他の方も書いていますが、このアサルトは元々位置取りが非常にシビアであったように思います。
実装したての頃はこいつ程度しか戦績を稼ぎやすいのがなかったからやむをえずここに通っていましたが、もっと稼ぎやすいのが出てきたらすぐに廃れてしまったような印象がありますね。
たぶん扉が壊れないと感じるのは、今のレベルだと速攻で武器が破壊されるので、武器投てきによる1発破壊を起こそうと思ったら意図的にクリティカルを当てないようにするなどの工夫が必要になること、実装当時は常連さんが多く、いい感じの位置取りをみんなが身に着けていたからではないでしょうか。
正直、ブランクが空いてしまうとあの位置取り感覚を思い出すのには少し時間がかかる気がします(私も久々で1回失敗した)。
-不具合ではないと思うが調整の余地はあると思う。でもこれ以上は板違いかも。
-あれほどキツいレベロス補給ですら微調整で終わってるので、それよりもヌルいこっちはDaccoさんの言うように95%以上調整なしと思われ
(というか開発工数のかかりそうな調整に感じるので、個人的にはそれよりも人数制限をどうにかしてほしく…)