暗黒新2H少しだけ試してきました。
VWサンドSTEP1の「Sarimanok」を相手に、有る程度殴って敵側jのTPを貯めた状態で新2Hを発動。
ソロなので条件を変えてじっくり検証している余裕はありませんでした。
ロスサイズで最大TP56吸収確認。
敵のTPがたまった状態で新2Hアビを使用すると吸収TP56>47というように吸収値は徐々に下がっていき、最低値は13で連続して発生。
ちなみにサヌスエンシスだと最低値が7で連続して発生。
またPCのTPが300になるとそれ以上吸収できなくなり、吸収値0と表示されます。
時間経過で効果が減衰するわけではなく、敵の現TP値に対して一定割合で吸収(上限と下限はある)という仕様なのかな?
ただ途中でこちらのTPをリセットしてみたら吸収量が増えたので、PC側のTP値が少ないほど吸収割合が大きくなる、という可能性もあるかも。
ステータスやHPを吸収するのは暗黒騎士の特色ですし、2Hアビなので吸収量が少なすぎても無意味ですが、ちょっと強力すぎる気がします。
何度も同じことを申し上げて恐縮ですが、ヘイストキャップが容易な昨今のPT戦闘において、オートアタックによるTPが貯まらない現「明鏡止水」の仕様ではWS回数増という面でのアドバンテージは希薄です。
ノーリスクどころかTPを吸うことで敵WSを封じるor減らすことができる上に、「明鏡止水」使用時の侍よりもWS回数が多くなるとすれば公式に提示されたジョブコンセプトを逸脱していないでしょうか。
そもそも侍以外のジョブにリゲインやTP吸収等のTP獲得手段を増やすと、侍のジョブコンセプトの一つである「WSの数」での優位性はますます希薄になるということをご理解頂けているのでしょうか。
侍側の新2Hアビがリスキーな条件付のWSダメージアップ、暗黒側の新2HアビがTP吸収によるWS頻度アップ。
ジョブコンセプトから言えば逆な気もします。
もっとも侍の場合ヘイストキャップ下でのWS回数には伸びしろが少ないので新2HアビのWSダメージアップという方向性自体はありだと思うのですが、暗黒の新2Hアビとの相性が悪すぎるのも問題です。
こちらは敵がWSを撃ってくれないといけないのに、暗黒さんにTPを吸われてしまっては使いようがありません。
これでは2Hアビ含めた瞬間火力が求められる場面では戦暗が優遇され、それ以外のジョブはますます不要になりかねません。
暗黒騎士が最強であろうと構いませんし、「ブラッドウェポン」が有効に使える場面が少ないので新2Hアビはそれを補うだけの魅力あるものであっていいと思います。
とはいえ、他ジョブの特徴を丸喰いするような調整には違和感が拭えません。
しかもこれ、将来的にメリポで強化できるんですよね。
効果時間の延長なのか吸収量の増加なのかは分かりませんが、現時点でも強力なものをさらに強化してジョブ間のバランスは取れるのでしょうか。
暗黒と侍だけでなく、すべてのジョブの新旧2Hアビも含めて再考できませんか?
あるいはメリポでの旧2Hアビの強化なども検討されているのでしょうか。
返答願えれば幸いです。