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  1. #61
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    ケット・シーさんとニャンニャンできる日を首をながーくして待っております。

    ただ、今までがそうであったように、ケット・シーさんはアドゥリンのストーリーが終わってからになりそうで怖いです。

    アドゥリンで出てきた召喚獣はさらに次の追加ディスクのあとでしょうかねぇ。(´・ω・`)
    (1)
    わたしメリーさん。今、あなたの *いしのなかにいる*

  2. #62
    Community Rep Oriole's Avatar
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    召喚獣ケットシーの導入時期について

    こんにちは。

    ケットシーの追加を待ち望んでいる皆さんには、延期によりお待たせすることになってしまい申し訳なく思います。

    一刻も早く導入したいところではあるのですが、時期的に新ジョブ追加などの優先項目と時期が重なってきていることや、新SPアビリティの見直しなどの作業との兼ね合いにより遅れ気味の進行になってしまっています。

    現在の開発状況は、ケットシーを召喚魔法により呼び出して一緒に行動できるまでという段階で、技の効果やエフェクトなどは付けられていない状態です。エフェクトの作成やアビリティの調整など、重い作業が残っているため、進捗度合いとしてはまだ折り返せていないといったところです。

    現時点では具体的な時期をお伝えできず心苦しいのですが、目途が立ち次第改めてお知らせしたいと思いますので、お待ちいただけるよう重ねてお願いします。
    (49)
    Oriole - Community Team

  3. #63
    Player Raurei's Avatar
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    進行状況を教えいただけて感謝です。
    ケットシーにしかない効果など期待が高まってますがある程度の余裕を持ちながらそれぞれの開発や調整に励んでください。
    (10)

  4. #64
    Player Hetero-Siren's Avatar
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    おお!久々にレスが!!

    しかし延期で未定;;

    >現在の開発状況は、ケットシーを召喚魔法により呼び出して一緒に行動できるまでという段階で、技の効果やエフェクトなどは付けられていない状態です。

    逆に!獣使いのかえるぺっとさん(すべすべサイラスさん?)のように何も技ができなくてもニャンコさまを連れて歩くだけでもいいので!
    という方針で実装を早めたりすることはできませんか?(無理なお願いですね自重)
    極初期のカー君もアスフロ以外は専ら連れまわし専門だった気もしますがw
    もう首がだるめらない位伸びておりますゆえ

    あ、取得クエとかも出来てないのかなぁ・・・
    作業の優先度的に難しいのでしょうかね・・・
    それでも待っております!!がんばれ開発さん!!
    (7)

  5. #65
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    つれて歩ける動画をUP!UP!( ゚∀゚)o彡゚
    歩きモーション・立ちモーションがだいじなの!

    長時間放置モーション(ゴロ寝)も忘れないで!
    (18)

  6. #66
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    来た、開発のコメント来た、これであと1年は戦える!

    さて、召喚獣は履行という名の大砲を打つ砲台になって久しいですが、個人的には連れ歩いて楽しい召喚獣になってほしいですね。
    とりあえずファーシェーダでもふもふにしてください、と無茶振りしてみる。
    (2)
    わたしメリーさん。今、あなたの *いしのなかにいる*

  7. 10-19-2012 07:38 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. 10-20-2012 12:01 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #67
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    2時間アビリティでも良いので、
    1. アルタナミッションに出てきた8人(正確な人数はわかりません)がどこからともなく現れる。
    2. 8人(正確な人数は~以下略)で敵モンスターを囲みこむ。
    3. 立っていたり、寝そべっていたり、座っていたりしながら、1~2秒ほど待機。
    4. 順番に固有のセリフ(アルタナミッション中に出てきた時のようなそれぞれに個性がある)しゃべりながら、WSのようなものを撃っていく。
    5. 最後は合体して(合体しなくてもよいですけど)ネコパンチ連打!
    ようなものも是非お願いします! (チラッ)
    (って、無理ですよね……)
    (3)

  10. #68
    Player Raurei's Avatar
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    Quote Originally Posted by KamoKamo View Post
    2時間アビリティでも良いので、
    1. アルタナミッションに出てきた8人(正確な人数はわかりません)がどこからともなく現れる。
    2. 8人(正確な人数は~以下略)で敵モンスターを囲みこむ。
    3. 立っていたり、寝そべっていたり、座っていたりしながら、1~2秒ほど待機。
    4. 順番に固有のセリフ(アルタナミッション中に出てきた時のようなそれぞれに個性がある)しゃべりながら、WSのようなものを撃っていく。
    5. 最後は合体して(合体しなくてもよいですけど)ネコパンチ連打!
    ようなものも是非お願いします! (チラッ)
    (って、無理ですよね……)
    連れて歩けないのね…。
    (0)

  11. #69
    Player KamoKamo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Raureiさん View Post
    連れて歩けないのね…。
    あ、いえ、契約の履行のお話です。

    アレキサンダーやオーディンのような感じにはしてほしくないです。
    通常はカーくんや他の召喚獣のように呼び出しておいて、他の履行も使用可能です。

    上記の技だとちょっと強力な感じなので、シアリングライトのように2時間アビリティでも良いかなー、と思いました。

    こんな技もあったらいいなー、って程度のお話でした。
    (1)
    Last edited by KamoKamo; 10-22-2012 at 08:10 PM.

  12. #70
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    ケットシーについて

    こんにちは。

    Quote Originally Posted by Elfy View Post
    つれて歩ける動画をUP!UP!( ゚∀゚)o彡゚
    歩きモーション・立ちモーションがだいじなの!

    長時間放置モーション(ゴロ寝)も忘れないで!
    ですよね。
    一緒に走り回ったり、特殊技はないものの、ネコパンチで戦ったりすることはできるようになっていますので、せめてその部分だけでも動画でお見せできるよう準備をしています。

    もうちょっと待っていてください!
    (88)
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