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  1. #821
    Player Shiina's Avatar
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    Mar 2011
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    戦士だけしか入れないコンテンツがあって、無属性攻撃も必要なら使いますが、そんな状況ありえません。
    無属性攻撃が必要で火力ものせたいならトワ鎌の存在があるので、現状全く意味のないアビかとおもいます。
    他の方々からも言われていますようにWSも無属性になるなら効果時間60秒で使い道はあるかとおもいます(ただ、現状では使い道ありません)。

    もう少し、しっかり考えてほしいと思います。
    (30)

  2. #822
    Player NorthernSnow's Avatar
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    再使用時間や使用回数くらいなら、色々変更してテストサーバーで実装してみればいいと思うのだけれど。

    ○日から×日まではこの再使用間隔と使用回数でテストサーバーに実装するので試してください。
    ×日から△日まではこの再使用間隔と使用回数でテストサーバーに実装するので試してください。

    で、とりあえずやってもらうんじゃダメなんだろうか。想像や計算じゃなくて。
    そのためのテストサーバーじゃないのだろうか。
    再使用間隔と使用回数制限でさえ、変更するのに数日かかったりしてそんなにチョコチョコ変えられない設計にでもなってるのだろうか。

    戦士はせめてWSにも無属性のって欲しいですよね(・ω・)
    (21)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  3. #823
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    ふと思ったので初カキコ
    もし仮にこのまま実装されて新2アビは使われると開発の方々は思っているのでしょうか?

    戦士を例にだすと旧2アビと新2アビ99:1で旧のほうが使われると思うんですよね
    「使えない2アビは実装しない」でしたっけ、このままだと確実に「使えない新2アビ」になるんですが
    まさか1%使えるから実装します! なんてこと言わないですよね。

    明らかにその新2アビはちょっと・・・って声の多いのは素直に白紙に戻して再検討したほうがいいと思います。
    (40)

  4. #824
    Player pocotwin's Avatar
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    コメントがまだ一度も来てないジョブにも早く何かお願いします。開発では~状況を想定して使い分けがどうこうとかいうやつ。
    前にも書かせてもらいましたがいいか悪いかは置いといて使用用途や効果が分かりやすい新2アビは議論もはずむと思いますが
    そうでないアビもあります。お忙しいとは思いますがどうかよろしくお願いします。
    後シーフのも早くテストサーバに入れてあげてください。
    (12)

  5. #825
    Player ZARAKI's Avatar
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    全ジョブの2H調整や、新コンテンツに、新ディスク等でお忙しいでしょうが、獣の新2Hへの回答もお願いします…。

    このまま結局 「使うと弱くなる残虐2H」 になるのではないかと不安でたまりません…。



    獣の2H要望について、忙しくても分かり易いよう、簡単に纏めさせていただきました。
    (個人の目線なので、書き足りないと思った方は補足をお願いします。)

    第一位 「ペットジョブがペットを吸収して(食べて)殺すアビなんて止めて欲しい。」

    第二位 「獣使いに必要なのは本体の耐久力ではない。(本体&ペット攻撃力 ペット耐久力 PT支援力 等)」

    同率二位 「なので根本的に作り直して欲しい。(ペットが増える ペットに変身 ペット巨大化等など。 獣スレも参照お願いします)」

    第三位 「それでも現状の改良しか受け付けないのなら、ペットは殺さず、デメリットがどうしても必要ならHPが減るか、汁消費の方向が大前提で、↓↓↓

      ①スキンはペットの最大HPと同値で、回復&スキンが広大範囲でアライアンスにも効果がある様に。(PT範囲程度では絶対防御より効果も低く、斬鉄剣と言う選択肢も無いので、完全に劣化召喚士に…。)

      ②1名のみだが他者にも掛けられ、2時間の効果でHPが0の瞬間に回復&スキンが発動。即死WSでも1回だけ死なずにすむ。(自分が書いた物ですが妥協中の妥協案で支持は薄いです。)

      ③本体よりむしろペットを回復&スキン…。(5~10分アビレベルですが現状よりマシと思われます。)」




    大体こんな物です。

    正直、スキンも回復もリレも、「全てサポジョブで常時出来る技」 であり、大型スキンの欠点は、スキンが先に削られ、ソレの回復が出来ないので、肝心な強WS時には効果がペラペラと言う所です。


    獣スレの方に、「(旧)2H改良案」 が随分前から大量に出ているので、それを参考に是非根本的な改良を行い、オラ達をワクワクさせてください。_(。_。)_
    (17)
    Last edited by ZARAKI; 08-30-2012 at 12:38 PM.

  6. #826
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    戦士の2Hアビですが、マイティと併用できるわけでもないので、60秒通常攻撃で与えることのできるダメージは
    やはりたかが知れていますね。
    無想無念の使用間隔と比較されていますが、ALLTIME使用可能なトワイライトサイズと比べると2倍のダメージを
    与えることもできませんし、むしろ1時間くらい効果が続いても問題ないようなw

    無理は言いません、通常しか乗らないなら10分が最低ラインだと思います。
    (14)

  7. #827
    Player Raidy's Avatar
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    Quote Originally Posted by bosschicken View Post
    発言のスタンを空蝉に置き換えたらって...
    その置き換えは貴方が頭のなかで勝手に行ったんですよ。

    発言の語句を勝手に置き換えて、置き換えた内容を元に発言者を批判するとかちょっと尋常じゃないです。
    そういう発想はありませんでした。
    置き換えたらって言った意味がわかってないみたいですね。

    まず忍術の強化に関して望んだことは
    忍術自体のスペックに依存します。
    簡単にいえば本人にしか強化がない、敵に対する弱体効果+本人強化効果が少ない、効果時間が短い、レジスト率が基本高い
    根本的に精霊や弱体魔法のようにそれをメインで活躍できる性能では忍術はないからです。

    たとえば空蝉以外のために忍術が戦闘に必要!てこと少ないでしょう?敵を弱体するのに弱体忍術必須?

    強力なアビを削るということは、その分、忍術で補う必要がありますが現状そんな調整はされていません。
    ここが魔道士等と違い、その分戦闘に強化されていると思っています。

    空蝉を専用魔法にしてほしいと思った理由は2点
    現状空蝉使用可能ジョブが多すぎて、戦闘が空蝉を使用しなければ成り立たなくなっており。
    使用者を減らすことにより空蝉以外の方法を新たに作ってもらう。

    忍術の有効度がもし精霊や弱体のように有効度の高い設定がされるなら2hも忍術効果にし、強力なアビが削除されてもかまいません。
    もし忍者がこんな事を言ったら大批判受けるでしょう。大批判される様な事を現時点での最強ジョブの方が言ってるんです。まぁ…忍者にはラスリゾ+デスぺの様な強力なアビはありませんがね。
    暗黒に火力なども含めた総合力で大きく劣り、出番がないジョブが多数いる中で、ジョブバランスの調節をするなら、暗黒騎士の暗黒魔法が魔法メインの後衛に劣るからスタン等を暗黒専用魔法にしろ!なんてことが平然と言える。
    総合力で大きく劣っている他ジョブを蔑にしているとしか受け取れないでしょう。
    (6)
    Last edited by Raidy; 08-30-2012 at 02:53 AM.

  8. #828
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    簡単に検索かけて見つからなかったんで既出ならごめんなさい
    2アビ同士って重複するんでしょうか?

    例えば戦ならマイティ+新2アビで無属性クリティカル など、ワイルドカードやテンポラリなんかでアビを回復したら重ねがけ出来るんでしょうか
    たぶん現在の仕様だと、マイティ→マイティとかは上書きして効果時間伸ばせますよね

    出来るとしたら一部の継続形ジョブだけが猛威を振るいそうな

    追記:
    ワイルドカードやテンポラリなんかでアビを回復

    追記ここまで
    (0)
    Last edited by Aardvark; 08-30-2012 at 04:24 PM.

  9. #829
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    リキャスト共有なので無理です。
    だからこんなに問題になっているんです
    (7)

  10. #830
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    Quote Originally Posted by Raidy View Post
    置き換えたらって言った意味がわかってないみたいですね。

    もし忍者がこんな事を言ったら大批判受けるでしょう。
    そもそも置き換えなんかしちゃダメってことが理解できない感じですか?

    「クラウドスプリッタが弱いから強化してくれ」って書いたら、
    クラウドスプリッタをレゾルーションに置き換えたら強すぎ、これ以上の強化とか何言ってるの?
    とか始まっちゃうんじゃないでしょうか。



    そもそもSprigganさんが書いてるのは暗黒魔法を強化して、物理攻撃力を下げる調整もありだってことですよね。
    そしてスタンを使える機会を抑制することで、逆にスタン必須な状況を変えていけないかっていうことです。

    こういう意見に対して貴方のつけたレスは、
    「忍者に喧嘩売ってるんですか?」
    おかしいと思わないのかなぁ。
    (10)

  11. 08-30-2012 07:29 AM
    Reason
    なんか忘れてるものあるかもしれんので撤去

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