Wir haben für euch einige weitere Informationen zur Benutzung von Gamepads in Bezug auf die neue Benutzeroberfläche der PC-Version.
Die neue Oberfläche soll das Spielen mit Maus und Tastatur verbessern, nachdem das Spiel derzeit viel einfacher mit einem Gamepad gespielt werden kann.
Die integralen Aspekte der neuen Benutzeroberfläche wie multiple Fenster, permanente Anzeige der Makro-Palette sowie Drag & Drop benötigen eine Maus, da sie mit Analogsticks und Richtungstasten auf einem Gamepad schwer zu steuern sind. Daher wird das Manövrieren in mehreren Fenstern mit einem Gamepad erheblich erschwert, was gegen unser Ziel arbeitet, die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen.
Daher raten wir Gamepad-Benutzern, weiterhin die alte Benutzeroberfläche zu verwenden, während diejenigen, die mit Tastatur und Maus spielen, zur neuen Oberfläche wechseln sollten. Es steht natürlich jedem Spieler frei, sich für eine der Oberflächen zu entscheiden. Allerdings wird es einige Anpassungen geben, die wir nur am neuen UI vornehmen werden, da sie mehr Speicherplatz und bestimmte Systemspezifikationen benötigen. Das beinhaltet multiple Logfenster und die Anzeige der Zeit, bis ein Spruch oder eine Fähigkeit erneut angewendet werden können.
Wir verstehen, dass Gamepad-Benutzer diese neuen Features ebenfalls gerne in Anspruch nehmen möchten und werden daher unser bestes geben, um die Verwendung von Gamepads mit der neuen Benutzeroberfläche so einfach wie möglich zu gestalten.
Da es jedoch sehr schwer ist, dieses UI für beide Spielarten zugänglich zu machen, empfehlen wir für die neue Oberfläche die Benutzung von Tastatur und Maus.
Wie bereits erwähnt erfordet die neue Benutzeroberfläche mehr Speicherplatz als das aktuelle UI, was es daher unmöglich macht, sie für Plattformen mit festem Speicher wie zum Beispiel bei der PS2 und der XBox360, bereitzustellen.