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  1. #181
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    ヴェックスあきらめてフェイドするといい感じらしい。
    状態異常は薬でなんとか(治せないやつもありますが)
    (1)

  2. #182
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    フォーラム担当者さま 開発担当者にぜひ聞き込みお願いします。
    最近だとWSのステータス修正すら明確に数値公表してますしこれを出さないのは・・
    びっくりする数値だとしても驚きませんのでよろしくお願いします。

    フォーカスorランゴール
    調整前 __ デュンナ__ イドリス___
    現在値 50 デュンナ75 イドリス100

    アトゥーンorヴェックス 
    調整前 __ デュンナ__ イドリス___
    現在値 65 デュンナ95 イドリス125
    (8)

  3. #183
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    フェンド フェイドを使う機会が増えています。
    フェイド 魔攻を60下げる。 フェンド 魔防を60上げる。

    魔攻と魔防って同じ単位で考えれる数値だったかな?
    (5)

  4. #184
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    風水士にサポに頼らない範囲ヘイト手段が!!
    しかも寝かせた敵起こさない。
    デイブレイクワンド(片手棍)
    D150 隔216 MP+60 MND+30
    魔命+40 魔攻+40 魔法ダメージ+241
    魔回避+30 片手棍スキル+228 受け流しスキル+228
    魔命スキル+242 ケアル回復量+30%
    リフレシュ+1 光属性魔攻+50
    メインウェポン:ディスペガ
    Lv99~ 白黒赤吟召学風
    <ItemLevel:119>
    (3)

  5. #185
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    魔回避+30 片手棍スキル+228 受け流しスキル+228
    魔命スキル+242 ケアル回復量+30%
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    消費MP200っていくら何でもおかしいでしょ。。。
    (3)

  6. #186
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    寝かした敵を起こさないと言っておられるのに 矛盾したヘイトの背方法しかご存知ないようなので、確認なのですが
    その寝かした人にケアルすれば間接ヘイトでのせられるのはご存知ですか?
    (0)

  7. #187
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    Quote Originally Posted by peugeot View Post
    フェンド フェイドを使う機会が増えています。
    フェイド 魔攻を60下げる。 フェンド 魔防を60上げる。

    魔攻と魔防って同じ単位で考えれる数値だったかな?
    同じ単位とかそういうことではないです。物理攻防比の関係と同じ考え方です。
    例えば フレイル50%と フューリ50%(実際にはこの数値ではないです) だった場合に見方にフューリするよりも
    敵の防御をフレイルで下げたほうが同じ値なら 攻防比が有利になるのはご存知ですよね?

    フェイドとフェンドもこれの関係ですよ~
    (0)

  8. #188
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    風水士にサポに頼らない範囲ヘイト手段が!!と
    書かれてますね。
    風水士自身はケアルを使えなかったような?
    サポ白赤にすることが多いからケアル使えると勘違い?
    サポ黒だとスリプガでヘイト取れますしね。
    (4)

  9. #189
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    最近多い風水魔法耐性というものを無くしてほしいです。
    ジオとインデの2個しかできないかわりに必中かつ効果100%だったのでは?
    今のオデシーCとか95%カットとかききました。
    いくらなんでも酷すぎだと思います…ジョブの存在自体が意味不明レベルです。
    いれるならアンバスだけにしてほしいです。
    (6)

  10. 08-21-2022 03:23 PM
    Reason
    他ジョブのほうがよりひどかったので

  11. #190
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    Quote Originally Posted by Refi View Post
     風水魔法の入手方法の見直しや追加ってないんでしょうか?
    スカームにいくか、歯を食いしばってという説明が初期のころありましたが
    たぶん、初期から最近の大半の人達がほとんどの風水魔法を「歯を食いしばって」なっていると思います
    初期はともかく、数年前からほとんどの風水魔法は競売でお手頃価格になってますよ
    特にNPCが50万ギル以上で売っているスクロールは、BCなどで産出されるので店売り価格同然の捨て値です
    (4)

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