でもあのオーラってぶっちゃけかっこ…...あっ!(もがもが)
でもあのオーラってぶっちゃけかっこ…...あっ!(もがもが)
スレ主へ
気持ちは分かりますが、1等の当選確率*ユーザー数(複垢持ちも1です)を計算してみて下さい。
Last edited by Nigihayahi; 06-19-2012 at 10:23 PM. Reason: 言葉足らずだったため
ボナンザの景品のレリミシエンピって、いつもその時点の最高レベルに強化済みの物じゃありませんでした?
ボナンザやるならアフターグロウ付きが景品になるのは、当然容易に予想出来るのに、何を今更…
努力云々とかモチベーション云々言うなら発表前から騒げば良かったんじゃないかな?と、台風に巻き込まれながら思ったりもしました。
因みに、私もアフターグロウ付きを目指してマロウを集めているプレイヤーの一人ですので、その苦労、難易度は身を持って知っているつもりです。
今回の景品は、私にとっては、モチベーションが無くなるどころか、当選者が本当に出るのかとワクワクしてしています。
このままやっても5~6年あれば完成しますので、先越されるとか焦ってもしょうがないですしね。
当たった人は素直に羨ましくもあり、可哀想でもあると私は思います。
ここで海外との格差について語りだすのは、(確かにそれはそれで問題だが)既にスレの趣旨と違うと思う・・・
別にアイテム課金じゃないし、買わせてるわけじゃないのだから、何も問題ないかと思いますし、
自分ががんばってるのに、手軽に手に入れられるのは許さないっていうんでしたら、
富くじすべてがダメになっちゃいますね。
なんで余裕のない人が多いんですかねぇ・・・
作ってる人は自分はがんばったって誇りを持てばいいし、
いつの間にか持ってる人は、ボナンザ当たった運のいい人、それだけじゃダメなんですかね?
苦労を自慢する人も、たまたまの運を自慢する人も、私にとってはあんまり変わらないめんどくさい人って
ことなんですけど・・・
途方もない苦労の末に、オーラを出す。
途方もない確率を当て、オーラを出す。
どっちも無理ゲーって思うのに十分な難易度だし、作っても当たっても価値に違いはないと思うけどなぁ。
それはそうと、オーラが嫌って人用に「displaypluse off/on」とか追加するといいかもね。
まぁ、作るにせよ当たるにせよ、そのコマンドが必要になる人が何人出てくるかって話ですが。
2012ボナンザって銘が入ってるといいのかな~。
10thアニバーサリーでもいいかなー。
武器が光るというより、光る粉末をぽろぽろこぼす感じだった件について。
なんとなく「きなこマン」という単語を思いついた。
いやかっこ悪いとかそーゆー事はなかったけど。
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