スフィア、フィールドともいいますが、なかなか面白い特性だと思います。
が、レジスト○○といったジョブ特性が完全に無意味になってます。
レジストポイズンならスリップ量を軽減する、
レジストパライズなら麻痺深度を軽減する、といった具合に、
スフィアに対する抵抗力もあってもいいんじゃあないでしょうか。
スフィア、フィールドともいいますが、なかなか面白い特性だと思います。
が、レジスト○○といったジョブ特性が完全に無意味になってます。
レジストポイズンならスリップ量を軽減する、
レジストパライズなら麻痺深度を軽減する、といった具合に、
スフィアに対する抵抗力もあってもいいんじゃあないでしょうか。
レジスト○○に対応するスフィア無効くらいでもいいような気もしますがね。
ちょっとズレますが、幸いジョブ特性にレジストカーズがなく、装備にのみ与えられたパッシブアビリティなので、レジストカーズ効果アップ1つにつき死の宣告のカウント初期値に+1する、みたいなのがあるとそれらの装備も生きてくるかな?
フィールドどころか、普通の魔法やwsの追加効果でもあまりレジストしないんですけど・・・
丁度~クラス相手なら結構体感できますが、基本PTで相手にするのはレベル差10以上という事実
詩人はレジストサイレスより「パントマイムスキル」でもつけてくださいな。
沈黙状態でも歌唱スキル除いた楽器スキル分だけ効果あるとか(おい
後、装備品でレジスト○○効果やそのオーグメント付いたのが多数ありますけど、一体+いくつまで付けば実用範囲になるんでしょうねぇ・・・?
+実数だったり、%だったり・・・そろそろ装備品の表記を統一して欲しいなぁ・・・って、スレ違いだコレ
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