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  1. #1
    Player ginann's Avatar
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    ルドラ・クワイタス・カムラン・クラウドスプリッタ強化orテコ入れの是非

    強力な新WSの追加により、元々エンピリアンWSのなかでも差のあったWSがさらに有用性の乏しい物になってしまいました。

    ルドラストームはアビリティ前提でなければそれなりのダメージが出ない、実質アビの再使用時間依存
    クワイタス・カムランの防御力カット修正は現在の支援による攻撃力インフレによりその価値が非常に低い
    クラウドスプリッタは同じエンピ魔法WSなのにもかかわらず、ワイルドファイアのようなダメージが出ない。以前クラウドスプリッタについての見解でもアートマ依存のような返答がありました。


    その武器における新WSに勝らぬとも劣らぬ性能、ダメージが出せるのであれば、コイン武器の有用性も上がり
    その分を他の新WSを覚えることに使用できたり、追加性能付加等であれば戦術の幅が広がると思うのですが皆さんはどうお考えでしょうか。
    ただ単純に強い方を撃っとけばいいのでしょうか。


    エンピWSと新WSとの取得難易度の差から、取得難易度が高ければ強くするべきといった比較での考えは抜きでご意見をいただきたいです。
    (19)

  2. #2
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    ルドラ以外は同意です。

    以前ウッコとビクスマが弱体されたときに、これらのWSを強化することでバランスをとって欲しかったです。
    (8)

  3. #3
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    ルドラはWS性能の見直しよりもは踊り子のCフラリキャを1分に短縮と初段必中ぐらいないと使い物にならんですよねぇ
    って言うと闇連携しろよって言われるだろうが3分に1度の一発芸ですら他の前衛がバカスカWS打ってる状況じゃ使えませんしね
    初段ハズレの64ダメとか出てブチギレてゲー◯ぼー◯以来コントローラー本気で投げましたよw
    シーフは他の前衛ががっつりタゲとってくれれば不意ルドラで安定して性能が発揮できてますね。
    (1)

  4. #4
    Player osan's Avatar
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    ファルシャさんは良い人

    クラウドスプリッターは、もう一回考え直して欲しい
    TPによる伸びを落としてもいいです。サブ武器に魔攻斧無くても即打ち1500位は出るようにして欲しい←かなり控えめ
    (7)

  5. #5
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    カムランは槍WSでは不意WS用に最強だからあまり不満はないかなぁ
    欲を言えばTPダメージ修正にしてほしいくらいかな 防御カット目的なら大車輪の方が効果高いし
    (0)
    不死鯖で竜騎士やってるキヤラという者です
    子竜も大事にしようぜ!

  6. #6
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    開発は防御力カット率修正や攻撃力修正のWSの価値が下がりすぎてることをもう少し考えてほしい。
    現状のヴァナでの一般的なPT支援や敵の防御力など考えると、上記の特性の価値はダダ下がりなんですよ。
    支援で攻撃力キャップしやすいから倍率の高いWSかダメージ上限の高いクリティカルのWSをうっとけばいいって状況が多すぎる。
    もう少し他の特性のWSが生きる状況を作ってもらわないと。
    色んな特性のWSを用意しただけで終わりにしないでくださいね。
    (11)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Scythe View Post
    もう少し他の特性のWSが生きる状況を作ってもらわないと。
    色んな特性のWSを用意しただけで終わりにしないでくださいね。
    コンテンツの支援に適したWS撃ってるだけなんですよね。
    モンスターの設定のバリエーションがいつも足りないから、同じ戦略ばかりになる。
    (4)

  8. #8
    Player Chikumaxx's Avatar
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    Shiva
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    近々公開されるであろう第11回ヴァナ・ディール国勢調査における
    コイン武器(lv90)の存在数が一つの指標になると思います。

    クワイタス・カムラン・クラウドスプリッタが、設計者の意図した
    通りの有用なWSとして認知されているのか否か、客観的なデータ
    として数値に表れるでしょう。
    (3)
    だが、それがいい

  9. #9
    Player peugeot's Avatar
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    片手斧以下は威力2倍ぐらいにしても普及しないかも知れないw

    WS武器数(エンピとコインの合計)
    片刀 21859 秘
    格闘 16235 ビクスマ
    両斧 12449 ウッコ
    片剣 11189 シャンデ
    射撃 9859 WF
    両刀 8305 不動
    短剣 7976 ルドラ
    弓術 5971 ジシュヌ
    両剣 4750 トアクリ
    片斧 1902 クラウド
    片棍 1814 ダガン
    両鎌 1832 クワイタス
    両槍 1470 カムラン
    両棍 1270 ミルキル
    (4)

  10. #10
    Player ginann's Avatar
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    Quote Originally Posted by peugeot View Post
    片手斧以下は威力2倍ぐらいにしても普及しないかも知れないw

    WS武器数(エンピとコインの合計)
    片刀 21859 秘
    格闘 16235 ビクスマ
    両斧 12449 ウッコ
    片剣 11189 シャンデ
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    短剣 7976 ルドラ
    弓術 5971 ジシュヌ
    両剣 4750 トアクリ
    片斧 1902 クラウド
    片棍 1814 ダガン
    両鎌 1832 クワイタス
    両槍 1470 カムラン
    両棍 1270 ミルキル
    この数字を見ると、明らかに、クラウド・カムラン・クワイタスは物理・魔法ダメージとして貢献しないと見ている人が圧倒的に多いとみれます。
    単純にダメージだけあげればいい。となると他のエンピWS・新WSの兼ね合いもあると思いますので。
    なぜかWFほどのダメージの出ない魔法WSのクラウドは無属性WSへ
    カムラン・クワイタスは魔法防御カットか魔法回避率カットの魔法属性WSへの変更などがあると
    武器の使い分けから戦術の幅の広がりを出せたりはしないでしょうか。

    クラウドがWF並に。カムラン・クワイタスの防御力カットがクリティカルWS並に大きな意味を出せるのであれば、上記のような変更は必要ありませんが。
    (5)
    メインは暗黒

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