Lv99エンピリアン武器及びLv99コイン武器が、"取得難易度"に対して相応の性能を得られていない事は説明するまでも無く明白でしょう。エンピリアンに関してはコンテンツ最全盛期の現状でレリックに大差を付けられていますし、もし開発側が難易度に対してそうでない認識を抱いているなら理由を伺いたいものです。
後付け緩和はどうにもやりたく無いというのは今までの手法から大体推察出来ますので、そうであるならアイテムの調整でものを言うしかこちらとしては手段が無い気がします。前置きが少し長くなりましたが、と言う訳で強化案を出させて頂きます。
理由を述べるのが正直メンドクサイので案だけで済ませます。
与ダメージに特化しておりそれ以外に付加価値が無く、その性能自体アフターマス維持を前提とした武器として見た上での調整案です。
■エンピリアンウェポン
アフターマス効果を得ている状態でアフターマス発動契機WSを使用した場合の処理変更
・Lv1アフターマス維持時にTP100WS
Lv1で上書き+3%程度の確率でLv3(効果時間は36秒で上書き)にランクアップ
・Lv2アフターマス維持時にTP100WS
Lv2アフターマス効果時間に+15秒の延長
・Lv2アフターマス維持時にTP200WS
Lv2で上書き+8%程度の確率でLv3(効果時間は60秒で上書き)にランクアップ
・Lv3アフターマス維持時にTP100WS
Lv3アフターマス効果時間に+8秒の延長
・Lv3アフターマス維持時にTP200WS
Lv3アフターマス効果時間に+20秒の延長
・Lv3アフターマス維持時にTP300WS
Lv3アフターマス効果時間に+38秒の延長
・その他ケースは従来通りの上書き
Lv95から、武器に「アフターマス効果アップ」とでも項目を追加して、Lv95からの武器のみに適用すれば90以下との難易度に対する性能差は維持出来ると思います。高Lvアフターマスを維持しなければその性能が完全に発揮出来ない武器ですので、こんな感じでの調整をお願いしたいです。
■コイン武器
・Lv95でWS性能アップ(全WS使用時、12%程度で無属性ダメージに変化。メイン時のみ適用)を付与
・Lv99でWS性能アップ(全WS使用時、20%程度で無属性ダメージに変化。メイン時のみ適用)を付与
独自性能でなければ与ダメ特化武器としての利点が生かし切れないのでこんな感じで。
以上、Bokuの考えたさいきょうwの調整案でした。
調整内容自体は別になにかに固執する気はありませんが、釣り合いの取れていない現実を省みてなんらかの対応は真摯に期待したいですわ。