古今東西の戦場で最も多く使われている遠隔攻撃に対して邪道と言われても・・・
投石からはじまり、槍投げ、弓矢、ボウガン、投石機、銃、砲、今ではミサイルと戦場において遠隔武器なしの場面なんて存在しないくらいです。
騎士道精神よろしく正面から斬り合うことよりも、遠隔攻撃で撃ち合う方が定石ですよ。
ちなみに西部劇の背中合わせて1つ・・2つ・・なんて早撃ちは、武士の「やあやあ我こそは・・・!」と口上述べて一騎打ちするくらい戦場ではあり得ない行為です。ようは武勇伝。
早撃ちだって、結局のところ相手が先に抜いてから後で早撃ちで殺す(正当防衛を成り立たせる)ためのテクニックですしね。
まあ、FF11における遠隔は史実を考えるとあり得ないくらいマイナーと言いますか、不遇なわけですが。
閑話休題
「次の攻撃のヘイトを他の人へなすりつける」ではなく「次の攻撃で本来加算されるヘイトが逆に減算される」といったアビがあると本気出しつつヘイトも消せるといったことも可能になるんじゃないかな、とか思ったりしますが・・・
こういったアビの追加ってあり得るんでしょうかねぇ。
元々遠隔攻撃なんて不意打ちとかだまし討ち的な面があるんだから
不意打ち遠隔邪道なんて言ったら遠隔自体邪道だろって意味で言ったんだ。
西部劇なんてやりたくないw
狩人はメリポを入れれば既に12個のアビがありましたっけか
シーフはメリポ入れれば13個かな
で、不意打ちだまし討ちがほしいと?
以前からメイン狩人が強化要請してきた内容からはかなり離れてきているような気が・・・
とは言え放置されすぎてるからこれも致し方なしなんですかねぇ
もうちと冷静に、そして基本的なところを強化してもらう案を出しませんか?
もし遠隔に不意・だましが乗るようになったとして、シーフがトレハンのことを考えずに遠隔不意だまWSを使用する場合、
シーフはカルバリン不意だまスラッグとカルバリンでの高威力クイックドロー、ロールでの味方強化ができるサポコを選ぶと思います。
サポ狩での乱れ撃ちカルバリンスラッグは財布的にきびしいですからね。
こうなると、遠隔アタッカー的な意味でもサポート的な意味でもトレハン役もできるシーフが狩コの居場所をさらに奪ってしまう可能性があるわけでして・・・
なによりアサシンの特性を持つシーフはだましのみのWSが必中クリティカルになっちゃいますので、火力的にもヘイトコントロール的にも、狩コの居場所が・・・
単純に不意だまの遠隔実装は、狩コよりもシーフへの恩恵がでかくなる・・・かもしれません。
Last edited by koumi; 06-12-2011 at 10:05 PM.
遠隔に不意騙しがのって何か問題があるかどうかっていうことなら
のって何も問題はないかと思います
が
アナイアさん達が黙っていないんじゃないですかね
アナイア持ってない狩人は必要無し
持っていても結構必要無しって現状かもしせませんが
火力だけ強化してもレリック以外死亡
敵対心だけいじってもエンピ以外死亡
開発さんはなにやらかしちゃってるの
というのが現状の感想
サポシにすることでヘイト関連の問題を
サポ戦やらサポ侍で火力の強化をと状況によって選べるようになるのはいいと思います
まず遠隔自体がもはやペナルティと化してるのをなんとかする
それに加え、不意ダマも乗るようにしてほしいところ
不整脈<出ちゃった♪
まさか、どえるシャポーロット負けしたことが心臓の負担に!?(マテ
レス読まずに書き込んでます。重複はお許しください。
仮に乗るようにするのならメインシフも出来るように・・・って思ったけど、狩人から苦情が来そうだ・・・
狩人(とシーフ)は表立って行動するイメージがまったくありません。(表で行動しないという意味では忍者も該当)
正面から斬り合うのは戦士やナイトや侍と言った前衛アタッカーや盾役の仕事だと思います。
書いてて思いましたが別に不意だまが乗らなくても狩人に遠隔限定でアビ使用後一回だけ必中クリティカルになるアビを実装すれば良いのでは?と思いました(ある程度の調整は必要だと思いますが)
Last edited by hmp; 06-13-2011 at 12:31 AM.
不意打ちはともかく、だまし討ちは乗ってほしいですね。
ダメージ上乗せしたいのではなく、稼いじゃうヘイトを何とかしたいわけですから。
サポ竜のハイジャンプでのヘイト消しでは間に合わないですしね。
PTシーフに専属でヘイト抜きしてもらうと後衛(おもに黒)のヘイトにも影響しますしね。
あ、アビセアではどうでもいいかも。
ヘイト稼ぎすぎでタゲきたら、死んでヘイトリセットで問題ないし。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |