「新と旧でリキャスト共有で、状況によって選ばせる。」 って所に無理が有ると思います。
旧が強いジョブは新も強くなくては 「選ぶという選択肢」 は無くなり文句も出るし、旧が弱い獣は新も弱くて酷い事に成っています…。
新と旧を甲乙付け難くすれば当然の様に、2Hハイパワージョブと2H微妙ジョブとの格差が広がる一方かと…。
タイマーの問題なら 「2~3つの通常アビの時間を足して2~3で割り、それを2~3つのアビで共有する。」 で、タイマーの空きを増やせば良いと思います。
もう片方が使えなくなるが時間が短縮となれば、強さを考えて秒数を調整しなくてはいけませんが、踊り子などのアビは使うものによってリキャが変わりますし、実際獣では 「かえれ、もどれ、まってろ」 のリキャが共有に成った経緯もありますので (確か途中から…だったかと…w) 、現実的に実現可能かと思います。