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  1. #51
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    再使用時間って、これまでは精霊10秒、召喚獣30秒、オーディン召喚/アレキサンダー召喚60秒でしたっけ?

    >※オーディン召喚/アレキサンダー召喚は除きます。

    これも是非含めて欲しいです。
    普段、1発勝負なので意識する事は少ないですが、昨日丁度スタンで絶対防御止められるというヘマを・・・。
    ヘマしなければ良いだけで、この件についてはあまり強くは希望はしませんが、そんな事より・・。

    召喚獣・精霊召喚魔法の再使用時間だけではなく、神獣の攻撃、退避、帰還、基本的なペットコマンドも再使用時間を5秒に短縮できませんか?
    召喚が5秒間隔なのに帰還が10秒だと10秒より短く短縮する意味があまり無いような・・・。
    同様に獣使いとからくり士の基本的なペットコマンドの再使用時間も5秒に短縮してあげて欲しいです。
    (3)

  2. #52
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    Quote Originally Posted by Mizuka View Post
    召喚が5秒間隔なのに帰還が10秒だと10秒より短く短縮する意味があまり無いような・・・。
    同様に獣使いとからくり士の基本的なペットコマンドの再使用時間も5秒に短縮してあげて欲しいです。
    召喚獣が呼び出し直後に敵の攻撃で蒸発した場合、すぐに再召喚できると助かるので意味はあると思いますよ。
    ・・・本体も一緒に蒸発しているかもしれませんが。
    (0)
    わたしメリーさん。今、あなたの *いしのなかにいる*

  3. #53
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    妄想
    召喚こそ 同化 効果5分召喚獣対応ステ999
    使用技 魔法は同化した召喚獣のもの 1分1回
    同属性の攻撃に対して完全レジ


    プチ天神みたいな?もうおそいk
    (0)

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Oriole View Post
    こんにちは。
    話は変わって、次回のテストサーバー更新で、召喚獣・精霊召喚魔法の再使用時間を一律5秒に短縮する予定です。

    大きな変更ではないのですが、新2Hアビリティの調整に絡んでの変更点としてお知らせします。
     少し気になった事があって検証してみました
    精霊召喚魔法
    新2hrアビ (仮称?)アストラルパッセージ
    効果時間中に精霊召喚魔法は何にも影響がないようですが、何か変更点があるのでしょうか?

    精霊の
    魔法詠唱間隔 変化なし
    魔法攻撃力 変化なし
    魔法命中率 未検証
    物理攻撃力 変化なし
    物理防御力 変化なし
    攻撃間隔 変化なし
    物理命中率 未検証
    物理回避率 未検証
    魔法回避率 未検証
    (0)

  5. #55
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    絶対防御の修正もいいけど
    斬鉄剣 ルイナスオーメンとかを上方修正も忘れないで欲しいなぁ

    単純に使えないアスフロ修正が先だと思う
    (4)

  6. #56
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    早速テストしてきました
    アストラルパッセージ:30秒

    効果時間中、契約の履行の再使用時間が0になる。さらに、発動時にMPが全回復する。
    SMN/RDM
    アイテム バイルエリクサー等

    アストラルフロウと別枠になったので、これは、、
    テスト環境 アビセアアルテパでKoiosガルーダ

    アストラルフロウ>エリアルブラスト >MP0
    アストラルパッセージ MPMAX
    エリアルブラスト >MP0
    コンバート >MPMAX
    エリアルブラスト 
    バイルエリクサー
    エリアルブラスト

    30秒でどこまで突き詰めることができるか?わかりませんが
    ワイルドカードやデヴォーションと組み合わせれば面白いかもしれません

    アスフロ3分枠のうち、アストラルパッセージで30秒
    残り2分30秒で履行低減装備もあれば残り3発はいけるかも
    (3)

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