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  1. #871
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    Quote Originally Posted by Piety View Post
    開発さんは実装されてるアビリティやジョブの能力などを考慮して遊べる場を作られてると思うので
    今後、追加されるコンテンツには新アビリティが有効な場面が出てくると思います。
    使う場面あるの?って思ってる方も多いと思いますが、その能力を考慮して作ったコンテンツがない
    だけだと思いますので、ひとまずこのまま実装してもいいのではないですかねえ? (・ω・)
    過去の例から言っても、ひとたび実装してしまうと、下方修正は割とすぐに行われますが
    上方修正は滅多にされません。
    中途半端なものを実装するくらいなら、一旦実装を見送り、よく吟味しなおしてから
    ちゃんとしたものを実装すべきでしょう。
    (35)

  2. #872
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    Quote Originally Posted by Mazikiti View Post
    ■脇で寿司を握れる様になるアビリティ

    が欲しいな^^
    効果時間中クリスタル合成のモーションが脇握りモーションに変わる。
    調理スキル不問で寿司だけ握れる。
    これで、寿司忘れてカレーパン食べる扇風機なウォリアーちゃんに貢献出来るよね^^
    うふふ
    ♂キャラの脇で握った寿司なんか食べたくないです!
    (3)

  3. #873
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    Quote Originally Posted by Mazikiti View Post
    ■脇で寿司を握れる様になるアビリティ
    効果時間中クリスタル合成のモーションが脇握りモーションに変わる。
    お前なんか、握ってやるっ!

    かと思っていたら…。

    Quote Originally Posted by osan View Post
    ♂キャラの脇で握った寿司なんか食べたくないです!
    ええっ、隣って意味じゃなくて文字通り脇の下なの?(げんなり;)
    (4)

  4. #874
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    Quote Originally Posted by Plo View Post
    戦士の2アビ代替案

    10分間全ての武器をスキルランクA+相当で使用できるなんてどうかな?
    武器のスペシャリストっぽくていいねぇ^^
    ついでに、他のジョブですでに覚えているSPWSも打てるってのもどうだろう?
    (5)

  5. #875
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    Quote Originally Posted by silverray View Post
    武器のスペシャリストっぽくていいねぇ^^
    ついでに、他のジョブですでに覚えているSPWSも打てるってのもどうだろう?
    それはすごすぎますね~

    10分間、トワイライトサイズや叢雨丸をふりまわしたり、アポカリプスでカタストロフィ撃てたり
    アナイアレイターでカラナックが撃てたり、イージスオハンを装備してナイトに事故があったときの代替役になれたり。
    努力して他のジョブ専用のメインウェポン、サブウェポンを取得しておくととんでもなく役に立ちそう。

    これならマイティストライクと比べても選択肢としてアリですね。
    是非やってもらいたいものですw

    ・・・凄すぎませんか?w
    (1)

  6. #876
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    Quote Originally Posted by Osb View Post
    それはすごすぎますね~

    10分間、トワイライトサイズや叢雨丸をふりまわしたり、アポカリプスでカタストロフィ撃てたり
    アナイアレイターでカラナックが撃てたり、イージスオハンを装備してナイトに事故があったときの代替役になれたり。
    努力して他のジョブ専用のメインウェポン、サブウェポンを取得しておくととんでもなく役に立ちそう。

    これならマイティストライクと比べても選択肢としてアリですね。
    是非やってもらいたいものですw

    ・・・凄すぎませんか?w
    武器の装備ジョブまで変わっちゃエライ事になるとは思いますが・・・w
    遠隔系を除く全近接武器スキルA+とSPWS開放というのはいい案だと思います。
    戦士のジョブコンセプトにも沿いますし、マイティとの使い分けもできそうですしね。(*'-')
    (3)

  7. #877
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    Quote Originally Posted by Hirame View Post
    武器の装備ジョブまで変わっちゃエライ事になるとは思いますが・・・w
    遠隔系を除く全近接武器スキルA+とSPWS開放というのはいい案だと思います。そも
    戦士のジョブコンセプトにも沿いますし、マイティとの使い分けもできそうですしね。(*'-')

    装備ジョブの解放がない場合、実用的なD値のある武器、本来スキルがない武器の装備等を考えると、ほぼ弱点狙い専用のアビになりますね。
    弱点があるコンテンツで他ジョブの出番を奪ってしまうことも予想されますので大反対となる可能性も高いため、SPWSの解放はやはり難しいと思います。

    なにより、弱点つきのコンテンツは不評で、今後予定なしと開発さんがおっしゃられていますので将来性もないですね。

    冷静に考えるといまいち現実的ではないようです。
    (5)

  8. #878
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    一旦見送り吟味しなおしてと言いますが、足踏みばかりで一行に進展しないのでそろそろ走り出して欲しいです (・ω・)
    (4)

  9. #879
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    いつの間にか新2hアビに名前が付いてたんですね.
    多少の変更はあっても,大枠の路線を変える予定はないって事なのでしょうか.

    なんて思いつつ名前を見てくと,どれもカッコいい名前なのですが,
    (八重霞とか天眼とか.からくり士のヘディーアーテフィスも割と.)
    けもりんのF.サクリファイスと踊り子のグランドパーはちょっとこれどうなの?と思いました.

    F.サクリファイスは性能も相まって,サクリファイスって単語はどうなのかと.
    Fは何の略なんですかね.Food?

    踊り子のグランドパーは単純に名前がカッコ悪いです.
    最初見た時,え?おじいちゃん?って思いました.
    (11)

    (´;ω;`)

  10. #880
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    現在の2hアビが弱いジョブ向けの新2hアビ追加と思ってる開発側とどのジョブにも使える2hアビを思っているユーザー側って図式が見える(*´Д`*)
    (1)

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