとアムネジアで盾として無力化しそうでござる。(踊り子の二の舞)
    また、ナイトが盾するような場合、魔導剣士の役割は存在するのか気になるところ。
    自己強化だけでなく味方バフみたいなのもあればいいのですが。
    重要ステは死にかけのステータスであるCHRとか影響してると面白いかなー。

    後ココ重要なんですけど、結局このジョブは軽装ジョブなんですかね? それとも重装備?
    (8)
    Last edited by osakana; 06-28-2012 at 10:09 PM.

  10. #60
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    多分どなたか発言されてるかと思いますが、
    盾役を有効に使うには、「全体の敵対心を下げる仕組み」または「敵対心の上限の向上または撤廃」のどちらかが必要になると思います。
    すぐキャップしてしまってターゲットの保持が難しく、盾役が働きづらい状況がありますからね。

    新しい盾役の追加を機に、ご一考お願いしたいと思います。
    (17)

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