あー あと自動で解除されていくのであれば
2アカあれば 有利になるってみたいなのは止めてくださいね。
あー あと自動で解除されていくのであれば
2アカあれば 有利になるってみたいなのは止めてくださいね。
('A`)逆に煩雑にしてどーすんだ?
インビュートアイテムがらみの操作を無くして、解除のストレス無く攻略させる・・・
みたいな事おっしゃってたのに今度は
・欲しい人に欲しい解除が行かないストレス
・保険のハズの解除指定するための条件を”前の階層でクリアしてなければならない”ストレス
・その条件が伏せられていたら、もう全ての行動がストレス
(これは攻略の面で言えば必ずしもマイナスでは無く探す楽しみになるけど)
・その後のランプ操作という手間を増やしたストレス
(ランプの配置によっては最大のストレスになり得る要素。これが一番怖かったりする)
ストレス要素増えてるっちゅーねん!
新ナイズルの時にも感じましたが、旧仕様のまま敵を対Lv99PC相当にするだけの調整で良いのに
どうして不評のまま、無理矢理オリジナル要素をブチ込もうとするのか理解不能デス。
自分が解放できたかどうかの表示だけでいいです。敵の討伐スピードにもよりますが、結局全員の解放をログ表示したところで解放の確認作業はすると思います。野良で遊ぶとなるとこの辺の確認は必ずしないといけないところの一つですしね。
今週のまとめの伊藤Dのコメントで「ライト過ぎないコンテンツ」という話があったのでライトではないことは確かですね・・・。
75の黒帯所有者は今のエンピ所有者より少なかったと思うのでそれを考えると相対的に緩和されてるような気もします。
読めば読むほど味わいのある開発の文章ですね。
私が気になったのはランプの仕様です。
「敵討伐とは別の方向性で任意解放できる要素」「ランプ使用条件達成は容易」というのが気になりました。
ある程度解放がそろったら完全開放まで目指さず、条件を満たしランプ使って時短させる作戦がとれそう。
その辺も想定の範囲内でしょうね。
何度も書きますが、インビュードアイテムは旧仕様でOK。 変に弄らないで下さい。
弄ってほしいのは開放済みの部位のインビュードアイテムは流れてこないようにする事だけです。
11年間8鯖育ち!!
フルアライアンスじゃないんですね・・・難易度は6人想定ですが、本来の制限仕様もあってライト過ぎないのが今回のサルベージです。最近の企画チームは高難度ではなくても何らかのルールによって最終的に高報酬に辿りつけるような仕様を模索中なのです。なかなか困難な課題に挑んでもらっています。
6人想定(もっと大人数でも入れる)と6人しか入れないでは全然違うのですが、どっちなんでしょう?
以前、投稿した内容の繰り返しになるのですが、念のためにもう一度!松井さんも帰ってきてるしね(*'-')
現在、新サルの開放に関する話題に集中していますが・・・
『謎解き部分』も、旧サルのようなムチャなものではなく、きちんと『ヒントがゲーム内で得られるもの』でお願いします!
これは、オフゲで販売しても、謎とき部分が楽しめて、標準的なレベルとして評価されるものを!という意味です。
クリアが難しい謎なんてのは、誰でも作れるのです。
単純に総アタリ方式で解明までの時間をかけさせるものや、実はランダムだった!なんてものはいりません(´・ω・`)
ゲームにおける謎解きは、『どのようにクリアさせるか?』『ユーザーに達成感を与えるか?』
ここまで考えて作るのが当然だと思いませんか?
旧サルは、ゼオ・銀海・パゴはそれぞれ良い意味での個性があって、きちんと考えて設計されていたと思います。
(装備落とさないNM倒した際や、迷宮の行き止まり等に、謎解きのヒントがあれば、もっとよかったと思います。)
ただ、このスレでも酷評されているバフ(´・ω・`)
これだけは本当につまらないので、新サルでは同じ過ちを繰り返さないで欲しいです。
まあ、つまらないものが出来上がったとしても、報酬装備の性能がよければ、物欲でやっちゃうんですけどね、たぶん;w;
ここ最近、ユーザーから酷評されている各種バトルコンテンツでの出来ですが、
新サルでそれを払拭できるぐらい、手ごたえがあり、かつ楽しめるものを期待しています。
コンテンツデザイン担当の方には、奮起していただきたい!ヽ(`Д´)ノ
Last edited by KalKan-R; 08-26-2012 at 10:32 AM.
ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)
どうでもいい要望をひとつ
装備制限時に何かこう薄着みたいなグラにできないかjなw
下着姿でウロウロするのって結構あやしいんだw
不死鯖で竜騎士やってるキヤラという者です
子竜も大事にしようぜ!
追加するまえに 5部位コンビから2部位コンビに変えないと実用性がないきする旧ナイズル サルべ アサルト装備も含め2部位発動に変えるべきでないかと思う 目先の追加にばかりついつい目がいくけど、5部位発動だと集めても1部位くらいしか使わないとかに・・・・・ レギオン交換装備も5部位なら2部位への変更ですね AF3 ナイズルのみ2部位と言うのはどうかと思いますね
Last edited by alln; 09-09-2012 at 08:14 PM.
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