固い敵相手に、ダメージを叩き出すのも黒の仕事かなって思いますが、
他の活躍の仕方があってもいいですよね。
マナ+エンミティで一時的に盾的なポジションをとることもできますが、
一時的にですしね~。
MBに追加的要素があってもいいですね、
MBいれるとたまに敵が固まるとか。
アビセアの弱点くらいの効果があってもいいと思うんですけど。
ダメージ以外の黒の活躍の場がほしいのですよ。
まぁ、ダメージも叩き出したいんですけどね
固い敵相手に、ダメージを叩き出すのも黒の仕事かなって思いますが、
他の活躍の仕方があってもいいですよね。
マナ+エンミティで一時的に盾的なポジションをとることもできますが、
一時的にですしね~。
MBに追加的要素があってもいいですね、
MBいれるとたまに敵が固まるとか。
アビセアの弱点くらいの効果があってもいいと思うんですけど。
ダメージ以外の黒の活躍の場がほしいのですよ。
まぁ、ダメージも叩き出したいんですけどね
コメントもまさに伝説的。
あらゆる意味でさいきょーの黒魔道士
派手な魅せる魔法が欲しいですね
詠唱中にターゲットを中心に魔方陣が描かれるようなエフェクトが。。。なも
黒はダメージディーラー以外にやる事が結構多いので、現状でも結構忙しいですが・・・
アビセアで弱点を突く時は、ムダにヘイト上げるのを防ぐためにわざと強属性の杖に持ち替えたり魔攻↓魔命↑になるように装備を調整したり。
ダメージが通りにくい敵の場合はこまめにスリップ入れて。
敵が絡んできたらスリプル、寝ない敵orスリップが入ってるならブレイク。そいつが起きて襲ってくる場合に備えてブリキン張り直し。
精霊があまり通らない敵の場合や範囲攻撃などがキツイ敵なら補助ケアルで支援。
ヤバイ魔法やTP技がある敵ならつねにスタンで警戒態勢。
ブレイク実装でアッド対策では黒への期待が増しているし、何よりスタン待機が必要だともうそれだけで手一杯。
結構忙しいですよ(;´ρ`)
ダメージ量だけで考えた場合、物理アタッカーと比較してMPコスト
等を考えた場合、効率面では劣ることが見られます。
黒はダメージをだすことも仕事の一つですが、物理アタッカーに
できないことをすることが魔道士の役割ではないのかと思います。
主にスリプガ、ブレイク、バインド、デジョン等がその一例です.
このようなダメージを出すもの以外の新魔法が実装されると、
新たな活躍の場がでてくると思います。
実装の手間から考えると敵専用魔法を黒魔道士に開放してもらうのが
簡単ではないのかと思い、以下の魔法の実装を…
カーズ
敵を呪って、HPmaxとMPmaxの最大値を下げる。移動速度も下がる。
ウィルス
敵を病気にして回復できなくする。
バインガ
範囲内の敵をバインド状態にする。
黒向けではないがこちらも実装を…
ディスペガ
範囲内の敵の良性ステータスを2つ解除する。
>カーズ
>敵を呪って、HPmaxとMPmaxの最大値を下げる。移動速度も下がる。
これは神魔法になる可能性大ですな
しかしこれは弱体として赤に来そうな気がします
確かにブレイクやスリプガを生かしたいところですけど、弱体専門の赤さんがいるのですよねぇ・・
精霊弱体みたいな精霊魔法スキル依存の弱体に便利なのがほしいですね。
精霊弱体にスタン、回復できるサポならケアル状態回復、タゲ取るようなら蝉にブリストと
やれることはいっぱいありますね。
最近は前衛の与ダメージが大きいのでヘイトは気にする場面すくなくなりましたが、たまに
MMMなどで黒さんと一緒になるとヘイト概念が薄くなってる方を見ることが多くなりました。
(弱点打つ時は逆属性杖つかうとかしたりしますけどね)
アビセア一辺倒の現状はちと面白くないと考えている黒魔より(*'-')
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