敵対心+-くらいはスイッチできるようにならないかなぁ。
あとHPMP増加量もう少しあがりませんかね
メリポ振っても無振り他種族と同等にならないタルタルに愛の手を
敵対心+-くらいはスイッチできるようにならないかなぁ。
あとHPMP増加量もう少しあがりませんかね
メリポ振っても無振り他種族と同等にならないタルタルに愛の手を
以前にも投稿したことがあるのですが
防御系のメリポ拡張をお願いしたいです。
盾スキルや回避スキルなどの防御系って
4段階までしか振れませんよね?
現状振れる8段階まで
もしさらに拡張されるならその値まで
振れるようにしてほしいです。
シンプルにこういうのはどうだろう。
■攻撃力
■防御力
■命中率
■回避率
■魔法命中率
■魔法回避率
(どれも1段階につき+1)
溜まりっぱなしが勿体ないのだから消費するものに交換できるとかは?
クポフリードとか限界モグとかできそうな奴いるんだし(内に秘めた力を蒸留水に入れて秘薬にするとか~、秘術を使うとか~)
30メリポ : 技能の薬、ラストエリクサー(無論エクレア)
20メリポ : 抗○○薬系(無論エクレア)
10メリポ : 験者の薬、覇者の薬等(無論ry)
2メリポ : まだ上限に達してないスキルどれか1つを1上昇させる(そのときのジョブに依存)
1メリポ : その場で全アビ復活
これなら新しい技術を入れるわけでもないし、溜まりっぱなしでもったいないとかもなくなると思う
メリポの使い道を増やすという道ならどうでしょう
メリポを使って
フェローに経験値を与えられる
VWのアートマ霊子を育てられる
アルザビの防衛力を回復できる
クルオに変換できる
ぱっと思いついたところで書いてみましたが、何かしら長期的にメリポを消費できるものが欲しい
どれかのジョブの特定のアビリティ(2hアビ以外)に関して
任意にチャージ性能を付与させるメリポ、なんてどうでしょう。
ラストリゾート、バーサク、バッシュ系、スネークアイ、ブラッドレイジ、
ジャンプ、召喚履行、黙想、クイックマジック、マルカートあたり人気か
クイックドローと学者のチャージは別途調整いる?
ラスリゾあたりはホリッドロアとか麻痺によるリキャ消失で消えるとかなり痛いので人気でそうかなぁ。
あぁでもラスリゾ実質永遠についたままになるからバランスさらにやばくなるか・・・。細かい調整いるかな。
もしあれば、これに1アビにつきメリポ30使ってもイイです。
Last edited by OO_Dirna; 06-17-2012 at 03:58 PM.
メリポはカスタマイズ要素としておもしろいんですが
どのジョブで稼いでもいいポイントでジョブの強弱が変わるのはあまり好きではなくて
キャラ本体あるいは全ジョブに適用されるものでの拡張してほしいなーと思います。
衰弱時間短縮、薬品リサイクル(稀に消費しない)、食事効果時間延長、
いつでもアイテム売買できるギルドをひとつだけ選択、とか。
あとほかの方も指摘されていますが、これまでフォーラムで何度も要望されていた
消費型でのメリットポイントの要望があることは把握されているのか知りたい・・・
というか把握してほしいです。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |