• Les changements suivants seront apportés aux points faibles des monstres de l'ensemble des voies de la Milice des abîmes.
    • L'attaque physique et l'attaque magique du monstre seront réduites lorsqu'un de ses points faibles aura été touché.
    • Les aptitudes et sorts de magie obtenus grâce aux points de mérite seront retirés des attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
    • L'aptitude du voleur "Frousse" sera ajoutée aux attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
    • Si l'un des points faibles d'un monstre est une attaques de familier, alors toutes les attaques spéciales de familier appelé seront susceptibles de toucher ce point faible.
    • L'aptitude du chasseur "Tir détrousseur" sera retirée de la liste des attaques susceptibles de toucher les points faibles des monstres.
    • Les points faibles des monstres ne pourront plus être touchés que par un pacte de sang par avatar.
      • Carbuncle : Brume sacrée
      • Fenrir : Hurlement lunaire
      • Ifrit : Feu IV
      • Shiva : Glace IV
      • Garuda : Aero IV
      • Titan : Pierre IV
      • Ramuh : Foudre IV
      • Leviathan : Eau IV
      • Diabolos : Terreur nocturne
    • Si l'un des points faibles d'un monstre est une attaques d'automate, alors toutes les attaques spéciales de l'automate appelé seront susceptibles de toucher ce point faible.
    • L’aptitude de l’érudit "Modus veritas" ne permettra plus de toucher les points faibles des monstres.

    * Nous ferons en sorte que toute aptitude ou sort de magie retiré des attaques permettant de toucher les points faibles des monstres soit remplacé par un/une autre afin que les probabilités restent à peu près les mêmes pour chaque job.
  • Un objet clé "agrégat des abîmes", permettant d'affaiblir les monstres de la Milice des abîmes, sera ajouté.

    Obtention et utilisation des objets affaiblissants:
    1. Acheter un "objet affaiblissant" (nom provisoire) auprès du PNJ Ardick de la Forêt de Jugner (I-8).
      * Le coût d'un objet affaiblissant sera de 100 000 gils. Jusqu'à 5 objets pourront être achetés à la fois.
      Il ne sera pas possible d'acheter de nouveau des objets affaiblissants jusqu'au prochain résultat de la Conquête.
    2. Echanger un "objet affaiblissant" à un "Planar Rift" pour obtenir un objet clé "agrégat des abîmes".
      * Un personnage pourra posséder jusqu'à 5 objets clés "agrégat des abîmes".
    3. Si un personnage possédant au moins un "agrégat des abîmes" lance un combat de la Milice des abîmes (en sélectionnant l'option "Participer à une opération de milice des abîmes" à l'écran), un message demandant le nombre d'agrégats à utiliser s'affichera avant le début du combat.
  • Des objets appelés "ticket" (nom provisoire) pouvant être échangés contre des "équipements pulsuum" seront ajoutés.
    * Le terme "équipements pulsuum" désigne les objets suivants, qui ont la particularité d'émettre un halo de lumière.
    Robe d'Anhur / Cuirasse lumineuse de Fazheluo / Harnais de Mextli / Mekira Meikogai / Harnais de Toci / Kalasiris de Heka / Asteria / Borealis / Coruscanti / Ephéméron / Murasamemaru / Delphinius / Aytanri
    Obtention :
    1. Transformer un équipement pulsuum obtenu dans un coffre "Riftworn Pyxis" en "ticket".
      * Les tickets seront empilables par douzaine et pourront être échangés, mis en bazar ou en vente à l'hôtel des ventes.
    2. Echanger un certain nombre de tickets au PNJ Ardrick de la Forêt de Jugner (I-8) pour recomposer un équipement pulsuum.
      * Il sera nécessaire d'avoir eu le titre obtenu en vainquant le monstre de la Milice des abîmes qui laisse les tickets correspondants.
      * Le nombre de tickets nécessaire pourra être modifié à l'avenir.
-----
Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce sujet, merci d'insérer la balise "[dev1122]".