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  1. #101
    Player Raia's Avatar
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    両手剣メインの話が多いけど片手剣も使えると言ってたはず。
    つまりはイージスも装備できるかもしれない。

    ナイトも片手剣+盾が標準だけど両手剣もそこそこ扱える。

    どっちも似たようなもんかも知れませんね。
    (1)

  2. #102
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    属性耐性アップってことは、状態異常にも強いってことですよね?そこらへんにも活路があるかもしれませんね。まぁ、範囲、空蝉貫通じゃなきゃ、忍者は高耐性どころか無効なんですが。
    (0)
    あっちゃ~~っ地雷踏んじゃった!

  3. #103
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    いっそイージスを両手剣として殴るとか
    (3)

  4. #104
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    Quote Originally Posted by Catslave View Post
    ナイトが物理盾
    忍者が回避盾
    第三の盾として属性攻撃に強い魔導剣士

    同時に複数は防げないとしたら
    単体だけでもイージスに勝てなければだれも盾としては誘わないでしょう
    イージスにもレベルはあり25%-50%の魔法ダメージカットがあってキャップも超える。
    イージスに勝つというのは、キャップの上限超も含んでのことでしょうか?
    単純に魔法ダメージカットの上限50%ぐらい?に近づけるぐらいならいいのですが。
    物理に強いナイトだって物理ダメージの上限を超えるには唯一の装備が必要ですし、
    それを1ジョブだけ普通に魔法ダメージカットの上限超えてしまうのはいかがなものかと思う次第です。
    (2)

  5. #105
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    今更な話っていうか、どうしようもないことなんだけど、魔導剣士ってネーミングって、正直...変に和名っていうか漢字にこだわる必要あったのかなぁ・・・既にナイトとかモンクいるし。こだわるなら、騎士と修道士に...まぁ、これは過去シリーズにならってのことか。魔法剣士にしなかったのは、ファイア剣とか使うアレとは能力的にまったく別物なのだからなんだろうけど(とはいえ、エンチャントルーンの大ダメージ技はそれに近いものがある)、モチーフはアレだから、魔法じゃなくて魔導!なんて発想でつけたのならちょっとね。アドゥリンの魔境のシナリオに『魔導』という言葉が深くかかわってきて、当然、魔導剣士もっていうならわかりますけど、ルーンフェンサーでよかったじゃないかなと個人的には思う
    (0)
    あっちゃ~~っ地雷踏んじゃった!

  6. #106
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    Quote Originally Posted by makko View Post
    魔法じゃなくて魔導!なんて発想でつけたのならちょっとね。アドゥリンの魔境のシナリオに『魔導』という言葉が深くかかわってきて、当然、魔導剣士もっていうならわかりますけど、ルーンフェンサーでよかったじゃないかなと個人的には思う
    イベント行かなかったので細かいことは知らないのですが、
    シナリオに関わらないとか、ネーミングの由来に新ディスクの内容とは関係がないとか、
    どんなジョブであるなどの詳細なコンセプトの発表が開発陣からあったということでしょうか?

    そうでなければ、何を勝手に決めつけてるんだろう・・・って内容にしか見えないです。。
    (2)

  7. #107
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    スレッドのタイトルを修正しました

    こんにちは。
    Quote Originally Posted by Chocotto View Post
    開発さまへ
    魔導剣士の正式名称について「魔導剣士」が正しいのであれば、このスレッドのタイトルを「魔導剣士について」と訂正していただけないでしょうか。
    タイトルを「魔導剣士」に修正しておきました。

    魔導剣士は、魔法の道を究める存在である魔道士とはちょっと異なる存在なのです。
    (ただし魔導剣士もある程度の魔法は使います。)
    (32)
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  8. #108
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    FF6の魔導のように魔法のチカラを科学技術に応用したもの
    という位置づけかもしれませんね。

    世界観も、蒸気機関や機械文明に重きが置かれている一地帯で
    魔導剣士の動力源となる部分も、案外「ゼニ投げ」式の可能性もありますね。
    (0)

  9. #109
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    魔力を導く・・・

    エーテルを投げつけるとか。(わーいゼニ投げ)
    (1)

  10. #110
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    Quote Originally Posted by FFXi68k View Post
    イベント行かなかったので細かいことは知らないのですが、
    シナリオに関わらないとか、ネーミングの由来に新ディスクの内容とは関係がないとか、
    どんなジョブであるなどの詳細なコンセプトの発表が開発陣からあったということでしょうか?

    そうでなければ、何を勝手に決めつけてるんだろう・・・って内容にしか見えないです。。
    ネーミングなんて好みの問題なんで、内容の詳細は知っていようがいまいが、最終的は決め付けですよ
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