だからー…選べって言ったって赤2hアビより明らかに学でオーラした方が有効だよ。
どうすりゃいいのさ…
だからー…選べって言ったって赤2hアビより明らかに学でオーラした方が有効だよ。
どうすりゃいいのさ…
こんばんは。
新2Hアビのコンセプトの説明することはとてもよいことだと思います。
今後、ディスカッションする上でも大変参考になると思います。
ただ、今回ご説明頂いたものについてみると、現行の2Hアビと比べて、魅力的にはなっていないですね。
踊り子は、結果的に残念な修正になってしまっている気がします。
フラリッシュ3回制限とあるのですが、同じフラリッシュを3回可能と見てよいのか不明ですが、3回制限でしばると、30秒でも60秒でも大差ないですすね。たった3回で打ち止めなので、10秒も持たないでしょう・・
- 効果時間を60秒 → 30秒に短縮
- フラリッシュの再使用時間をリセットするのに加えて、合計3回までフラリッシュを連続で使用可能にする
- 30秒が経過するか、フラリッシュを3回使用した時点でアビリティの効果が切れるようにする
何か勘違いしているかもしれないですが、この程度だとフィニシングムーブ5貯めた後、メリポ5振りのノーフトライズを絡めたらほぼ同程度のことができてしまいそうです。2Hアビが最大15フィニシングムーブ使用可能のアビとして、フィニシングムーブを5貯めた後に、プレスト+ステップを2回ほど混ぜて、ノーフットライズをタイミング良くやれば同等ですね。
R.フラリッシュで無限にWSが打てるという懸念があるようですが、Rをなどという手順をふまなくても、侍は明鏡止水で3~4回WS打てますね。今度の召喚の2Hでも履行による攻撃が、5~6回できました。(テストサーバー)。30秒とするなら、Rを使いながらWSが打てても問題ないですね。
提案として、30秒制限とした場合は、フラリッシュ使用間隔を無くした方がよいと思います。これによって、2Hに一回だけ、フラリッシュを最大に駆使した攻撃を放つことができるなど、夢のあるアビになるのではないかと思います。
ジョブが強制的に戦士に固定されるダンジョンでも想定してるんですか?
無属性が必要なら暗黒か侍連れて行きますよ。
ごり押しやめようよ、ホントに・・・
日本よくなるといいなぁ。
どうも認識に違いがあるとおもってたんですが・・・
「フラリッシュ」全般強いってことになってるんですかね・・・。
いやRフラリッシュは性能としては通常アビとしては良いものですが
それを除くものはあくまでサポート的な意味程度しかありません。
まさか3回連続で使用できるというのは同じだとダメだとかあるんかな。
今予想できるのはRフラのみを使っての4~6連続WS。(最初にWSからスタートした場合)
しか予想できません。Bフラ・Cフラなどを活かせるWSが少ない現状では他を思いつけません。
もともと火力のないジョブ(そこは良いのですが)で火力伸ばせるとはとても思えなかったり。
自分以外を強化できるような支援アビのほうがよっぽどメリハリがあると思うんです。
2時間に1回なんで今予定されている風水士的な範囲強化・範囲弱体アビは無理なんでしょうか?
現状何を言っても作り直してはくれないのかな?
新ナイズルしかり、レギオンしかり
実装しちゃえば、廃れてたって問題ないって方針なんでしょうか?
このまま意見を取り入れることなく実装すれば、リキャストタイマーの無駄遣いて終わる公算が
高いと思うのは自分だけですか?
声をでかくして言っておきましょう
「2時間に1回しか使えず、旧2hとリキャを共存してるんですよ」
(そういう設定なんですよ。設定したの覚えてますよね?)
それを踏まえて作ってください。お願いしますから
Last edited by tebion; 08-22-2012 at 11:19 PM.
リキャストタイマーが限界にきていて2Hアビが追加できないジョブが
あるので旧2Hとリキャストを共有しないといけないだけだと予想
先にリキャストタイマー増やしてから追加しませんか?
狩人についてはいつ触れられるのでしょうか?このままではあのイーグルアイ以下のアビで確定です。
どのように現状のコンセプトになったのかお伺いしたいところです。
それからついでに一言。
ジョブコンセプトをもう一回よーーーーーーーーーーーーーく、見直して新2Hを調整しなおしてほしいと思います。
各担当者としっかりディスカッションしてください。これからの各ジョブの方向性を含めて。
それを見据えた上での調整としての新2Hならば、私たちも具体的なディスカッションができるのではないかと思います。
それから、スレ違いかと思いますがどうしても一言いいたいです。
竜騎士は支援アタッカーと本当にそう思ってるの?
私はFFの竜騎士のジャンプのアビについて大きなクリティカルダメージと後方へのヘイト調整にしっかり機能するものとして考えてほしいと思います。もっと多大なダメージソースを付与すべきです。必中、クリティカル200発動などの性能位あってもいいと思いますがいかがでしょうか?
ジャンプについての知識不足でしたら申し訳ありません。ただ、子竜を含めあまりにも不憫な調整で、なぜそんなに竜騎士のアタッカーとしての性能を向上させられないのかも含めて考え直してほしいと思っています。
後方の支援もできる特出したジョブとして期待してます。
その上の旧2Hアビ、新2Hアビであってほしいと願っております。
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