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  1. #1
    Player Ains's Avatar
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    Ainsreinz
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    Odin
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    COR Lv 99

    そろそろ触媒が欲しいッス!

    みなさま、MP足りてるッスか?
    強力な魔法を使いたいけど、消費が辛いとか思ってないッスか?
    MP消費より、威力をもっと上げたい!と思ってないッスか?
    今の魔法剣の威力に満足してるッスか?

    オイラは思ってるッス!
    というわけで、こんな触媒があったらいーなーと思ったので投稿ッス
    元ネタは、忍者の忍具ッス
    長いので折りたたみッス


    初級魔法触媒 [投てき] Lv1~ ALL JOB
    初級魔道士用に開発された触媒。詠唱時に利用することで、魔法の消費を軽減する事が出来る。
    I~II=50%軽減/III~IV=25%軽減/V~VI=12.5%軽減

    中級魔法触媒 [投てき] Lv40~ ALL JOB
    中級魔道士用に開発された触媒。詠唱時に利用することで、魔法の消費を大きく軽減することが出来る。
    I~II=75%軽減/III~IV=50%軽減/V~VI=25%軽減

    上級魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    上級魔道士用に開発された触媒。詠唱時に利用することで、魔法の消費を限りなく軽減することが出来る。
    I~II=95%軽減/III~IV=75%軽減/V~VI=50%軽減

    最上級魔法触媒 [投てき] Lv99~ ALL JOB
    魔道を極めたもの達のために開発された触媒。詠唱時に利用することで、魔法の消費を極限まで軽減することが出来る。
    I~II=95%軽減/III~IV=95%軽減/V~VI=75%軽減


    火の魔法触媒 [投てき] Lv50~ ALL JOB
    火の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ファイアアフィニティ:魔法ダメージ+1 魔法剣ダメージ+5 召喚獣維持費-3

    上級火の魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    火の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ファイアアフィニティ:魔法ダメージ+3 魔法剣ダメージ+15 召喚獣維持費-6

    水の魔法触媒 [投てき] Lv50~ ALL JOB
    水の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ウォータアフィニティ:魔法ダメージ+1 魔法剣ダメージ+5 召喚獣維持費-3

    上級水の魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    水の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ウォータアフィニティ:魔法ダメージ+3 魔法剣ダメージ+15 召喚獣維持費-6

    風の魔法触媒 [投てき] Lv50~ ALL JOB
    風の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ウィンドアフィニティ:魔法ダメージ+1 魔法剣ダメージ+5 召喚獣維持費-3

    上級風の魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    風の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ウィンドアフィニティ:魔法ダメージ+3 魔法剣ダメージ+15 召喚獣維持費-6

    土の魔法触媒 [投てき] Lv50~ ALL JOB
    土の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    アースアフィニティ:魔法ダメージ+1 魔法剣ダメージ+5 召喚獣維持費-3

    上級土の魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    土の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    アースアフィニティ:魔法ダメージ+3 魔法剣ダメージ+15 召喚獣維持費-6

    氷の魔法触媒 [投てき] Lv50~ ALL JOB
    氷の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    アイスアフィニティ:魔法ダメージ+1 魔法剣ダメージ+5 召喚獣維持費-3

    上級氷の魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    氷の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    アイスアフィニティ:魔法ダメージ+3 魔法剣ダメージ+15 召喚獣維持費-6

    雷の魔法触媒 [投てき] Lv50~ ALL JOB
    雷の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    サンダーアフィニティ:魔法ダメージ+1 魔法剣ダメージ+5 召喚獣維持費-3

    上級雷の魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    雷の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    サンダーアフィニティ:魔法ダメージ+3 魔法剣ダメージ+15 召喚獣維持費-6

    光の魔法触媒 [投てき] Lv50~ ALL JOB
    光の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ライトアフィニティ:魔法ダメージ+1 魔法剣ダメージ+5 召喚獣維持費-3 ケアル回復量+10%

    上級光の魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    光の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ライトアフィニティ:魔法ダメージ+3 魔法剣ダメージ+15 召喚獣維持費-6 ケアル回復量+20%

    闇の魔法触媒 [投てき] Lv50~ ALL JOB
    闇の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ダークアフィニティ:魔法ダメージ+1 魔法剣ダメージ+5 召喚獣維持費-3 ドレインアスピル効果上昇

    上級闇の魔法触媒 [投てき] Lv80~ ALL JOB
    闇の属性の魔法の効果を上昇させる事が出来る触媒。
    ダークアフィニティ:魔法ダメージ+3 魔法剣ダメージ+15 召喚獣維持費-6 ドレインアスピル効果上昇
    (3)

  2. #2
    Player Noppy's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ains View Post
    というわけで、こんな触媒があったらいーなーと思ったので投稿ッス
    元ネタは、忍者の忍具ッス
    長いので折りたたみッス
    そういう能力値を伸ばせる物が今後欲しいということは同感なんですが、消耗品の追加ということだと準備が煩雑になり、アイテム枠の圧迫に繋がるのであまり実装して欲しくはないですね。

    例えば戦利品で余ったクリスタルを合成以外でも触媒として使い道をというなら、いいかもしれないですね。
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  3. #3
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    アイテム消費型の銭投げによる強さは、荒れるだけですよ。
    このゲームでもかつて忍者と狩人が歩んだ道です。

    エンチャントアイテムも基本流行らないですね。

    あればあったでそれ使う前提ですべて調整されるんで、ギル回収システムにしかならないかと思われます。
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