むかーし タイトル画面に「パッチ」ってボタンがありましたが、
あれ復活させて、任意で事前VerUPできるようにすれば、混雑解消できるんじゃないかなーと。
1週間ぐらいの事前期間設ければシュッシュオンラインにならないんじゃないかなと。
むかーし タイトル画面に「パッチ」ってボタンがありましたが、
あれ復活させて、任意で事前VerUPできるようにすれば、混雑解消できるんじゃないかなーと。
1週間ぐらいの事前期間設ければシュッシュオンラインにならないんじゃないかなと。
丸一日ログインできないとなるとその日の分のお金を返してっていう気にもなっちゃいますね。
その日に合わせて休みをとってがっつりやろうと思っていた人には特に。
まあ50円ほど返ってきたところで個人ではたいした金額じゃないのでどっちでもいい感じもしますが、50円がもったいないから返せということではなく、丸一日ログインできないということが50円×10万人?=500万円の損失を出しているという危機意識を持ってもらいたいですね。
□e的にはメンテがあることが前提の月額料金だと主張されることでしょうから、
月額プランとは別にログイン時間比例課金制も作ってもらえませんかね。
そうすれば危機感の無い運営側でも早くメンテを終わらせないとと思うんじゃないですか。
毎度のことながらメンテ予定時刻を大幅に延長していますしプランニングの見積りが甘いんじゃないですか。
時間制課金なら邪魔なモグハ前放置とかもなくなりますし1時間5円の時間料金制にしてもらえませんか?
10周年でサービスの低下はあっても料金の低下はありませんし。
例えばですが…
VUのセットをしたら待合室に飛んで順番を待ち、先客がVU成功して抜けたら待合室から自動でVU室へ移行しVUが開始される。
(待合室では総待ち人数と自分の順番と予測時間が分かる様にする)
とかどうでしょう?
混雑しているから全員が遅くなるわけで、結局エラーリトライやフリーズの処理をするために付きっ切りになりますし、それなら早い者順で速やかに処理された方がよっぽどストレスも無く良いかと思います。 (多分同時に数十人はストレス無くVU出来るかと)
その際は回線切断になっても10分以内に再ログインすれば同じ順番(またはVU状況)からスタートって感じで。
>Tonkotyuさん
まー、どっちかというと豚骨さんの意見に異論があるというより。
混雑して申し訳ないと言いつつ、その解消を部分的には不屈の闘志でVUを繰り返す
一部の勇者に依存している無策っぷりがヤバす、て辺りが焦点。
みんなが諦め良かったら、解消までもっと伸びちゃうでしょうからねえ。
(本当に理想的に負荷分散できればベストだけど、そんなん絵に描いた餅だもん)
てか本来は負荷分散を運営側が仕切るべきなんじゃ。
ricebaalerさんレスありがとうございました。結局4時を過ぎてもぴくりとも動かず、
一度終了して寝る前にもう一度だけとトライしてみたらあっさりバージョンアップ出来ました…
他の方も仰ってますが、改善出来ないのならもう最初から丸一日メンテにあてて
その日は一切イン出来ない代わりにその日の分は課金30日に含めない形式にすればいいのでは?
VU自体はメンテ終了後即可能、でもゲームへのログインは翌日まで出来ない。
それなら多少は混雑も分散すると思いますし、ユーザーの不満もマシなのではないでしょうか…
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