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  1. #171
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    新アイコンについて

    こんにちは。

    たいへんお待たせしております。

    新UIのテストサーバー導入について予定よりも進行が遅れていて、新アイコンを予定している形で使用していただくまでの期間が空いてしまうこともあり、次回のバージョンアップで、新アイコンと旧アイコンをコンフィグから切り替えられる機能を導入する予定です。

    取り急ぎお知らせまでになりますが、新UIについては進展があり次第、追ってお知らせしていきますので、もうしばらくお待ちください。
    (59)
    Mocchi - Community Team 

  2. #172
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    どれもこれも遅延…。
    (9)

  3. #173
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    次回のバージョンアップで、新アイコンと旧アイコンをコンフィグから切り替えられる機能を導入する予定です。
    これはとてもありがたい。
    でも、じゃあなんで新アイコン実装したのさ!?
    って疑問がより一層深くなりました。
    (9)

  4. #174
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    Quote Originally Posted by Masorix View Post
    これはとてもありがたい。
    でも、じゃあなんで新アイコン実装したのさ!?
    って疑問がより一層深くなりました。

    いあー、作ってみたけど単純に新アイコンの評判がよくなかったってことでしょうw

    素直に旧バージョンを復活させてくれるだけでも、柔軟な対応に変わりつつ
    あるんじゃないかな(笑)。今後の進展をお待ちしております。
    (11)

  5. #175
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    今のアイコンも、新IFでモニタ2つとか使って大きく表示すればもっと使いやすかったのかも知れませんよ?
    最初にアイコンこんな感じです、ってのが出たときはそんなに不評でもなかったですし。

    いずれにせよ今のIFに対してはアイコンが分かりにくくなってしまった感があるので、
    選択できるようになるのは良いことだと思います。
    (5)

  6. #176
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    素朴な疑問ですが、新UIってユーザ側にどんなメリットがあるのでしょうか?

    今のUIでも特別使い難い訳でもないし、無理して実装しなくてもと思ってしまいます。



    P.S.
      FF11 フォーラム サヨウナラ
    (6)
    Last edited by Genji; 05-28-2013 at 11:48 PM.

  7. #177
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    メリットも#1に書いてありますね。マクロパレットが3行にできるのは、大きいような?(新UI専用) マルチログ化もダメージやミスとかでチャットログが流れていくことがなくなるかもしれませんね。アイテムウィンドウを開いておいて薬品をダブルクリックで使用するなんてことも。
    他に命中や魔法攻撃力なんかの表示も、現行UIでは無理だそうですが新UIなら可能になるかも?って話がどこかにあったような・・・気にしている方の補足に期待。

    デメリットとしては操作がマウス+キーボードになるとキーボードオンリーで操作するよりもチャットが打ちにくくなるかもしれないことでしょうか。これはキーアサインもユーザーで調整できるようにして対応して欲しいキーボード操作派の願いです。

    新UIを急ぐ必要はないとは思いますが、やること自体は賛成しています。
    (1)

  8. #178
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    Quote Originally Posted by Genji View Post
    素朴な疑問ですが、新UIってユーザ側にどんなメリットがあるのでしょうか?

    今のUIでも特別使い難い訳でもないし、無理して実装しなくてもと思ってしまいます。
    新UIがどんなものか出る前から想像で良し悪しを語っても仕方ないと思います。
    そして少なくとも、今の11のUIは他のネトゲと比べれば明らかにコンシューマ特化しすぎている面があります。
    これは、2002年にPS2で出たからという理由なので、使い勝手が悪いという意味ではありません。
    マウスとキーボードでは無くパッドで操作するという面においては現在のUIは決して使いにくいものではありません。
    でも逆に言えばマウスやキーボードが使えるPCで遊ぶとなると物足りない部分がたくさん出てきます。
    そういう不便さを解消し、かつ現在のPCMMOの操作体系にあわせていくのが今回のUI改修だと思います。
    (4)

  9. #179
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    >今の11のUIは他のネトゲと比べれば明らかにコンシューマ特化しすぎている面があります。
    元々PS2のネトゲーだからなのでしょうね

    まぁ、慌てずにゆっくり開発してくれていい項目っぽいなぁ
    (0)

  10. #180
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    おおΣ( ̄▽ ̄) やっと
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